Best gaming monitors in 2026: Top picks ...

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. 1440p يتصدر استطلاع PC Gamer، بينما 4K و 1080p متعادلان

1440p يتصدر استطلاع PC Gamer، بينما 4K و 1080p متعادلان

استطلاع PC Gamer لـ 6,476 قارئًا يظهر تفوق 1440p، بينما يتساوى 4K و 1080p تمامًا، وهي نتيجة غير متوقعة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 13, 2026

Best gaming monitors in 2026: Top picks ...

"لم أتوقع حقًا أن يكون هناك هذا المستوى من التكافؤ بين دقة 4K الكبيرة، ودقة 1080p الكلاسيكية الحديثة،" كتب رئيس تحرير PC Gamer، Dave James، بعد نشر نتائج استطلاع القراء الأخير للمنفذ حول دقات الألعاب المفضلة.

إليكم التفاصيل: استجاب 6,476 قارئًا، والنتائج تحكي قصة تتعارض مع ما تقوله Steam Hardware Survey منذ سنوات.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض الألعاب

احصل على خصم يصل إلى 80% على الألعاب حصرياً عبر GAMES.GG

خصومات حصرية على الألعاب

عرض خصومات حصرية على الألعاب

1440p تتصدر، لكن القصة الحقيقية تكمن أسفلها

جاءت دقة 2560 x 1440 في المقدمة بنسبة 36% من الأصوات. لا يوجد مفاجأة حقيقية هنا. قراء PC Gamer يميلون نحو مستخدمي الأجهزة المتحمسين، وقد كانت دقة 1440p هي النقطة المثالية للألعاب ذات معدل التحديث العالي لمعظم العقد الماضي. معدلات إطارات جيدة، جودة صورة رائعة، وشاشات لا تكلف ثروة.

ولكن قم بالتمرير لأسفل النتائج وستجد أن الأمور تصبح مثيرة للاهتمام بسرعة.

حلت دقة 4K (3840 x 2160) ودقة 1080p (1920 x 1080) في المركزين التاليين بنفس النسبة تمامًا وهي 22% من الأصوات. بالأرقام المجردة، انحاز 1,445 قارئًا إلى دقة 1080p و 1,416 إلى دقة 4K. هذا الفارق أقل من نقطة مئوية واحدة. من الناحية الإحصائية، إنه تعادل تام.

لماذا دقة 4K بنسبة 22% هي الرقم الذي يستحق الحديث عنه

تُظهر Steam Hardware Survey باستمرار أن دقة 1080p هي دقة الألعاب على الكمبيوتر الشخصي المهيمنة بفارق كبير، بينما تحتل دقة 4K مرتبة في خانة الآحاد المنخفضة. قراء PC Gamer هم مجموعة مختارة ذاتيًا من المتحمسين الذين يركزون على الأجهزة، لذا من المتوقع بعض الميل نحو الدقات الأعلى. ولكن نسبة 22% لدقة 4K، والتي تتطابق تمامًا مع دقة 1080p، لا تزال حصة أكبر مما توقعه معظم الناس.

المفتاح هنا هو رفع الدقة. لقد غيرت تقنيات DLSS و FSR بشكل جذري ما تعنيه الألعاب بدقة 4K في الواقع العملي. من المؤكد أن جزءًا كبيرًا من هؤلاء الناخبين بدقة 4K البالغ عددهم 1,416 يقومون بالتشغيل بدقة عرض 1440p ويتركون مُحسِّن الدقة يتولى الباقي. جودة الصورة ممتازة حقًا بهذا النهج، وتأثير الأداء يمكن التحكم فيه حتى على الأجهزة متوسطة المدى.

تحذير

سأل الاستطلاع تحديدًا عن دقة الألعاب المفضلة مع تجاهل رفع الدقة، مما يعني أن العديد من المشاركين ربما أجابوا بناءً على الدقة الأصلية لشاشاتهم بدلاً من دقة العرض الفعلية داخل اللعبة. هذا التمييز مهم عند قراءة أرقام دقة 4K.

كما أشار James، من المحتمل أن يلعب مستخدمو دقة 1080p بدقة أصلية حقيقية تبلغ 1920 × 1080. لا توجد حيل لرفع الدقة، ولا إزاحات لدقة العرض. مجرد بكسلات مباشرة بأقصى سرعة، مع الحفاظ على معدلات إطارات عالية. هذه استراتيجية مشروعة، خاصة في الألعاب التنافسية حيث يكون الوصول إلى 240 هرتز أكثر أهمية من كثافة البكسل.

بقية توزيع الدقات

إليك كيف انقسمت الأصوات المتبقية:

Loading table...

يُعد أداء شاشات العرض فائقة الاتساع بنسبة 14% لدقة 3440 x 1440 أمرًا قويًا. يؤكد نتيجة 2560 × 1600 بنسبة 2% ما كان يشتبه فيه معظم الناس بالفعل: عدد قليل جدًا من الأشخاص يلعبون بشكل أساسي على شاشة كمبيوتر محمول عند توفر الخيار.

ما يفوته معظم اللاعبين في هذه الاستطلاعات هو المجموعة الصغيرة ولكن الملتزمة التي تلعب بدقة 1280 × 960 أو 1920 × 1440. هؤلاء هم لاعبون تنافسيون يستخدمون عمدًا نسب عرض إلى ارتفاع غير قياسية في ألعاب مثل Counter-Strike 2 لتمديد نماذج الشخصيات واكتساب ميزة متصورة. حوالي 181 قارئًا وقعوا في تلك الفئة، بالإضافة إلى 1% إضافية لا تزال ثابتة على دقة 1280 × 960.

