Aethir Improves UA for Web3 Doctor Who Game

Aethir: زيادة 201% في تحويلات التثبيت

Aethir يحقق زيادة 201% في تحويلات تثبيت Doctor Who: Worlds Apart، مما يعزز اكتساب المستخدمين والإيرادات ويحسن الاحتفاظ باللاعبين.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث أبريل 1, 2026

Aethir Improves UA for Web3 Doctor Who Game

أظهرت Aethir، وهي مزود للبنية التحتية السحابية اللامركزية، تحسنًا في اكتساب المستخدمين وأداء الإيرادات للعبة بطاقات التداول على الهاتف المحمول Doctor Who: Worlds Apart. من خلال شراكة مع SuperScale، وهي منصة لاكتساب المستخدمين والتحليلات، قدمت Aethir حل البث الفوري Instant Play للسماح للاعبين بالتفاعل مع اللعبة قبل التنزيل. ركزت دراسة الحالة هذه، التي أجرتها SuperScale، على تقييم كيفية تأثير عروض الألعاب المتدفقة المستندة إلى السحابة على سلوك المستخدم في المراحل المبكرة وتحقيق الدخل على المدى الطويل.

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions

Aethir: زيادة 201% في تحويلات التثبيت

يُعد سوق الألعاب المحمولة تنافسيًا للغاية، مع استمرار ارتفاع تكاليف الاكتساب وتحدي معدلات الاحتفاظ المبكرة للعديد من المطورين. في هذا السياق، تقدم تقنية Instant Play من Aethir حلاً عمليًا عن طريق إزالة الاحتكاك المرتبط عادةً بتثبيت اللعبة.

يمكن للاعبين الذين يصادفون إعلانًا للعبة Doctor Who: Worlds Apart النقر للانتقال إلى جلسة لعبة قائمة على المتصفح تستضيفها منصة Aethir السحابية. بعد تجربة اللعب، يتم إعادة توجيه المستخدمين إلى متجر Google Play، حيث يتوفر لديهم خيار تنزيل الإصدار الكامل من اللعبة. تخلق هذه الطريقة نقطة دخول سلسة وتفاعلية، وتشجع التنزيلات المستنيرة وتقلل من هدر الاكتساب.

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions

Doctor Who: Worlds Apart Metrics

قامت دراسة حالة SuperScale بتقييم سلوك المستخدم ونتائج تحقيق الدخل للعبة Doctor Who: Worlds Apart باستخدام نهج Instant Play من Aethir. تم تصميم التجربة لتكون مستقلة عن مصدر حركة المرور ومستقلة عن النوع، مع التركيز على ما إذا كان اللعب المتدفق قبل التثبيت يمكن أن يؤثر على المقاييس الرئيسية. أظهرت النتائج أن اللعبة حققت زيادة بنسبة 201 بالمائة في معدل تحويل التثبيت عند تشغيلها بواسطة بث Aethir.

بالإضافة إلى ذلك، زاد متوسط الإيرادات لكل مستخدم بنسبة 61 بالمائة، بينما ارتفعت معدلات تحويل الشراء داخل التطبيق بنسبة 18 بالمائة. ظل الاحتفاظ في اليوم السابع صحيًا بنسبة 82 بالمائة، وزاد متوسط وقت اللعب اليومي بنسبة 22 بالمائة. تشير هذه النتائج إلى أن تقديم جلسة لعب بدون تنزيل لا يجذب المزيد من المستخدمين فحسب، بل يحسن أيضًا جودة هؤلاء المستخدمين ومشاركتهم بمرور الوقت.

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions

التحقق عبر الألعاب من فوائد البث

تتوافق هذه النتائج مع دراسة حالة سابقة أجريت على لعبة محمولة أخرى، Tiny Tower، والتي استخدمت نفس تقنية Aethir. في تلك الحالة، ارتفعت معدلات تحويل التثبيت بنسبة 45 بالمائة تقريبًا، وتضاعف متوسط الإيرادات لكل مستخدم تقريبًا. يعزز اتساق هذه النتائج عبر نوعين مختلفين من الألعاب الحجة القائلة بأن بث Instant Play يمكن أن يكون أداة موثوقة لتحسين اكتساب المستخدمين وتحقيق الدخل، بغض النظر عن نوع اللعبة أو شريحة الجمهور.

