• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Aethir $150 Million Valuation and Joins Nvidia Inception Program
    reader.outline.sectionCount0%
    1. الرئيسية
    2. أخبار
    3. Aethir بقيمة 150 مليون دولار وتنضم لبرنامج Nvidia Inception

    Aethir بقيمة 150 مليون دولار وتنضم لبرنامج Nvidia Inception

    Aethir، ومقرها سنغافورة، تستفيد من اللامركزية لتحويل الألعاب والذكاء الاصطناعي بجعلها أسرع وأكثر كفاءة، مع تقليل التكاليف.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    مُحدّث أبريل 1, 2026

    Aethir $150 Million Valuation and Joins Nvidia Inception Program
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.

    اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

    اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

    تستفيد Aethir، ومقرها سنغافورة، وهي شركة رائدة في البنية التحتية السحابية اللامركزية (DCI)، من اللامركزية لتحويل الألعاب والذكاء الاصطناعي بجعلهما أسرع وأكثر كفاءة، مع تقليل التكاليف. في يوليو من هذا العام، أعلنت Aethir عن اكتمال جولة التمويل الأولي (Pre-A)، مما رفع إجمالي القيمة التي تم جمعها إلى أكثر من 9 ملايين دولار وتقييم الشركة إلى 150 مليون دولار. وقد قاد الجولة مستثمرون عالميون رائدون، بما في ذلك Sanctor Capital وHashkey وMerit Circle وCitizenX، بدعم إضافي من Mirana Ventures وAnimoca Brands وMomentum6 وBig Brain Holdings وBuilder Capital وTess Ventures وMaelstrom (Arthur Hayes) والمزيد.

    aethir-2.webp

    يشهد مشهد البنية التحتية السحابية تحولًا كبيرًا، وتقود Aethir هذا التحول. إن نهجهم المبتكر في اللامركزية مهيأ لإعادة تشكيل عالم الألعاب والذكاء الاصطناعي (AI)، مما يجعلهما أكثر كفاءة وفعالية من حيث التكلفة. يقدم منتج Aethir الرائد، المعروف باسم Aethir Atmosphere، مفهومًا جديدًا يُشار إليه باسم GPU-as-a-Service. يلبي هذا النظام البيئي الرائد احتياجات موفري البنية التحتية ويفتح في الوقت نفسه الباب أمام حقبة جديدة من سحابة Web3 للمؤسسات.

    التحدي الأساسي الذي تتناوله Aethir هو قيود البنية التحتية السحابية الحالية. تركز الإعدادات التقليدية بشكل أساسي على وحدات المعالجة المركزية (CPUs) والتخزين، وهي مناسبة لتشغيل برامج المؤسسات وتخزين البيانات ولكنها لا تفي بالغرض في توفير وحدات معالجة الرسوميات (GPUs) بكفاءة - وهي مورد حاسم لتطبيقات الألعاب والذكاء الاصطناعي.

    Quote icon

    ما نقوم به أساسًا هو حل المشكلة باستخدام بنيتنا التحتية اللامركزية لإعادة التفكير في البنية التحتية السحابية من الألف إلى الياء، مع الاستفادة من مرآة الرؤية الخلفية.

    مارك رايدون، الرئيس التنفيذي لشركة Aethir

    يتضمن نهجهم إنشاء شبكة لامركزية من موفري البنية التحتية والعمل كوسيط لسوق وحدات معالجة الرسوميات (GPU). يمكن لنظام الوساطة الفريد هذا أن يلبي بفعالية متطلبات العرض والطلب المتغيرة باستمرار لاستوديوهات الألعاب الكبرى، معالجة التحديات في الوقت الفعلي للألعاب واستنتاج الذكاء الاصطناعي.

    أدى تركيز Aethir على تقليل زمن الوصول، وهو أمر بالغ الأهمية لتطبيقات مثل الألعاب السحابية والقيادة الذاتية، إلى محاكاة الحوسبة الطرفية (edge computing). يوزع هذا النهج موارد وحدات معالجة الرسوميات (GPU) بكفاءة عبر شبكة من الشركات، مما يوفر تغطية عضوية وقابلية للتوسع، وكل ذلك بتكلفة مخفضة مقارنة بإعدادات الحوسبة السحابية والطرفية التقليدية.

    Quote icon

    عندما تهتم بزمن الوصول والأداء، فإن المسافة بين المستخدمين ومركز البيانات تهم بشكل كبير.

    مارك رايدون، الرئيس التنفيذي لشركة Aethir

    يمكّن نموذج Aethir اللامركزي من المنافسة بفعالية ضد قادة الصناعة من خلال تجميع وحدات معالجة الرسوميات (GPUs) من موفري متعددين والتكيف مع تقلبات الطلب والتسعير ديناميكيًا.

