قد لا تكون مكتبة ألعاب Xbox 360 الخاصة بك مدفونة كما تعتقد. تؤكد وثيقة مسربة من Microsoft أُرسلت إلى المطورين أن الشركة تعمل بنشاط على جلب ألعاب Xbox 360 إلى منصة PC، مما يوسع نطاق مبادرة التوافق مع الإصدارات السابقة التي تستهدف بالفعل إطلاق ألعاب Xbox الأصلية على PC في أكتوبر 2026.
ما الذي تقوله الوثيقة المسربة فعلياً
توضح الوثيقة، التي أرسلتها Microsoft إلى المطورين، خطة لتشغيل عناوين 360 على ما تسميه "Xbox PCs". من المؤكد تقريباً أن هذه الصياغة تعني أي جهاز PC يشغل تطبيق Xbox app، وهو ما سيشمل الأجهزة المحمولة مثل ROG Xbox Ally إلى جانب أجهزة سطح المكتب وأجهزة الكمبيوتر المحمولة التقليدية.
سيتمتع المطورون بتحكم حقيقي هنا؛ حيث تشير الوثيقة إلى قدرتهم على تفعيل التوافق مع الإصدارات السابقة لألعابهم الخاصة، وتحديد أسعارهم، واتخاذ قرار مستقل بشأن إدراج الألعاب في خدمة Game Pass. هذه النقطة الأخيرة مهمة للغاية، فهي تعني أن الناشرين لن يُجبروا على الإدراج في خدمة الاشتراك، مما قد يشجع المزيد من أصحاب الحقوق على المشاركة.
من المقرر أن يتم الطرح تدريجياً بين عامي 2027 و2028، مع استهداف أجهزة الجيل القادم. ويعد المحور الأساسي لهذا التوجه نحو الجيل القادم هو Project Helix، منصة Microsoft القادمة، والتي من المتوقع أن تُطلق بدون محرك أقراص وأن تعمل بنسخة معدلة من Windows. وإذا كان الأمر كذلك، فإن تشغيل ألعاب Xbox القديمة في هذه البيئة يبدو منطقياً من الناحية المعمارية.
ألعاب Xbox الأصلية تصل أولاً، ثم 360
إليك الجدول الزمني الذي يجب وضعه في الاعتبار: تم تأكيد التوافق مع الإصدارات السابقة لألعاب Xbox الأصلية على PC بالفعل، مع استهداف إطلاقها في أكتوبر 2026. أما توسعة 360 فهي جهد منفصل ولاحق. من الواضح أن Microsoft تعمل على أرشيفها القديم حسب الأجيال، وتأتي موجة 360 بعد عام أو أكثر تقريباً.
بالنسبة للاعبي PC الذين فاتهم عصر 360 تماماً، أو الذين يرغبون في إعادة زيارته دون الحاجة إلى البحث عن أجهزة قديمة، يعد هذا أمراً مهماً. فقد أنتج جيل 360 بعضاً من أكثر العناوين لعباً في تاريخ Xbox، وسيكون جلبها إلى منصة PC حديثة عبر تطبيق Xbox إضافة ذات قيمة.
إذا كنت تفكر بالفعل في كيفية تشغيل عناوين Halo في ظل هذا الإعداد، فإن دليل أفضل إعدادات PC للعبة Halo: Campaign Evolved الخاص بنا يستحق الحفظ في مفضلتك الآن.
قطعة اللغز من القرص إلى الرقمي
تتناول الوثيقة المسربة أيضاً ميزة تحويل الأقراص إلى نسخ رقمية من Microsoft، والتي كانت قيد العمل منذ أن أعلنت Sony أنها ستنهي إنتاج أقراص PlayStation الفعلية في أوائل عام 2028. وبموجب خطة Microsoft، يمكن لمالكي أقراص ألعاب Xbox One و Xbox Series إدخالها في منصة متوافقة للحصول على ترخيص رقمي.
من الجدير فهم هيكل الترخيص؛ فالنسخة الرقمية مرتبطة بحساب المستخدم والقرص الفعلي نفسه. إذا تمت مشاركة القرص أو بيعه، ينتقل الترخيص إلى المالك الجديد. هذا نهج مختلف بشكل ملحوظ عن التحويل المباشر من قرص إلى رقمي، وهو يحافظ على بعض منطق إعادة البيع الذي تميزت به الوسائط الفعلية دائماً.
وبحسب ما ورد، كانت الميزة قريبة من إطلاق نسخة تجريبية الشهر الماضي مع خطة لطرح كامل هذا الشهر، لكن يبدو أن هذا الجدول الزمني قد تأجل. ولم يصدر أي إعلان رسمي من Microsoft.
لماذا يتناسب هذا مع رؤية Microsoft الأوسع
تم التأكيد بالفعل على أن Project Helix سيدعم مكتبات ألعاب Xbox و PC. إن جلب عناوين 360 إلى هذا النظام البيئي يسد فجوة كانت ستبدو غريبة لولا ذلك: منصة جيل قادم تشغل ألعاب PC وألعاب Xbox الأصلية، لكنها تتخطى جيلاً كاملاً يقع بينهما.
النقطة الأساسية هنا هي أن Microsoft تبني حجة للمنصة، وليس مجرد استغلال للحنين إلى الماضي. فكل جيل من عناوين Xbox يعمل على Helix وعلى PC يعزز من مبررات البقاء داخل نظام Xbox البيئي بدلاً من الانتقال إلى مكان آخر. مع تراجع PlayStation عن الوسائط الفعلية ورسم Nintendo لمسارها الخاص، يظل عمق التوافق مع الإصدارات السابقة لدى Microsoft أحد أوضح مواقفها التنافسية.
بالنسبة للاعبين الموجودين بالفعل على PC والذين يرغبون في فهم كيفية عمل ميزات Xbox عبر المنصات عملياً، يوضح دليلنا حول كيفية ربط حسابات Microsoft و Xbox بـ PS5 للعبة Halo: Campaign Evolved مدى وصول البنية التحتية لحسابات Microsoft بالفعل. المزيد من هذا التفكير العابر للمنصات قادم، وطرح ألعاب 360 على PC هو قطعة أخرى منه. تابع إعلانات Xbox الرسمية مع اقتراب نافذة إطلاق Project Helix للحصول على التواريخ المؤكدة وقائمة الألعاب النهائية.









