• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Meta Turns Horizon Worlds Into Mobile Roblox-Style Platform
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. ميتا تحول Horizon Worlds إلى منصة شبيهة بـ Roblox للهواتف المحمولة

ميتا تحول Horizon Worlds إلى منصة شبيهة بـ Roblox للهواتف المحمولة

تنتقل ميتا بـ Horizon Worlds من الواقع الافتراضي إلى الهواتف، محولةً عالمها الافتراضي إلى منصة بنمط Roblox بعد سنوات من الاستثمار في تقنيات VR.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel يونيو 9, 2026

Meta Turns Horizon Worlds Into Mobile Roblox-Style Platform

أعلنت شركة Meta Platforms، المعروفة سابقاً باسم Facebook، عن تحول جذري في منصتها الاجتماعية للواقع الافتراضي، Horizon Worlds. فبعد أن كانت مساحة للواقع الافتراضي تهدف إلى إنشاء واستكشاف عوالم ثلاثية الأبعاد، تتجه المنصة الآن نحو الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية. وتتخلى المنصة عن نهجها الذي كان يعتمد في المقام الأول على نظارات الواقع الافتراضي، لتنتقل نحو نموذج مشابه لـ Roblox يعتمد على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون، والذي يمكن لأي شخص الوصول إليه دون الحاجة إلى أجهزة متخصصة.

استثمرت الشركة أكثر من $70 مليار في تقنيات الواقع الافتراضي والمعزز منذ تغيير علامتها التجارية إلى Meta في عام 2021، لكن معدلات تبني الواقع الافتراضي لم تواكب حجم تلك الاستثمارات. إن الانتقال إلى الهواتف المحمولة يفتح Horizon Worlds أمام قاعدة أكبر بكثير من المستخدمين المحتملين الذين يمتلكون بالفعل الأجهزة اللازمة في جيوبهم. ويُعطي هذا التحول الأولوية لسهولة الوصول والانتشار على حساب تجارب الانغماس التي وعدت بها Meta في البداية.

عرض حصري

استخدم الرمز GGWP67 عند الدفع للاستفادة من هذا العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 67% على اشتراك GAMES+

استرداد العرض

إعادة هيكلة قطاع الواقع الافتراضي و Reality Labs في Meta

في 19 فبراير، أعلنت Meta أنها ستفصل قسم الواقع الافتراضي و Reality Labs عن Horizon Worlds. وتمنح هذه إعادة الهيكلة كلاً من قطاع الأجهزة ومنصة Horizon Worlds مساحة للتطوير بشكل مستقل. ستعمل Horizon Worlds الآن كمنصة مجانية للعب (free-to-play) على الهواتف المحمولة، تركز على الألعاب الاجتماعية والمحتوى الذي يصنعه المبدعون بدلاً من التركيز على الانغماس في الواقع الافتراضي.

وأشارت Meta إلى نتائج الاختبارات الأولية على الهواتف المحمولة كدليل على نجاح هذه الاستراتيجية. فقد أظهر الوصول الأولي عبر الهواتف والأجهزة اللوحية تفاعلاً أقوى من المتوقع، مما يشير إلى أن المنصة يمكنها بناء مجتمع أكبر وأكثر نشاطاً من خلال الوصول إلى المستخدمين حيثما يتواجدون بالفعل، بدلاً من مطالبتهم بشراء نظارات الواقع الافتراضي.

Horizon Worlds تتبنى نموذجاً مشابهاً لـ Roblox

يضع هذا التحول نحو الهواتف المحمولة منصة Horizon Worlds في منافسة مباشرة مع منصات الألعاب التي تعتمد على محتوى المستخدمين مثل Roblox. وسلطت Meta الضوء على العديد من الألعاب التي بدأت تكتسب زخماً على المنصة، بما في ذلك Grow A Garden و Steal A Brainrot و Yeet Yourself. تميل هذه العناوين إلى جلسات لعب قصيرة وعرضية تجذب اللاعبين الأصغر سناً، وهو تحول حاد عن التصميم المعتمد على الواقع الافتراضي الذي كان يتطلب معدات مخصصة.

توقيت هذا القرار منطقي؛ فقد سجلت Roblox نمواً مستمراً على مدى السنوات القليلة الماضية، مما يثبت أن المنصات التي تدعم الهواتف المحمولة، والموجهة اجتماعياً، والتي تعتمد على المبدعين، يمكنها جذب جماهير ضخمة والحفاظ عليهم. وتراهن Meta على أن اتباع مخطط مماثل سيسمح لـ Horizon Worlds بالتوسع دون انتظار وصول الواقع الافتراضي إلى التبني السائد.

ماذا يعني هذا بالنسبة للواقع الافتراضي في Meta

قد تكون Horizon Worlds في طريقها لترك الواقع الافتراضي خلفها، لكن Meta تؤكد أن الواقع الافتراضي لا يزال جزءاً من خارطة طريقها طويلة المدى. وتواصل الشركة بناء أجهزة الواقع الافتراضي ودعم مطوري الطرف الثالث. ومع ذلك، تشير التحركات الداخلية الأخيرة - بما في ذلك إعادة هيكلة استوديوهات ألعاب الواقع الافتراضي - إلى أن الواقع الافتراضي لم يعد محور استراتيجية المستهلك لدى Meta، حيث يبدو أن منصات الهواتف المحمولة ومشاريع الذكاء الاصطناعي بدأت تأخذ زمام المبادرة.

يعكس هذا التغيير أيضاً واقع بناء نظام بيئي للواقع الافتراضي للمستهلكين على نطاق واسع. فالميتافيرس الغامر بالكامل الذي تصورته Meta لم يتحقق بالسرعة التي توقعتها الشركة. وتوفر المنصات التي تعتمد على الهواتف المحمولة مساراً لتنمية المجتمعات الاجتماعية ومجتمعات الألعاب دون مطالبة المستخدمين بالاستثمار في نظارات الواقع الافتراضي أو تعلم كيفية استخدام أجهزة جديدة.

