أعلنت شركة Yuga Labs عن مرحلة تطوير جديدة لـ Otherside، عالمها الافتراضي القائم على تقنية البلوكشين. تتضمن التحديثات، المقرر طرحها بدءاً من شهر يوليو، أدوات ذكاء اصطناعي تبسّط عملية بناء العوالم وتجارب تفاعلية جديدة مصممة لزيادة التفاعل. وتعد هذه التطورات جزءاً من خطة أوسع للتحضير لإطلاق Voyager 2.0 وتوفير مزايا استخدام محسنة لحاملي Otherdeed في وقت لاحق من هذا العام.

إضافة أدوات ذكاء اصطناعي جديدة إلى Otherside Metaverse
إضافة أدوات ذكاء اصطناعي جديدة إلى Otherside Metaverse
تتمثل الإضافة الأكبر في مجموعة من الأدوات المدعومة بالذكاء الاصطناعي التي تتيح للمستخدمين بناء بيئات ثلاثية الأبعاد في Otherside باستخدام أوامر نصية بسيطة. يعمل النظام من خلال مجموعة أدوات تطوير Otherside (ODK) ويستخدم وكيل ذكاء اصطناعي مدمج يسمى Koda Agent. ما عليك سوى كتابة "اجعل السماء زرقاء" أو "أضف أشجاراً"، وسيقوم الذكاء الاصطناعي بتطبيق التغييرات مباشرة على البيئة.
لا حاجة لأي برمجة. في شهر يوليو، ستقوم Yuga Labs أيضاً بفتح ما يقرب من 1,000 أصل رقمي من 29 منطقة من مناطق Otherdeed Biomes لاستخدامها عبر ODK. الهدف هو خفض الحاجز التقني وجذب المزيد من المبدعين لبناء تجارب مخصصة على المنصة.

إضافة أدوات ذكاء اصطناعي جديدة إلى Otherside Metaverse
Bathroom Blitz وVoyager XP وOutbreak
سيتم إطلاق ثلاث تجارب ألعاب جديدة في Otherside بدءاً من شهر يوليو. التجربة الأولى هي Bathroom Blitz، وهي لعبة تصويب جماعية بنظام 8 ضد 8 تدور أحداثها في حمام Bored Ape. تم بناء اللعبة من قبل مجموعة تسمى Command Line باستخدام ODK، وستستمر اللعبة لعدة أسابيع بينما يقوم الفريق بجمع ملاحظات اللاعبين.
ستساهم ممارسة لعبة Bathroom Blitz في نظام Voyager XP، وهو نظام تتبع يسجل نشاط اللاعبين عبر Otherside وسيُستخدم لتوزيع المكافآت المستقبلية. وفي وقت لاحق من شهر يوليو، ستُعاد فتح مساحة Bubbles بحدث جديد يسمى Meet Me at the Clubhouse. يدعم Clubhouse الآن ما يصل إلى 500 مستخدم في وقت واحد، ارتفاعاً من 100، ويتضمن ميزة الرابط المباشر التي تتيح للاعبين دعوة الآخرين عبر رابط URL واحد.
وهذا يسهل على مجموعات المجتمع، وصناع المحتوى (Streamers)، والمبدعين استضافة تجمعات أكبر. في شهر أغسطس، ستطلق Yuga Labs حدث Otherside Outbreak، وهو ثاني حدث رئيسي طويل الأمد. صُممت هذه التجربة لاختبار قدرة المنصة على التعامل مع أعداد كبيرة من المستخدمين في الوقت الفعلي، كما ستساهم أيضاً في تقدم نظام Voyager XP.