ما تمثله أغلبية 1440p بالفعل

إذا أخذت في الاعتبار أن جزءًا كبيرًا من ناخبي دقة 4K يقومون بالعرض بدقة 1440p ورفعها، فإن عدد مستخدمي ألعاب 1440p الحقيقيين أكبر بكثير من 36%. أشار James إلى هذه النقطة بالضبط: قم بزيادة رقم 1440p بالكسر من مستخدمي 4K الذين يرفعون الدقة من 2560 × 1440، وسيصبح هيمنة الدقة بين المتحمسين لأجهزة الكمبيوتر أكثر وضوحًا.

تشير الصورة الأوسع إلى أن أجهزة الألعاب على الكمبيوتر الشخصي قد نضجت إلى نقطة أصبحت فيها دقة 4K متاحة حقًا، حتى لو كانت "دقة 4K الأصلية" مفهومًا نظريًا بشكل متزايد بدلاً من كيفية لعب الناس فعليًا. لقد جعلت تقنية رفع الدقة الخط الفاصل بين 1440p و 4K أكثر ضبابية مما كان عليه في أي وقت مضى.

لمزيد من تغطية الأجهزة وآخر أخبار الألعاب، راقب كيف يتطور هذا التوزيع للدقات مع دفع وحدات معالجة الرسومات من الجيل التالي لمعدلات إطارات 4K أعلى دون الاعتماد بشكل كبير على إعادة البناء. قد لا يظل الفارق بين دقة 4K و 1080p في قراء PC Gamer ضيقًا هكذا لفترة طويلة، وستروي أحدث المراجعات للشاشات ووحدات معالجة الرسومات الجديدة هذه القصة مع تطورها.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

أبريل 13 2026

نُشر

أبريل 13 2026

أخبار ذات صلة

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Wooting CEO: نظرة على تصنيع مفتاح التأثير القاعي

تعرف على عملية تصنيع مفتاح Lekker Tikken ذو التأثير القاعي بالكامل، من حقن البلاستيك إلى اختبار الجودة النهائي، مع الرئيس التنفيذي لشركة Wooting.

التقارير
Steam Deck verification criteria ...
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

Masters of Albion غير مدعوم رسميًا على Steam Deck

تم بناء Masters of Albion مع وضع Steam Deck في الاعتبار، لكن عملية التحقق من Valve اختلفت. لعبة المحاكاة الإلهية من Peter Molyneux مصنفة كغير مدعومة، مما يوضح التباين بين ثقة المطور و Valve.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

Newzoo reports PC gamers buy more games under $30 at launch than console players. New sub-$30 releases are up 156% since 2022.

التقارير
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

إشاعات Final Fantasy 7 Part 3 تذكر بتسريبات التسعينيات

مستخدم ResetEra يكشف تفاصيل عن 'Final Fantasy 7 Return' في منشور ضخم، أشبه بشائعات التسعينيات.

التقارير
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Take-Two CEO: ميزانية GTA 6 "باهظة" مع تقديرات بـ 1.5 مليار دولار

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، أن تكلفة تطوير GTA 6 كانت مرتفعة، حيث تقدر التحليلات ميزانيتها بـ 1.5 مليار دولار قبل إطلاقها في نوفمبر 2026.

التقارير
Sniper Elite: Resistance | Out Now
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

كيف تستخدم Rebellion الأسماء البسيطة للتميز على Steam

توضح Rebellion، استوديو Sniper Elite، كيف أن تسمية الألعاب الوصفية الذاتية وإتقان الساعتين الأوليين يبقيها قادرة على المنافسة على Steam الذي يشهد الآن 2,472 إصدارًا جديدًا شهريًا.

التقارير
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Wooting CEO: نظرة على تصنيع مفتاح التأثير القاعي

تعرف على عملية تصنيع مفتاح Lekker Tikken ذو التأثير القاعي بالكامل، من حقن البلاستيك إلى اختبار الجودة النهائي، مع الرئيس التنفيذي لشركة Wooting.

التقارير
Steam Deck verification criteria ...
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

Masters of Albion غير مدعوم رسميًا على Steam Deck

تم بناء Masters of Albion مع وضع Steam Deck في الاعتبار، لكن عملية التحقق من Valve اختلفت. لعبة المحاكاة الإلهية من Peter Molyneux مصنفة كغير مدعومة، مما يوضح التباين بين ثقة المطور و Valve.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

Newzoo reports PC gamers buy more games under $30 at launch than console players. New sub-$30 releases are up 156% since 2022.

التقارير
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

إشاعات Final Fantasy 7 Part 3 تذكر بتسريبات التسعينيات

مستخدم ResetEra يكشف تفاصيل عن 'Final Fantasy 7 Return' في منشور ضخم، أشبه بشائعات التسعينيات.

التقارير
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Take-Two CEO: ميزانية GTA 6 "باهظة" مع تقديرات بـ 1.5 مليار دولار

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، أن تكلفة تطوير GTA 6 كانت مرتفعة، حيث تقدر التحليلات ميزانيتها بـ 1.5 مليار دولار قبل إطلاقها في نوفمبر 2026.

التقارير
Sniper Elite: Resistance | Out Now
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

كيف تستخدم Rebellion الأسماء البسيطة للتميز على Steam

توضح Rebellion، استوديو Sniper Elite، كيف أن تسمية الألعاب الوصفية الذاتية وإتقان الساعتين الأوليين يبقيها قادرة على المنافسة على Steam الذي يشهد الآن 2,472 إصدارًا جديدًا شهريًا.

التقارير

أبرز القصص