تتخذ نينتندو أمريكا خطوات للحفاظ على تاريخ ألعابها، بما في ذلك خطط لـ مستودع رقمي قابل للبحث. يهدف الأرشيف إلى مساعدة فرق الهندسة والتطوير والقانون والبحث في الشركة على الوصول إلى معلومات حول الأنظمة القديمة.
تصف نينتندو الهدف بأنه الحفاظ على المعلومات التاريخية "قابلة للاكتشاف، وقابلة للاستخدام، ومحفوظة للأجيال القادمة".
يمكن للشركة الاحتفاظ بمجموعة كبيرة وما زالت تكافح لتحديد موقع قطعة معينة منها. يعالج المستودع القابل للبحث هذا الجانب العملي من الحفظ: الحفاظ على المعلومات التاريخية مفيدة للأشخاص الذين يحتاجون إلى استشارتها، وليس مجرد الاحتفاظ بها.
الحفاظ على أكثر من مجرد لعبة قابلة للعب
يشمل الحفاظ على ألعاب الفيديو أكثر من مجرد الحفاظ على الألعاب القديمة تعمل على الأجهزة الحديثة. كما يشمل المواد التي تشرح كيفية صنع الألعاب وإصدارها ولعبها في عصرها الأصلي. النسخة القابلة للعب تحافظ على اللعبة؛ السجلات المحيطة تحافظ على السياق الذي تم إنشاؤها فيه.

تاريخ نينتندو يتجاوز الألعاب
تتخصص مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو في الحفاظ على وثائق التطوير والمواد التاريخية الأخرى. يعكس عملها هذا التعريف الأوسع للحفظ، والذي يمتد إلى ما وراء جعل عنوان كلاسيكي متاحًا على جهاز أحدث.
تأتي جهود نينتندو جنبًا إلى جنب مع مشاريع الأرشفة لدى ناشرين رئيسيين آخرين:
- PlayStation تحتفظ بمجموعة كبيرة من المواد التاريخية.
- Blizzard تبني أيضًا أرشيفًا لتاريخ ألعابها.
تهدف هذه المجموعات بشكل عام إلى الاستخدام الداخلي، وليس التصفح العام. يمكنها مساعدة المطورين في العثور على المواد اللازمة للعمل على الألعاب التاريخية.
يمكن أن تظهر المواد المؤرشفة أيضًا كميزات إضافية في الألعاب المعاد إصدارها، مما يمنح اللاعبين نظرة على تاريخ اللعبة جنبًا إلى جنب مع اللعبة نفسها.




