قضى معظم المطورين الأشهر القليلة الماضية في بذل كل ما في وسعهم لترك مسافة زمنية بين ألعابهم وتاريخ إصدار GTA 6 الموافق 19 نوفمبر. ثم جاء استوديو S-Game خلال حدث PlayStation State of Play في يونيو ليفعل العكس تماماً. ستصدر لعبة Phantom Blade 0 الآن في 29 أكتوبر، بعد تأجيلها عن موعدها المعلن سابقاً في 9 سبتمبر، لتصل قبل ثلاثة أسابيع فقط من طرح Rockstar Games للعبة الأكثر ترقباً منذ سنوات.
الخطوة التي يهرب منها الجميع
أصبحت الفترة الممتدة من سبتمبر إلى أكتوبر أكثر فترات الإصدار ازدحاماً في الذاكرة القريبة، وقد حدث ذلك تحديداً لأن العديد من الناشرين يحاولون حشر ألعابهم قبل أن تبتلع GTA 6 كل الأضواء. لقد جعلت إعلانات Summer Game Fest الأمر واضحاً: هناك فجوة في تقويم شهر نوفمبر على مقاس GTA 6، والجميع يتسابق لملء الأسابيع التي تسبقها.
اتخذ استوديو S-Game اتجاهاً مغايراً. فمن خلال التأجيل من سبتمبر إلى أواخر أكتوبر، دفع الاستوديو بلعبة Phantom Blade Zero إلى عمق تلك النافذة المزدحمة التي تسبق GTA 6 بدلاً من الابتعاد عنها. الفجوة بين تاريخ إصدارها الجديد و GTA 6 أصبحت الآن حوالي 21 يوماً.
والأمر المثير هنا هو أن ذلك القرار، حسب التقارير، لا علاقة له بـ GTA 6 على الإطلاق.
ما قاله المخرج في الواقع
تطرق مخرج اللعبة Qiwei "Soulframe" Liang إلى السؤال البديهي بشكل مباشر. وعندما سُئل عما إذا كان الإصدار في وقت قريب جداً من GTA 6 يثير قلقه، كان جوابه بمثابة تجاهل للأمر مدعوم بفلسفة واضحة. قال Liang: "نحن لا نفكر حتى في المنافسة. ما يهم هو مدى جودة صقل اللعبة".
وذهب إلى أبعد من ذلك، موضحاً أن الوقت الإضافي بين سبتمبر وأكتوبر يمنح الفريق مساحة لإصلاح الأخطاء البرمجية وإجراء التحسينات، وتحديداً لتجنب الإطلاق مع تحديث ضخم في اليوم الأول. النقطة الجوهرية هنا هي أن Liang صاغ تغيير التاريخ كقرار تطوير في المقام الأول، وليس كقرار متعلق بتموضع السوق على الإطلاق. حيث قال: "أود أن أقول إن 99 بالمئة من القرار كان متعلقاً بالتطوير".
هذا موقف مختلف بشكل ملحوظ عن بقية الصناعة في الوقت الحالي. فقد قامت لعبة Valor Mortis، وهي لعبة من نوع Soulslike بمنظور الشخص الأول من استوديو Ghostrunner، بتغيير تاريخ إصدارها إلى 13 أكتوبر بدلاً من 24 سبتمبر خصيصاً للهروب من ازدحام شهر سبتمبر. وكان ذلك التاريخ قد أُعلن عنه قبل أسبوع واحد فقط من حدث Summer Game Fest.
لماذا تبدو هذه الثقة مختلفة عما توحي به
لا تتنافس Phantom Blade Zero مع GTA 6 في نوع اللعبة. فالأولى هي لعبة أكشن RPG تركز على القتال القريب بجماليات الـ wuxia وأنظمة قتال Soulslike، بينما الأخرى هي لعبة عالم مفتوح من نوع الجريمة. تتداخل الجماهير ولكنها ليست نفس الجمهور الذي يتخذ خياراً ثنائياً.
ما يغفله معظم اللاعبين في حالة الذعر من مواعيد الإصدار هو أن الفصل بين الأنواع يوفر حماية حقيقية. استوديوهات الألعاب الأكثر عرضة للخطر من إطلاق GTA 6 هي تلك التي تطارد نفس ساعات لعب اللاعبين، أو عناوين العالم المفتوح، أو الألعاب التي تتطلب نفس الالتزام طويل الأمد. أما لعبة أكشن RPG مصممة بإحكام وببنية خطية فهي تقع في جزء مختلف من جدول اللاعب.
ومع ذلك، فإن القلق بشأن التغطية الإعلامية مشروع بغض النظر عن النوع. فعندما تُطلق GTA 6، ستسيطر على كل منصة ألعاب، وكل بث مباشر، وكل موجز تواصل اجتماعي لأسابيع. إن لفت الانتباه في تلك البيئة أمر صعب حقاً حتى بالنسبة للعنوان المرموق.
يراهن Liang على أن المنتج المصقول يتحدث عن نفسه. ومن المقرر أيضاً أن تحصل Phantom Blade Zero على عرض مخصص في حدث PlayStation State of Play في وقت لاحق من هذا الصيف، مع 15 إلى 20 دقيقة من اللقطات الجديدة، مما يمنح S-Game نافذة رؤية رئيسية أخرى قبل إطلاق أكتوبر.
29 أكتوبر هو التاريخ الذي يجب تدوينه
تصل Phantom Blade Zero في 29 أكتوبر على منصتي PC و PS5. بالنسبة للاعبين المهتمين بالألعاب المجاورة في نوع ألعاب المغامرات وما سيصدر في نفس النافذة الزمنية، فإن الفترة التي تسبق GTA 6 تتشكل لتكون واحدة من أكثر فترات الإصدار ازدحاماً منذ سنوات.
إذا كنت ترغب في الاستعداد قبل الإطلاق، فإن مجموعة أدلة Phantom Blade 0 هي المكان المناسب لمتابعة كل شيء مع ظهور تفاصيل جديدة من عرض State of Play القادم.








