• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Ubisoft Wants You to Destroy Your Games
    reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
    1. الرئيسية
    2. أخبار
    3. Assassin’s Creed Shadows
    4. يوبي سوفت تطلب منك تدمير ألعابك

    يوبي سوفت تطلب منك تدمير ألعابك

    تطالب اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الجديدة من يوبي سوفت اللاعبين بتدمير ألعابهم عند إلغاء الوصول، حتى النسخ المادية. إليك سبب أهمية ذلك وما يعنيه لمستقبل ملكية الألعاب في عام 2025.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    updatedLabel أبريل 1, 2026

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    كان هناك وقت يعني فيه شراء لعبة شيئًا. كنت تدخر المال، وتذهب إلى المتجر، وتلتقط هذا الصندوق من الرف، وتخرج وأنت تعلم أنك تملكه. لا حاجة لحساب. لا مشغل. لا اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي (EULA) من 20 صفحة. يمكنك لعبها بعد سنوات، أو تمريرها، أو إقراضها لصديق، أو الاحتفاظ بها على رف كتبك كجائزة. كان القرص ملكك، والذكريات ملكك، ولا يمكن لأحد أن يسلبها منك.

    الآن تقول Ubisoft إنه يجب عليك تدميرها.

    مدفون في أحدث اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لـ Ubisoft - تلك التي يجب عليك قبولها لتشغيل أي من ألعابهم أو استخدام Ubisoft Connect - يوجد سطر يبدو وكأنه مقتبس من نكتة سيئة: "عند الإنهاء لأي سبب، يجب عليك إلغاء تثبيت المنتج فورًا وتدمير جميع نسخ المنتج التي بحوزتك."

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    بجدية. إذا ألغوا ترخيصك - ويمكنهم فعل ذلك لأي سبب أساسًا - فإنهم يتوقعون منك حذف اللعبة وتدمير كل نسخة لديك فعليًا. حتى لو كان قرصًا. حتى لو دفعت ثمنه. حتى لو كان موجودًا على رف كتبك منذ عام 2014.

    الآن، لا أحد يقول إن Ubisoft ستظهر على بابك بمطرقة ثقيلة. هذا على الأرجح مجرد صيغة قانونية قياسية تهدف إلى تغطية جميع الاحتمالات. لكن هذا لا يجعله أقل سخافة. إنه مثال مثالي على مدى ابتعادنا عن الملكية الحقيقية في الألعاب - ومدى قلة التحكم الذي يمتلكه اللاعبون بالفعل بعد الآن.

    في الماضي، إذا أفلست شركة ما، كانت ألعابك لا تزال تعمل. كان جهاز Dreamcast الخاص بك لا يزال يشغل Jet Set Radio. كان جهاز الكمبيوتر الشخصي القديم الخاص بك لا يزال يشغل Myst. لم يكن يهم إذا اختفى الناشر - ما اشتريته كان ملكك. هذا ما جعله مميزًا.

    اليوم؟ إذا قررت Ubisoft أو ناشر كبير آخر أنهم انتهوا من دعم لعبة ما، أو لم يعجبهم شيء في حسابك، فيمكنهم سحب وصولك. والآن، يقولون إن ذلك يشمل نسخك المادية أيضًا.

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    إنه أمر محبط، لكنه ليس مفاجئًا. لم تكن Ubisoft تكسب المعجبين مؤخرًا. تم إطلاق Skull and Bones أخيرًا هذا العام وغرقت على الفور. كان لدى Star Wars Outlaws اسم Star Wars ولكن ليس القدرة على البقاء. وحاولت Assassin’s Creed Shadows أن تكون كل شيء في وقت واحد وانتهى بها الأمر إلى أن تكون جيدة فقط في كل ذلك.

    وبينما تتحمل Ubisoft اللوم هنا، فهي ليست وحدها. أزالت Xbox بهدوء عشرات الألعاب من متجرها الرقمي، العديد منها بدون سابق إنذار. تتسلل إدارة الحقوق الرقمية (DRM) التي تتطلب الاتصال الدائم بالإنترنت إلى ألعاب اللاعب الفردي. يحول الناشرون بشكل عام ما كان في السابق عملية شراء مباشرة إلى ترخيص هش يمكن أن يختفي في أي وقت.

    هذا ليس مجرد بند غريب في اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي. إنه يتعلق بما فقدناه. كانت الألعاب في السابق دائمة. ملموسة. شيء يمكنك الاحتفاظ به والعودة إليه. الآن أصبحت مرتبطة بالحسابات والخوادم والبنود الدقيقة.

    لا، ربما لا تحتاج إلى تحطيم نسختك من Watch Dogs. لكن حقيقة أن Ubisoft تعتقد أنها تستطيع أن تخبرك بذلك؟ هذا هو الجزء الذي يستحق التحطيم.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    رئيس العمليات

    رأي

    updated

    أبريل 1 2026

    posted

    أبريل 1 2026

    relatedNews

    عرض الكل
    فضح أسطورة الملكية الرقمية image
    منذ عام واحد•readingTime

    فضح أسطورة الملكية الرقمية

    على الرغم من وعود الملكية الحقيقية، تُظهر إغلاقات ألعاب web3 الأخيرة أن اللاعبين ما زالوا يعتمدون على التحكم المركزي. في النهاية، ملكية الأصول حقيقية بقدر ما تسمح به المنصة.

    رأي
    براءة اختراع سوني لملكية NFTs محدودة الوقت image
    منذ 3 أعوام•readingTime

    براءة اختراع سوني لملكية NFTs محدودة الوقت

    قدمت سوني براءة اختراع رسمية لملكية NFTs محدودة الوقت، مما يشير إلى دخول عملاق الألعاب إلى عالم ألعاب web3 قريبًا.

    Is In-Game Customization Really What Keeps Players Hooked?
    منذ 10 ساعات•readingTime

    هل تخصيص المحتوى داخل اللعبة هو المحرك الفعلي لتعلق اللاعبين؟

    رغم أهمية تخصيص المحتوى داخل اللعبة، إلا أن أسلوب اللعب، والميزات الاجتماعية، وتطور المستوى، والتحديثات الدورية تعد عوامل أكثر تأثيراً في الاحتفاظ باللاعبين.

    رأي
    Challenges and Criteria for Success in Web3
    منذ 2 أشهر•readingTime

    معايير النجاح في Web3

    تعرف على تحديات تطوير ألعاب Web3 وأهم معايير النجاح الأساسية التي حددها Sinjin، مؤسس MAYG.

    رأي
    +2
    God of War Son of Sparta.jpg
    منذ 2 أشهر•readingTime

    انتقاد ديفيد جافي لـ God of War: Sons of Sparta

    ينتقد David Jaffe مبتكر سلسلة God of War اللعبة الفرعية Sons of Sparta، معتبراً أنها لا تعكس هوية السلسلة الأصلية.

    رأي
    Gala Shutting Down The Walking Dead: Empires
    منذ عام واحد•readingTime

    Gala توقف The Walking Dead: Empires

    تعلن Gala Games عن إيقاف The Walking Dead: Empires بحلول 31 يوليو 2025، مع خطط لنقل ميزات الـ NFT إلى ألعاب أخرى ضمن منصتها.

    تحديثات اللعبة
    +1