أعلنت شركة Meta Platforms، المعروفة سابقاً باسم Facebook، عن تحول جذري في منصتها الاجتماعية للواقع الافتراضي، Horizon Worlds. فبعد أن كانت مساحة للواقع الافتراضي تهدف إلى إنشاء واستكشاف عوالم ثلاثية الأبعاد، تتجه المنصة الآن نحو الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية. وتتخلى المنصة عن نهجها الذي كان يعتمد في المقام الأول على نظارات الواقع الافتراضي، لتنتقل نحو نموذج مشابه لـ Roblox يعتمد على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون، والذي يمكن لأي شخص الوصول إليه دون الحاجة إلى أجهزة متخصصة.
استثمرت الشركة أكثر من $70 مليار في تقنيات الواقع الافتراضي والمعزز منذ تغيير علامتها التجارية إلى Meta في عام 2021، لكن معدلات تبني الواقع الافتراضي لم تواكب حجم تلك الاستثمارات. إن الانتقال إلى الهواتف المحمولة يفتح Horizon Worlds أمام قاعدة أكبر بكثير من المستخدمين المحتملين الذين يمتلكون بالفعل الأجهزة اللازمة في جيوبهم. ويُعطي هذا التحول الأولوية لسهولة الوصول والانتشار على حساب تجارب الانغماس التي وعدت بها Meta في البداية.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
إعادة هيكلة قطاع الواقع الافتراضي و Reality Labs في Meta
في 19 فبراير، أعلنت Meta أنها ستفصل قسم الواقع الافتراضي و Reality Labs عن Horizon Worlds. وتمنح هذه إعادة الهيكلة كلاً من قطاع الأجهزة ومنصة Horizon Worlds مساحة للتطوير بشكل مستقل. ستعمل Horizon Worlds الآن كمنصة مجانية للعب (free-to-play) على الهواتف المحمولة، تركز على الألعاب الاجتماعية والمحتوى الذي يصنعه المبدعون بدلاً من التركيز على الانغماس في الواقع الافتراضي.
وأشارت Meta إلى نتائج الاختبارات الأولية على الهواتف المحمولة كدليل على نجاح هذه الاستراتيجية. فقد أظهر الوصول الأولي عبر الهواتف والأجهزة اللوحية تفاعلاً أقوى من المتوقع، مما يشير إلى أن المنصة يمكنها بناء مجتمع أكبر وأكثر نشاطاً من خلال الوصول إلى المستخدمين حيثما يتواجدون بالفعل، بدلاً من مطالبتهم بشراء نظارات الواقع الافتراضي.
Horizon Worlds تتبنى نموذجاً مشابهاً لـ Roblox
يضع هذا التحول نحو الهواتف المحمولة منصة Horizon Worlds في منافسة مباشرة مع منصات الألعاب التي تعتمد على محتوى المستخدمين مثل Roblox. وسلطت Meta الضوء على العديد من الألعاب التي بدأت تكتسب زخماً على المنصة، بما في ذلك Grow A Garden و Steal A Brainrot و Yeet Yourself. تميل هذه العناوين إلى جلسات لعب قصيرة وعرضية تجذب اللاعبين الأصغر سناً، وهو تحول حاد عن التصميم المعتمد على الواقع الافتراضي الذي كان يتطلب معدات مخصصة.
توقيت هذا القرار منطقي؛ فقد سجلت Roblox نمواً مستمراً على مدى السنوات القليلة الماضية، مما يثبت أن المنصات التي تدعم الهواتف المحمولة، والموجهة اجتماعياً، والتي تعتمد على المبدعين، يمكنها جذب جماهير ضخمة والحفاظ عليهم. وتراهن Meta على أن اتباع مخطط مماثل سيسمح لـ Horizon Worlds بالتوسع دون انتظار وصول الواقع الافتراضي إلى التبني السائد.
