كشفت منصة .Swoosh التابعة لشركة Nike عن خططها لإطلاق "Nike In-Game Wearables"، وهي مجموعة جديدة من المنتجات الافتراضية المصممة للاستخدام مباشرة داخل ألعاب الفيديو. وتمثل هذه الخطوة تحولاً في نهج الشركة تجاه الأزياء الرقمية، على الرغم من أن الدور الدقيق لتقنية البلوكشين في هذه المبادرة لا يزال غير واضح.
يؤكد الإعلان الصادر عن الشركة أن المنتجات الافتراضية يجب أن تركز على التعبير عن الذات والاستمتاع بدلاً من المعاملات المالية البحتة. حيث صرحت الشركة: "الأمر يتعلق أكثر بمتعة الاقتناء - وبكونك معجباً حقيقياً - وليس مجرد معاملة تجارية."

تختلف In-Game Wearables عن المقتنيات الرقمية الحالية من Nike مثل OF1. حيث سيتمكن اللاعبون من شراء وتجهيز هذه العناصر مباشرة داخل الألعاب دون الحاجة إلى إدارة محافظ العملات المشفرة (crypto wallets) أو البنية التحتية للبلوكشين. يحتاج اللاعبون فقط إلى ربط حسابات ألعابهم للوصول إلى هذه الأزياء، مما يجعل العملية أكثر بساطة مقارنة بالعروض السابقة القائمة على الـ NFTs.
لقد تجنبت Nike عمداً تسمية هذه العناصر بـ NFTs، على الرغم من أن التنفيذ التقني لا يزال غير محدد. دخلت الشركة مجال البلوكشين من خلال استحواذها على RTFKT ومنصتها .Swoosh، حيث أصدرت أحذية رياضية رقمية بصيغة NFTs على شبكة Polygon وتعاونت مع EA Sports و Fortnite في عام 2023. لكن لغتها الأخيرة ترسم خطاً فاصلاً بين "المقتنيات الرقمية" و "In-Game Wearables"، مما يشير إلى أن هذه العناصر الجديدة قد تعمل بطريقة مختلفة.

تبين أن التعاون مع Fortnite كان بمثابة دفعة للمقتنيات الرقمية دون تدخل البلوكشين، مما يترك الباب مفتوحاً أمام نهج مماثلة لا تعتمد على الـ NFTs في عمليات دمج الألعاب المستقبلية.
بالنسبة للمقتنيات الرقمية الحالية من Nike (NFTs)، ستسمح الشركة للمالكين بنقل العناصر إلى محافظ عملات مشفرة شخصية في وقت لاحق من هذا العام. وهذا يتيح التداول في الأسواق التي تدفع عوائد (royalties) لشركة Nike وفنانيها الشركاء. لكن Nike استبعدت بناء سوق NFTs خاص بها، مشيرة إلى مخاوف من أن مثل هذا المشروع قد يصرف الانتباه عن ابتكار المنتجات وسرد القصص.
لم توضح الشركة ما إذا كانت In-Game Wearables ستستخدم تقنية البلوكشين على الإطلاق، تاركة السؤال معلقاً حتى إطلاق المنتجات. يشير التركيز على سهولة الوصول وإزالة متطلبات محافظ العملات المشفرة إلى أن Nike قد تختبر نموذجاً يعطي الأولوية لسهولة الاستخدام على حساب الملكية اللامركزية.