الاستفادة من البنية التحتية السحابية اللامركزية

تعتمد البنية التحتية السحابية لـ Aethir على شبكة موزعة عالميًا تضم أكثر من 428,000 حاوية GPU. يتم تجميع موارد الحوسبة هذه من وحدات معالجة الرسوميات (GPUs) غير المستغلة عبر المؤسسات ومراكز البيانات ومصادر أخرى. من خلال توفير قوة حوسبة قابلة للتطوير على أساس جزئي، تدعم Aethir أعباء عمل الألعاب السحابية المتطلبة وتمكن خدمات مثل Instant Play على نطاق عالمي. لا يحسن هذا النهج اللامركزي الكفاءة فحسب، بل يسمح أيضًا لاستوديوهات الألعاب بتبني نماذج مبتكرة لاكتساب المستخدمين دون بناء بنية تحتية خاصة مكلفة.

Aethir and Reality+ Announce Strategic Partnership

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions

وجهات نظر الصناعة حول ابتكار اكتساب المستخدمين

في مقابلة مع GamesBeat، أكد بول ثيند، الرئيس التنفيذي للإيرادات في Aethir، أن الاستوديوهات تتعرض لضغط متزايد لزيادة قاعدة لاعبيها مع الحفاظ على كفاءة التكلفة. وأشار إلى أن نموذج Instant Play من Aethir يساعد في تقليل الاحتكاك في رحلة الاكتساب ويحسن جودة المستخدم من خلال منح اللاعبين فرصة لتجربة اللعبة قبل اتخاذ قرار التنزيل.

صرح توني بيرس، الرئيس التنفيذي لشركة Reality+، أن الوصول المبكر المدعوم من Aethir ساهم في زيادة كبيرة في معدلات التحويل والمشاركة للعبة Doctor Who: Worlds Apart. وأضاف إيفان ترانسيك، الرئيس التنفيذي لشركة SuperScale، أن مقاييس الأداء تؤكد إمكانية دمج البث السحابي في استراتيجيات اكتساب المستخدمين، خاصة عندما تتماشى مع عروض المحتوى الجريئة.

Aethir Improves UA for Web3 Doctor Who Game

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions

نموذج قابل للتطوير للنمو المستقبلي

تعزز دراسة الحالة أن بث اللعب قبل التنزيل هو استراتيجية قابلة للتطبيق لناشري الألعاب المحمولة الذين يتطلعون إلى تحسين اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم والإيرادات. من خلال دمج البنية التحتية للحوسبة السحابية اللامركزية من Aethir، يمكن لشركات الألعاب توفير تجارب مستخدم سلسة ومدفوعة بالبيانات تؤدي إلى نتائج أعمال قابلة للقياس. يشير اتساق النتائج عبر ألعاب متعددة إلى أنه يمكن تطبيق Instant Play على نطاق أوسع داخل قطاع الألعاب المحمولة كأداة نمو فعالة وقابلة للتطوير.

أفكار أخيرة

مع استمرار ارتفاع تكاليف الاكتساب وصعوبة جذب انتباه المستخدمين، يجب على الاستوديوهات استكشاف استراتيجيات جديدة للبقاء في المنافسة. يقدم حل Instant Play من Aethir، المدعوم بشبكة GPU لامركزية وقابلة للتطوير، نموذجًا عمليًا لدفع عمليات تثبيت عالية الجودة ومشاركة مستخدم مستدامة. يقدم التعاون بين Aethir و Reality+ و SuperScale مثالًا مختبرًا لكيفية استفادة التجارب السحابية أولاً لكل من المستخدمين والمطورين في مشهد الألعاب المحمولة المتطور، بما في ذلك العناوين الهجينة التي تربط عناصر الألعاب التقليدية و البلوكتشين.

التقارير, تعليمي, تحديثات اللعبة

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

0 Comments

أخبار ذات صلة

أبرز القصص