ماذا يعني هذا بالنسبة للواقع الافتراضي في Meta
قد تكون Horizon Worlds في طريقها لترك الواقع الافتراضي خلفها، لكن Meta تؤكد أن الواقع الافتراضي لا يزال جزءاً من خارطة طريقها طويلة المدى. وتواصل الشركة بناء أجهزة الواقع الافتراضي ودعم مطوري الطرف الثالث. ومع ذلك، تشير التحركات الداخلية الأخيرة - بما في ذلك إعادة هيكلة استوديوهات ألعاب الواقع الافتراضي - إلى أن الواقع الافتراضي لم يعد محور استراتيجية المستهلك لدى Meta، حيث يبدو أن منصات الهواتف المحمولة ومشاريع الذكاء الاصطناعي بدأت تأخذ زمام المبادرة.
يعكس هذا التغيير أيضاً واقع بناء نظام بيئي للواقع الافتراضي للمستهلكين على نطاق واسع. فالميتافيرس الغامر بالكامل الذي تصورته Meta لم يتحقق بالسرعة التي توقعتها الشركة. وتوفر المنصات التي تعتمد على الهواتف المحمولة مساراً لتنمية المجتمعات الاجتماعية ومجتمعات الألعاب دون مطالبة المستخدمين بالاستثمار في نظارات الواقع الافتراضي أو تعلم كيفية استخدام أجهزة جديدة.
سياق الصناعة والتوقعات
يؤكد قرار Meta على العقبات والفرص المتاحة في سوق الميتافيرس والواقع الافتراضي. لا يزال تبني الواقع الافتراضي من قبل المستهلكين محدوداً مقارنة بألعاب الهواتف المحمولة، بينما تستمر منصات المحتوى الذي ينشئه المستخدمون مثل Roblox في التوسع. ومن خلال تحويل Horizon Worlds إلى منصة للهواتف المحمولة، تتكيف Meta مع ظروف السوق وعادات المستخدمين، مفضلة سهولة الوصول على الانغماس كعامل نمو على المدى القريب.
قد تضع هذه الاستراتيجية Meta في موقع يسمح لها بالمنافسة في مجال الألعاب الاجتماعية مع الحفاظ على تطوير الواقع الافتراضي في الخلفية. قد تظل طموحات الشركة طويلة المدى للميتافيرس تتضمن تجارب غامرة، لكن النمو الفوري يتم السعي وراءه من خلال ألعاب الهواتف المحمولة.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكن لعبها في 2026:
أكثر الألعاب المنتظرة لعام 2026
أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026
أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026
أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026
أفضل ألعاب اللعب الجماعي لعام 2026
أهم إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي Horizon Worlds؟
Horizon Worlds هي منصة Meta الاجتماعية حيث يمكن للمستخدمين إنشاء واستكشاف والتفاعل في عوالم ثلاثية الأبعاد. تم بناؤها في الأصل لنظارات الواقع الافتراضي، وهي تتحول الآن إلى الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.
لماذا تنقل Meta منصة Horizon Worlds إلى الهواتف المحمولة؟
تستهدف Meta الهواتف المحمولة للوصول إلى المزيد من المستخدمين والقضاء على الحاجة إلى أجهزة الواقع الافتراضي. أظهرت اختبارات الهواتف المحمولة المبكرة تفاعلاً أعلى من نسخة الواقع الافتراضي فقط.
هل ستظل Horizon Worlds تدعم الواقع الافتراضي؟
نعم، لا تزال Meta تستثمر في أجهزة الواقع الافتراضي وتدعم مطوري الطرف الثالث، لكن الواقع الافتراضي لم يعد التركيز الأساسي للمنصة.
كيف تشبه Horizon Worlds منصة Roblox؟
تركز نسخة الهواتف المحمولة على ألعاب قصيرة وعرضية من صنع المستخدمين تشبه Roblox، وتستهدف اللاعبين الأصغر سناً والعرضيين بدلاً من عشاق الواقع الافتراضي.
هل يعني هذا أن Meta تتخلى عن الميتافيرس؟
ليس تماماً. تواصل Meta متابعة تطوير الواقع الافتراضي والميتافيرس على المدى الطويل، لكن الأولوية الفورية هي بناء تجارب محمولة يسهل الوصول إليها.