إضافة أدوات ذكاء اصطناعي جديدة إلى Otherside Metaverse
دور الـ NFTs وApeChain في Otherside
Otherside هو عالم افتراضي من Yuga Labs، الفريق الذي يقف وراء Bored Ape Yacht Club (BAYC). يمزج العالم بين أسلوب اللعب في العالم المفتوح وتقنية البلوكشين والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs). يستكشف اللاعبون العالم كصور رمزية (Avatars) ويمكنهم استخدام العديد من الـ NFTs—مثل Apes وMutants وMeebits وKodas—كشخصياتهم داخل اللعبة.
تُباع الأراضي في Otherside كرموز NFT تسمى Otherdeeds، والتي تمثل ملكية قطع أراضي افتراضية. تتضمن بعض القطع ميزات أو شخصيات نادرة ويمكن استخدامها للبناء أو الاستكشاف أو استضافة الأنشطة. يعمل اقتصاد المنصة على عملة $APE، وهي عملة أصلية تُستخدم لتداول العناصر، والتصنيع، والمعاملات الأخرى. تم بناء Otherside على ApeChain ويدعم معايير رموز Ethereum المستخدمة على نطاق واسع، مما يتيح مجموعة واسعة من تفاعلات الويب 3 (web3).
ولجعل إنشاء المحتوى أكثر سهولة، تطلق Yuga Labs مجموعة من الأدوات المبسطة لحاملي Otherdeed. تتيح هذه الأدوات للمستخدمين إنشاء ملصقات جرافيتي، وتعبيرات (emotes)، ومحتوى آخر داخل العالم دون الحاجة لاستخدام ODK بالكامل. تتضمن الميزات حماية لضمان احتفاظ المبدعين بملكية أعمالهم والحصول على عوائد مالية (royalties) مقابلها.

إضافة أدوات ذكاء اصطناعي جديدة إلى Otherside Metaverse
بيع مجموعات Moonbirds وMythics وOddities
في أوائل عام 2025، بدأت Yuga Labs في تضييق نطاق تركيزها للتركيز على Otherside وBAYC. وكجزء من هذا التحول، باعت الشركة العديد من مجموعات الـ NFT الأخرى الخاصة بها. تم بيع الملكية الفكرية لـ Meebits في فبراير، تلاها نقل CryptoPunks إلى مؤسسة غير ربحية مكرسة للحفاظ على الفن الرقمي في مايو. وفي الشهر نفسه، تم بيع مجموعات Moonbirds وMythics وOddities لشركة ألعاب الويب 3 الناشئة Orange Cap Games.
تتماشى هذه التحركات مع هدف Yuga Labs المتمثل في تكريس جميع الموارد لمشاريعها الأساسية. انطلق Otherside في أبريل 2022 مع سك 55,000 قطعة من Otherdeeds. ولّد البيع الأولي طلباً مرتفعاً وتسبب في ازدحام كبير على شبكة Ethereum، مما دفع الشركة إلى إصدار أكثر من 90 ETH كاسترداد للأموال. ومنذ ذلك الحين، أصدرت Yuga Labs العديد من التحديثات الرئيسية، بما في ذلك First Trip وSecond Trip، اللذين قدما ميزات جديدة ووظائف اللعب الجماعي.
دخلت الشركة لاحقاً في شراكة مع Improbable لتحسين أداء البنية التحتية الخلفية وأدوات تخصيص الصور الرمزية. في فبراير 2025، سجلت Yuga Labs رقماً قياسياً في موسوعة غينيس خلال Project Dragon، وهو اختبار جماعي واسع النطاق داخل Otherside. جمع الحدث أكثر من 2,100 مستخدم في خادم واحد، مما أثبت قدرة المنصة على استيعاب تجارب واسعة النطاق. يمثل هذا الاختبار علامة فارقة في إعداد الميتافيرس لبيئات مستمرة ومتاحة دائماً.

إضافة أدوات ذكاء اصطناعي جديدة إلى Otherside Metaverse
خارطة طريق 2025 وأفكار ختامية
تخطط Yuga Labs لإصدار Voyager 2.0 وتوفير المزايا الكاملة لحاملي Otherdeed قبل نهاية عام 2025. تتضمن خارطة الطريق لعام 2026 إطلاق نظام جديد يسمى Resources، والذي من المتوقع أن يقدم ميزات مثل الإنتاج القائم على الأراضي، وتصنيع العناصر، وتجارب اقتصادية أكثر تعقيداً داخل اللعبة.
من خلال هذه التحديثات والتغييرات الهيكلية، تواصل Yuga Labs تطوير Otherside ليصبح عالماً افتراضياً متكامل الوظائف يمزج بين أسلوب اللعب والإبداع والملكية القائمة على البلوكشين في نظام بيئي للويب 3 (web3).