    AETHIR-3.webp

    في ضوء هذه التطورات، أعلنت Aethir مؤخرًا عن مشاركتها في برنامج Nvidia Inception، وهو داعم معروف للشركات الناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي. تهدف هذه الخطوة الاستراتيجية إلى دفع مهمة Aethir لإحداث ثورة في صناعات الألعاب والذكاء الاصطناعي. سيوفر التعاون مع Nvidia الوصول إلى أصحاب رؤوس الأموال، ويعزز الرؤية، وربما يجذب المزيد من الاستثمارات والشراكات.

    Quote icon

    يعد الانضمام إلى Nvidia Inception جزءًا مهمًا من تطور شركتنا. ستكون خبرة Nvidia في تقنية وحدات معالجة الرسوميات (GPU) والتعلم العميق رصيدًا لا يقدر بثمن بينما نواصل الابتكار وتجاوز الحدود في مجالات الألعاب السحابية والذكاء الاصطناعي.

    كايل أوكاموتو، المدير التقني لشركة Aethir

    تعمل Aethir على توسيع عملياتها في جنوب شرق آسيا، ونشر العقد لاستيعاب زيادة كبيرة في المستخدمين النشطين شهريًا. يهدف هذا التوسع إلى تسهيل وصول شركات الألعاب إلى البنية التحتية لـ Aethir، مما يزيد من توسيع وجودها في مناطق عبر آسيا وما وراءها.

    مع وجود في أكثر من عشر ألعاب وقاعدة مستخدمين تتجاوز 200,000، تحقق مهمة Aethir لإحداث ثورة في البنية التحتية السحابية للألعاب والذكاء الاصطناعي تقدمًا ملموسًا. يبدو المستقبل واعدًا لهذه الشركة الناشئة المبتكرة وهي تعيد تشكيل المشهد السحابي.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    رئيس العمليات

    بيان صحفي, الاستثمارات

    تم التحديث

    أبريل 1 2026

    نُشر

    أبريل 1 2026

    أخبار ذات صلة

    عرض الكل
    Storycraft Raises $3 Million for AI-Powered Game
    منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

    Storycraft تجمع 3 ملايين دولار للعبة تعمل بالذكاء الاصطناعي

    حصلت Storycraft على تمويل أولي بقيمة 3 مليون دولار بقيادة Khosla Ventures لتطوير وإطلاق لعبتها الجماعية المعتمدة على الذكاء الاصطناعي للتركيز على الإبداع.

    الاستثمارات
    PlayFi Sees Over 70K Testnet Transactions in One Week
    منذ 2 أعوام•3 دقائق للقراءة

    PlayFi: أكثر من 70 ألف معاملة على الشبكة التجريبية في أسبوع واحد

    حققت PlayFi أكثر من 70,000 معاملة على شبكة الاختبار خلال أسبوع واحد. تعرف على أبرز المزايا والشراكات وخطط مستقبل ألعاب web3.

    بيان صحفي
    B3 Acquires Andromeda Insights
    منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

    B3 تستحوذ على Andromeda Insights

    تدخل B3 سوق الأجهزة عبر الاستحواذ على Andromeda Insights لإطلاق أول حاسوب مخصص لألعاب الكريبتو، يجمع بين الأداء العالي وتقنيات أمان web3.

    الاستثمارات
    Futureverse Acquires Candy Digital to Advance AI and Web3
    منذ عام واحد•3 دقائق للقراءة

    Futureverse تستحوذ على Candy Digital لدفع AI و Web3

    استحوذت Futureverse على Candy Digital لدمج تقنيات AI و Web3 في منصات تفاعل المعجبين، بهدف تقديم تجارب غامرة ومبتكرة في مجالي الرياضة والترفيه.

    الاستثمارات
    Xsolla Report
    منذ 2 أعوام•4 دقائق للقراءة

    Xsolla: 72% من إيرادات الألعاب لعام 2023 مصدرها الأجهزة المحمولة

    يكشف تقرير Xsolla لعام 2024 عن هيمنة منصات الهواتف المحمولة على قطاع الألعاب، حيث استحوذت على 72% من إجمالي الإيرادات خلال عام 2023.

    التقارير
    +1
    Hypernative Raises $40 Million Series B
    منذ عام واحد•دقيقتان للقراءة

    Hypernative تجمع 40 مليون دولار في جولة تمويل من الفئة B

    جمعت شركة أمن الويب 3 Hypernative مبلغ 40 مليون دولار في جولة Series B بقيادة Ten Eleven و Ballistic Ventures، لحماية أصول تتجاوز 100 مليار دولار.

    الاستثمارات