يستمر مهرجان Steam Ocean Fest حتى 25 مايو، ويسلط الضوء على الألعاب ذات الطابع المحيطي من مختلف الأنواع. لقد جربت النسخ التجريبية (Demos) نيابة عنك، وهذه الألعاب الثلاث هي الأكثر استحقاقاً للتحميل قبل انتهاء المهرجان.
Scallywags
كانت السفينة تغرق بالمياه بسرعة أكبر مما يمكنني التعامل معه. سحبت أحد أفراد الطاقم من المدافع لتفريغ المياه، مما يعني تقليل الضرر الذي ألحقته بالعدو، وهو ما أدى إلى إطالة أمد المعركة، وبالتالي دخول المزيد من المياه. هذه الحلقة المفرغة هي جوهر لعبة Scallywags في لحظة واحدة.
إنها لعبة roguelite تكتيكية لإدارة طاقم قراصنة من تطوير FloWHOA، مستوحاة من FTL و Bomber Crew. تقوم بتعيين طاقم من الغرباء في محطات على متن سفينة متكلمة، وتدير المدافع والأشرعة والإصلاحات في وقت واحد، وتحاول البقاء على قيد الحياة لفترة كافية لتحدي تسعة من قراصنة النخبة عبر خريطة تعتمد على العقد (node-based). القرصان الذي تطارده في النهاية يُدعى Steven Seagull. لم أقترب منه أبداً خلال ساعتين من اللعب. هذا ليس انتقاداً، بل هو جوهر اللعبة.

CHOMP CHOMP Carnage
بعد حوالي ثلاث ساعات، توجهت إلى حساب الاستوديو على Twitter وسألتهم عن كيفية إكمال مستوى الألغام. ليس للاستسلام، بل لأنني كنت قريباً جداً ومحبطاً لدرجة أنني أردت معرفة ما إذا كنت قد فاتني شيء ما أم أنني ببساطة لست بارعاً فيها.
لعبة Chomp Chomp Carnage هي لعبة أركيد من نوع "سمكة تأكل سمكة" من تطوير Llamaplay، حيث صُنعت كل المخلوقات من الصوف. كان تصميم الغلاف وحده كافياً لتحميلها. كما أنها تقدم تجربة لعب ممتعة، وهو أمر ليس مضموناً دائماً. اندفع، اسحب الأسماك القريبة بفم مغناطيسي، التهم الأشياء الأصغر، ازدد حجماً، ثم التهم الأشياء الأكبر. بعد ذلك، تضيف مستويات التحدي ألغاماً لتفاديها، وأسراباً لتلتهمها بالتسلسل، ومستوى "سمكة أبو سيف" الذي يقلب حالك فجأة من مفترس إلى فريسة محاطة بأشياء تريد التهامك. بعد ثلاث ساعات من اللعب، لم أرَ كل ما تقدمه النسخة التجريبية.

The Edge of Water
كانت استراتيجيتي الأولى للعثور على الهدف الأول هي الركض إلى حافة الخريطة، والاصطدام بالحاجز غير المرئي، ثم تتبع الحافة طوال الطريق حتى أعثر عليه. لا توجد خريطة، ولا توجد توجيهات تتجاوز نص الهدف. استغرقت محاولتي الثانية اثنتي عشرة دقيقة.
لعبة The Edge of Water هي لعبة مغامرات محيطية من تطوير BigMood AB، حيث تتزلج عبر الماء متبعاً هجرة أسماك كبيرة، وتقوم بحشد المخلوقات البحرية، وحل ألغاز بيئية خفيفة. الجماليات رائعة في جميع أنحاء اللعبة. عندما تتقن آليات اللعب، ستشعر برضا حقيقي. كانت أداة التأرجح فوق العقبات ممتعة بما يكفي للاستمرار في استخدامها حتى بعد أن لم أعد بحاجة إليها. المشكلة هي أن المحاولة الأولى لا تمنحك معلومات كافية للعثور على هذا الرضا بسرعة. وجود إشارات أوضح سيجعلها لعبة تستحق اللعب بالتأكيد. في الوقت الحالي، هي خيار "ربما"، ولا تزال تستحق ساعة من وقتك قبل انتهاء المهرجان.
المراجعات الكاملة للألعاب الثلاث متاحة على https://todaywegame.gg/collections/steam-ocean-fest-2026