سياق الصناعة والتوقعات

يؤكد قرار Meta على العقبات والفرص المتاحة في سوق الميتافيرس والواقع الافتراضي. لا يزال تبني الواقع الافتراضي من قبل المستهلكين محدوداً مقارنة بألعاب الهواتف المحمولة، بينما تستمر منصات المحتوى الذي ينشئه المستخدمون مثل Roblox في التوسع. ومن خلال تحويل Horizon Worlds إلى منصة للهواتف المحمولة، تتكيف Meta مع ظروف السوق وعادات المستخدمين، مفضلة سهولة الوصول على الانغماس كعامل نمو على المدى القريب.

قد تضع هذه الاستراتيجية Meta في موقع يسمح لها بالمنافسة في مجال الألعاب الاجتماعية مع الحفاظ على تطوير الواقع الافتراضي في الخلفية. قد تظل طموحات الشركة طويلة المدى للميتافيرس تتضمن تجارب غامرة، لكن النمو الفوري يتم السعي وراءه من خلال ألعاب الهواتف المحمولة.

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكن لعبها في 2026:

أكثر الألعاب المنتظرة لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل ألعاب اللعب الجماعي لعام 2026

أكثر الألعاب ترقباً لعام 2026

أهم إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

الأسئلة الشائعة (FAQs)

ما هي Horizon Worlds؟
Horizon Worlds هي منصة Meta الاجتماعية حيث يمكن للمستخدمين إنشاء واستكشاف والتفاعل في عوالم ثلاثية الأبعاد. تم بناؤها في الأصل لنظارات الواقع الافتراضي، وهي تتحول الآن إلى الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.

لماذا تنقل Meta منصة Horizon Worlds إلى الهواتف المحمولة؟
تستهدف Meta الهواتف المحمولة للوصول إلى المزيد من المستخدمين والقضاء على الحاجة إلى أجهزة الواقع الافتراضي. أظهرت اختبارات الهواتف المحمولة المبكرة تفاعلاً أعلى من نسخة الواقع الافتراضي فقط.

هل ستظل Horizon Worlds تدعم الواقع الافتراضي؟
نعم، لا تزال Meta تستثمر في أجهزة الواقع الافتراضي وتدعم مطوري الطرف الثالث، لكن الواقع الافتراضي لم يعد التركيز الأساسي للمنصة.

كيف تشبه Horizon Worlds منصة Roblox؟
تركز نسخة الهواتف المحمولة على ألعاب قصيرة وعرضية من صنع المستخدمين تشبه Roblox، وتستهدف اللاعبين الأصغر سناً والعرضيين بدلاً من عشاق الواقع الافتراضي.

هل يعني هذا أن Meta تتخلى عن الميتافيرس؟
ليس تماماً. تواصل Meta متابعة تطوير الواقع الافتراضي والميتافيرس على المدى الطويل، لكن الأولوية الفورية هي بناء تجارب محمولة يسهل الوصول إليها.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

تحديثات اللعبة

updated

يونيو 9 2026

posted

يونيو 9 2026

relatedNews

عرض الكل
أفضل كراسي الألعاب للشراء في 2026 image
منذ 4 أشهر•readingTime

أفضل كراسي الألعاب للشراء في 2026

استكشف أفضل كراسي الألعاب لعام 2026، من الخيارات الاقتصادية إلى التصميمات المريحة الفاخرة. اعثر على الكرسي المثالي لراحتك ودعمك في جلسات اللعب الطويلة.

القوائم
+1
أفضل سماعات الألعاب لعام 2026 image
منذ 4 أشهر•readingTime

أفضل سماعات الألعاب لعام 2026

دليل لأفضل سماعات الألعاب لعام 2026 لأجهزة الكمبيوتر و PS5 و Xbox، مع التركيز على الصوت والميكروفون والراحة والأداء اللاسلكي.

القوائم
أفضل لوحات مفاتيح الألعاب لعام 2026 image
منذ 4 أشهر•readingTime

أفضل لوحات مفاتيح الألعاب لعام 2026

استكشف أفضل لوحات مفاتيح الألعاب لعام 2026: خيارات لاسلكية، مفاتيح تأثير هول، استجابة سريعة، وأفضل الأسعار للاعبين المحترفين والهواة.

القوائم
AI upscaled Mafia DE artwork from the new article : r/MafiaTheGame
منذ 8 ساعات•readingTime

تحديث مجاني لـ Mafia: Definitive Edition يضيف 60FPS على Xbox Series X|S

حصلت Mafia: Definitive Edition اليوم على تحديث مجاني لدعم 60FPS على Xbox Series X|S، مع وجود تفاصيل إضافية لملاك النسخ الفيزيائية.

تحديثات اللعبة
Warframe image
منذ 10 ساعات•readingTime

تحديث Warframe Nightwave الجديد: مكافآت 1999 ومغامرة Hex

انطلق تحديث Nightwave Mix: Amir's Shockwave في Warframe، ليقدم مغامرة نصية مستوحاة من ألعاب الطاولة، موسيقى On-lyne جديدة، ومكافآت مجانية لعشاق 1999.

تحديثات اللعبة
Warzone Juggernaut and HKD Patch Notes Explained
منذ يوم واحد•readingTime

شرح تحديثات Warzone: تعديلات Juggernaut و HKD

يقلل تحديث Warzone الجديد من Raven Software صحة Juggernaut إلى 50% في Solos و 70% في Duos، مع تحسين تتبع HKD.

تحديثات اللعبة