انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Logitech Game Day Gives Employees a Day Off to Play Video Games

يوم الألعاب من لوجيتك: إجازة للموظفين للعب ألعاب الفيديو

لوجيتك تعلن عن يوم الألعاب، مما يمنح الموظفين يوم إجازة مخصص للعب ألعاب الفيديو، مع الاعتراف بفوائد الألعاب لمهارات مكان العمل والإنتاجية.

مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
Logitech تسلط الضوء على فوائد الألعاب في بيئة العمل

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

أعلنت شركة Logitech عن Logi Game Day، وهي مبادرة جديدة للموظفين تمنحهم يوم إجازة مخصصاً للعب ألعاب الفيديو، مع تسليط الضوء على الفوائد المحتملة للألعاب في التطوير المهني والأداء في بيئة العمل.

تم الإعلان عن هذه المبادرة في 10 نوفمبر 2026، وهي تمثل أول يوم ألعاب على مستوى الشركة في تاريخ Logitech. وذكرت الشركة أن هذا البرنامج يعكس أبحاثها حول العلاقة بين الألعاب والقدرات الإدراكية والمهارات المهنية.

Logitech تسلط الضوء على فوائد الألعاب في بيئة العمل

تأتي هذه المبادرة في أعقاب نتائج دراسة Ctrl Tomorrow الأخيرة التي أجرتها Logitech، والتي بحثت في كيفية تأثير الألعاب على الثقة والرفاهية والأداء المهني.

وفقاً للبحث، يعتقد 81% من اللاعبين أن الألعاب تساعد في بناء الثقة في العالم الحقيقي، وتقليل القلق، والمساهمة في تعزيز الأداء اليومي في العمل.

كما وجدت دراسة منفصلة أن 98.8% من صناع القرار في مجال تكنولوجيا المعلومات (ITDMs) في الشركات يعتقدون أن مهارات الألعاب تترجم مباشرة إلى قدرات عملية في مكان العمل. وتشمل هذه المهارات التفكير الاستراتيجي، وحل المشكلات المعقدة، والقدرة على الأداء تحت الضغط.

وقالت هانيكي فابر، الرئيسة التنفيذية لشركة Logitech، إن الشركة تؤمن بضرورة إعادة النظر في التصور التقليدي للألعاب كنشاط غير مثمر.

وقالت فابر: "لقد حان الوقت للتخلي عن الصورة النمطية التي تعتبر الألعاب مضيعة للوقت". وأضافت أن تجربة Logitech في تصميم منتجات للعمل واللعب معاً توضح كيف يمكن للمشاركة في مجال ما أن تدعم الأداء في المجال الآخر.

Logitech G تستضيف فعالية بث مباشر بمناسبة يوم الألعاب في 19 نوفمبر

احتفالاً بهذه المبادرة، ستستضيف Logitech G فعالية بث مباشر في المقر الرئيسي لشركة Logitech في الأمريكتين في سان خوسيه، كاليفورنيا، في 19 نوفمبر 2026.

سيقدم الفعالية روبن بيسبانين، المدير العام لشركة Logitech G واللاعب التنافسي السابق.

سلط بيسبانين الضوء على قدرة الألعاب على تشجيع العمل الجماعي وخلق تجارب مشتركة بين الموظفين. وأشار إلى ألعاب مثل Grand Theft Auto VI وCall of Duty: Modern Warfare 4 وForza كأمثلة على التجارب التي يمكن أن تجمع الزملاء من خلال المنافسة والتعاون.

ووفقاً لبيسبانين، فإن المهارات التي يطورها الموظفون من خلال الألعاب يمكن أن تدعم أيضاً حل المشكلات والعمل الجماعي في أدوارهم المهنية.

تهدف الفعالية إلى منح موظفي Logitech فرصة للتواصل من خلال الألعاب مع الاحتفال بالتزام الشركة الأوسع تجاه ثقافة الألعاب.

Logitech تؤكد أن الألعاب يمكن أن تدعم رفاهية الموظفين

كما تناولت إيلين ليرد، رئيسة شؤون الموظفين في Logitech، العلاقة بين الأنشطة الترفيهية والإنتاجية في مكان العمل.

وقالت ليرد إن تخصيص وقت بعيداً عن العمل يسمح للموظفين بالاسترخاء، واستعادة التركيز، والتعامل مع التحديات المعقدة بطاقة متجددة.

وقالت ليرد: "اللعب ليس نقيض العمل"، واصفة الألعاب بأنها نشاط يمكن أن يساهم في رفاهية الموظف وتطوره المهني.

يعكس إطلاق "يوم الألعاب" نهج Logitech الأوسع تجاه ثقافة مكان العمل، والذي يعترف بالألعاب كأكثر من مجرد ترفيه. وترى الشركة روابط محتملة بين الألعاب والمهارات القابلة للنقل التي يمكن أن تفيد الموظفين في أدوارهم اليومية.

مبادرة يوم الألعاب من Logitech تعترف بالألعاب كأكثر من مجرد ترفيه

يمثل Logi Game Day مبادرة جديدة على مستوى الشركة لشركة Logitech، حيث يمنح الموظفين وقتاً مخصصاً للمشاركة في نشاط مرتبط بشكل وثيق بأعمال الشركة في مجال الألعاب.

وفي حين يركز الإعلان على الفوائد الإدراكية والاجتماعية والمهنية للألعاب، فإنه يسلط الضوء أيضاً على اهتمام Logitech ببناء روابط أقوى بين ثقافة مكان العمل وهويتها التي تركز على الألعاب من خلال Logitech G.

ولم توضح الشركة ما إذا كان "يوم الألعاب" سيصبح حدثاً سنوياً متكرراً أو ما إذا كانت المبادرة ستتوسع إلى ما هو أبعد من إطلاقها الأولي على مستوى الشركة.

في الوقت الحالي، من المقرر أن يقام أول يوم ألعاب من Logitech في 19 نوفمبر 2026، مع فعالية بث مباشر مخصصة يتم استضافتها في مقرها الرئيسي في سان خوسيه.

يتوفر المزيد من المعلومات حول ثقافة مكان العمل وفرص العمل في Logitech عبر الموقع الإلكتروني الرسمي للشركة.

هل كانت هذه القصة مفيدة؟
Eliza Crichton-Stuart

كتبها Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات تاريخ النشر .

شاهد المزيد من أخبار GAMES.GG على Google

أضفنا كمصدر مفضل وستظهر القصص الخاصة بنا أولاً في نتائج بحثك.

اقرأ التالي

ARC Raiders تتجاوز 17 مليون وحدة مباعة، حسبما أعلنت Nexon

وصلت لعبة ARC Raiders إلى 17 مليون عملية بيع في آخر تحديث مالي لشركة Nexon، والذي ينسب الفضل إلى Frozen Trail في استعادة اللاعبين السابقين وتوليد مبيعات إضافية.

أخبار

مطور سابق في BioWare يكشف عن مقترح داخلي لـ Dragon Age 4

شارك مطور سابق في BioWare كتاب مقترحات لـ Dragon Age 4 يعود لمنتصف عام 2016، مفصلاً خططًا لعالم تفاعلي، تفاعلات اجتماعية أعمق، وطقس ديناميكي.

أخبار

Steam يعرض متوسط معدل الإطارات لجهاز Steam Deck

يعرض Steam الآن متوسط معدلات الإطارات لجهاز Steam Deck بناءً على بيانات اللاعبين الذين وافقوا على المشاركة. يضيف الرسم البياني تفاصيل، بينما تحدد إعدادات الرسومات دقة تنبؤ الأرقام بالأداء.

أخبار
إعلان