تجاوز فيلم Super Mario الصادر عام 2023 حاجز $1.3 مليار في شباك التذاكر العالمي. وقد تابعت Nintendo وIllumination ذلك بالإعلان عن فيلم Donkey Kong، وفيلم Legend of Zelda، والآن فيلم Super Mario Galaxy المليء بظهور شخصيات من مختلف عناوين Nintendo. في مرحلة ما، يصبح من المستحيل تجاهل هذا النمط. هل تبني Nintendo عالمها السينمائي الخاص؟
جلس Shigeru Miyamoto، المصمم الذي يقف وراء Mario وDonkey Kong وThe Legend of Zelda وPikmin، مع الرئيس التنفيذي لشركة Illumination، Chris Meledandri، للرد على هذا السؤال تحديداً، وكانت إجابته حذرة كعادته.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما قاله Miyamoto بالفعل (وما لم يقله)
توقف Miyamoto عند حد عدم تأكيد وجود عالم متقاطع على غرار Super Smash Bros.، لكنه لم يستبعد ذلك أيضاً. يتمحور موقفه حول حفاظ Nintendo على مشاركة عميقة في كل اقتباس سينمائي، بدءاً من مراحل التخطيط الأولى وصولاً إلى العرض المسرحي. هذا التزام ذو مغزى من شركة أمضت عقوداً في تجنب الاقتباسات السينمائية بعد كارثة الفيلم الواقعي Super Mario Bros. عام 1993 التي تركت ندبة دائمة.
يُقال إن فيلم Super Mario Galaxy مليء بظهور شخصيات من كتالوج Nintendo، مما أثار تكهنات بأن الشركة تبني عمداً نحو استمرارية مشتركة. ما يبرز هنا هو مدى تعمد نهج Nintendo. هذه ليست صفقات ترخيص تُمنح لاستوديوهات مع حد أدنى من الرقابة. يقوم Miyamoto وMeledandri بوضع كل فيلم كمشروع تسيطر عليه Nintendo بشكل نشط.
سجل Meledandri الحافل مهم هنا. كمنتج وراء سلسلة Despicable Me وفيلم Mario الأول، فهو يعرف كيفية بناء خصائص رسوم متحركة طويلة الأمد. إن الجمع بين هذه الغريزة ورقابة الجودة الصارمة لدى Miyamoto يخلق نوعاً محدداً جداً من خطوط الإنتاج.
لماذا تستمر مقارنة Smash Bros. في الظهور
Super Smash Bros. هي رد Nintendo على سؤال "ماذا لو كانت جميع شخصياتنا موجودة في نفس العالم؟". إنه مفهوم باع أكثر من 82 مليون وحدة عبر السلسلة. يرى المعجبون أن فيلم Galaxy المليء بظهور الشخصيات هو نسخة سينمائية من نفس الفكرة.
أكدت Nintendo أنها ستحافظ على مشاركة إبداعية مباشرة في جميع اقتباساتها السينمائية مستقبلاً، كما هو موضح في العرض التقديمي الأخير للاستوديو. تتضمن القائمة المؤكدة حالياً:
- The Legend of Zelda (فيلم واقعي، قيد التطوير في Sony)
- Donkey Kong (رسوم متحركة، قيد التطوير مع Illumination)
- Super Mario Galaxy (رسوم متحركة، تكملة لفيلم 2023)
هذه ثلاثة اقتباسات كبرى لـ IP تعمل بالتوازي، مع مشاركة Nintendo المباشرة في القرارات الإبداعية لكل منها. وما إذا كانت ستشترك في قانون واحد (canon) أو ستبقى في استمراريات منفصلة يظل سؤالاً مفتوحاً.
ماذا يعني هذا للاعبين الذين يراقبون من الخطوط الجانبية
بالنسبة للمعجبين، فإن الآثار العملية هي أن إنتاج Nintendo السينمائي لم يعد مشروعاً جانبياً. يتم التعامل مع هذه الأفلام كامتدادات للعلامة التجارية بنفس العناية التي توليها Nintendo لألعابها، وهو ما يمثل تحولاً كبيراً عن نهج الشركة الحذر تاريخياً تجاه الترخيص.
لم يتم تأكيد تاريخ إصدار فيلم Super Mario Galaxy بعد، لكن الفيلم الواقعي Zelda يستهدف إصداراً مسرحياً. تابع عروض Nintendo Direct للحصول على أي تحديثات حول القائمة السينمائية، حيث إنها المكان الذي أعلنت فيه الشركة تاريخياً عن أكبر إعلاناتها غير المتعلقة بالألعاب. للمزيد حول ما يحدث في عالم الألعاب والترفيه، تأكد من الاطلاع على المزيد:





