أثبتت Aethir، وهي مزود للبنية التحتية السحابية اللامركزية، تحسناً في معدلات اكتساب المستخدمين وأداء الإيرادات للعبة تداول البطاقات على الهاتف المحمول Doctor Who: Worlds Apart. ومن خلال شراكة مع SuperScale، وهي منصة لتحليلات واكتساب المستخدمين، قدمت Aethir حل البث Instant Play الخاص بها للسماح للاعبين بالتفاعل مع اللعبة قبل تحميلها. ركزت دراسة الحالة هذه، التي أجرتها SuperScale، على تقييم كيفية تأثير العروض التوضيحية للألعاب التي يتم بثها عبر السحابة على سلوك المستخدم في المرحلة المبكرة وتحقيق الدخل على المدى الطويل.

Aethir تحقق زيادة بنسبة 201% في معدلات تثبيت التطبيقات
Aethir تحقق زيادة بنسبة 201%
سوق ألعاب الهاتف المحمول تنافسي للغاية، حيث تستمر تكاليف الاستحواذ في الارتفاع وتظل معدلات الاحتفاظ بالمستخدمين في مراحلها الأولى تحدياً للعديد من المطورين. تعالج تقنية Instant Play من Aethir هذه المشكلة من خلال إزالة عوائق تثبيت اللعبة.
يمكن للاعبين الذين يشاهدون إعلاناً للعبة Doctor Who: Worlds Apart الانتقال مباشرة إلى جلسة لعب عبر المتصفح مستضافة على منصة Aethir السحابية. وبعد تجربة أسلوب اللعب، يتم توجيههم إلى متجر Google Play لتحميل النسخة الكاملة إذا رغبوا في المتابعة. يخلق هذا النهج نقطة دخول سلسة تؤدي إلى عمليات تحميل أكثر وعياً وتقلل من هدر الإنفاق الإعلاني.

Aethir تحقق زيادة بنسبة 201% في معدلات تثبيت التطبيقات

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
مقاييس لعبة Doctor Who: Worlds Apart
تتبعت دراسة حالة SuperScale سلوك المستخدم ونتائج الإيرادات للعبة Doctor Who: Worlds Apart باستخدام نظام Instant Play من Aethir. صُممت التجربة لتعمل عبر مصادر حركة مرور مختلفة وأنواع ألعاب متنوعة، لاختبار ما إذا كان بث أسلوب اللعب قبل التثبيت يمكن أن يؤثر على المقاييس الرئيسية. شهدت اللعبة زيادة بنسبة 201 في المائة في معدل تحويل التثبيت عند تشغيلها بواسطة تقنية البث من Aethir.
ارتفع متوسط الإيرادات لكل مستخدم بنسبة 61 في المائة، بينما ارتفعت معدلات تحويل عمليات الشراء داخل التطبيق بنسبة 18 في المائة. ووصل معدل الاحتفاظ بالمستخدمين في اليوم السابع إلى 82 في المائة، وزاد متوسط وقت اللعب اليومي بنسبة 22 في المائة. تشير هذه الأرقام إلى أن توفير جلسة لعب بدون تحميل يجذب المزيد من المستخدمين ويحسن جودة هؤلاء المستخدمين ومشاركتهم بمرور الوقت.

Aethir تحقق زيادة بنسبة 201% في معدلات تثبيت التطبيقات
التحقق من فوائد البث عبر ألعاب متعددة
تتوافق هذه النتائج مع دراسة حالة سابقة حول لعبة هاتف محمول أخرى، وهي Tiny Tower، التي استخدمت نفس تقنية Aethir. في تلك الحالة، ارتفعت معدلات تحويل التثبيت بنحو 45 في المائة، وتضاعف متوسط الإيرادات لكل مستخدم تقريباً. يعزز هذا الاتساق عبر نوعين مختلفين من الألعاب الحجة القائلة بأن بث Instant Play يمكنه تحسين اكتساب المستخدمين وتحقيق الدخل بشكل موثوق، بغض النظر عن نوع اللعبة أو شريحة الجمهور.
الاستفادة من البنية التحتية السحابية اللامركزية
تعمل البنية التحتية السحابية لـ Aethir على شبكة موزعة عالمياً تضم أكثر من 428,000 حاوية GPU. تأتي موارد الحوسبة هذه من وحدات معالجة الرسومات غير المستغلة بالكامل عبر المؤسسات ومراكز البيانات ومصادر أخرى. من خلال توفير قوة حوسبة قابلة للتوسع على أساس جزئي، تدعم Aethir أعباء عمل الألعاب السحابية المتطلبة وتمكّن خدمات مثل Instant Play على نطاق عالمي. يعمل هذا النموذج اللامركزي على تحسين الكفاءة ويسمح لاستوديوهات الألعاب بتبني استراتيجيات جديدة لاكتساب المستخدمين دون بناء بنية تحتية خاصة ومكلفة.

Aethir تحقق زيادة بنسبة 201% في معدلات تثبيت التطبيقات
وجهات نظر الصناعة حول ابتكار اكتساب المستخدمين (UA)
صرح بول ثيند، الرئيس التنفيذي للإيرادات في Aethir، بأن الاستوديوهات تواجه ضغوطاً متزايدة لتنمية قاعدة لاعبيها مع الحفاظ على التكاليف تحت السيطرة. وأشار إلى أن نموذج Instant Play من Aethir يقلل من الاحتكاك في رحلة الاستحواذ ويحسن جودة المستخدم من خلال السماح للاعبين بتجربة اللعبة قبل الالتزام بالتحميل.
وقال توني بيرس، الرئيس التنفيذي لشركة Reality+، إن الوصول المبكر المدعوم من Aethir ساهم في زيادة كبيرة في معدلات التحويل والمشاركة للعبة Doctor Who: Worlds Apart. وأضاف إيفان ترانسيك، الرئيس التنفيذي لشركة SuperScale، أن مقاييس الأداء تؤكد إمكانية دمج البث السحابي في استراتيجيات اكتساب المستخدمين، خاصة عند إقرانها بمحتوى جذاب.

Aethir تحقق زيادة بنسبة 201% في معدلات تثبيت التطبيقات
نموذج قابل للتوسع للنمو المستقبلي
تؤكد دراسة الحالة أن بث أسلوب اللعب قبل التحميل هو استراتيجية قابلة للتطبيق لناشري ألعاب الهاتف المحمول الذين يتطلعون إلى تحسين اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم وزيادة الإيرادات. من خلال دمج البنية التحتية للحوسبة السحابية اللامركزية لـ Aethir، يمكن لشركات الألعاب تقديم تجارب مستخدم سلسة وقائمة على البيانات تحقق نتائج تجارية ملموسة. يشير اتساق النتائج عبر ألعاب متعددة إلى إمكانية تطبيق Instant Play بشكل أوسع داخل قطاع ألعاب الهاتف المحمول كأداة نمو فعالة وقابلة للتوسع.
أفكار ختامية
مع ارتفاع تكاليف الاستحواذ وصعوبة جذب انتباه المستخدم، تحتاج الاستوديوهات إلى استكشاف استراتيجيات جديدة للبقاء في المنافسة. يقدم حل Instant Play من Aethir، المدعوم بشبكة GPU لامركزية وقابلة للتوسع، نموذجاً عملياً لدفع عمليات تثبيت ذات جودة أعلى ومشاركة مستمرة للمستخدمين. يوفر التعاون بين Aethir وReality+ وSuperScale مثالاً مُختبراً لكيفية استفادة كل من المستخدمين والمطورين من التجارب السحابية في مشهد ألعاب الهاتف المحمول المتطور، بما في ذلك العناوين الهجينة التي تربط بين الألعاب التقليدية وألعاب البلوكشين.






