• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Aliens: Fireteam Elite 2
  4. Aliens: Fireteam Elite 2: وجبة ألعاب سريعة

Aliens: Fireteam Elite 2: وجبة ألعاب سريعة

حصلت لعبة Aliens: Fireteam Elite 2 من Cold Iron Studios على تقييمات متباينة. نستعرض هنا نقاط القوة والضعف ولماذا لم ترقَ اللعبة إلى مستوى التوقعات.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث سبتمبر 1, 2026

إعلان
إعلان
Aliens: Fireteam Elite 2 Classes Revealed: Full Roundup | AvP Central

Aliens: Fireteam Elite 2 انطلقت هذا الأسبوع بتقييمات "مختلطة" (Mixed) على منصة Steam، وبعد قضاء وقت معها على جهاز PS5، يبدو هذا الوصف دقيقاً. لقد نجح استوديو Cold Iron Studios في بناء تجربة تشتعل حماساً في لحظات مواجهة أسراب الـ Xenomorph الأكثر فوضوية، لكنه سرعان ما يطفئ هذا الحماس بأهداف مملة أو حوارات تفتقر إلى روح الدعابة بشكل مؤلم.

ما الذي أصابت فيه ردود الفعل الغاضبة على Steam؟

كان إطلاق اللعبة على Steam صعباً. اتجهت مراجعات المستخدمين الأوائل نحو السلبية، مشيرين إلى مشاكل في نسخة الحاسب الشخصي (PC port) إلى جانب شكاوى حول ضعف السرد القصصي والشعور العام بأن اللعبة غير مكتملة. مشاكل الحاسب الشخصي حقيقية، لكنها جزء فقط من الصورة. حتى على جهاز PS5، حيث الأداء التقني أكثر استقراراً، تظهر انخفاضات في معدل الإطارات (frame rate) أكثر مما ينبغي في إصدار جديد، كما أن انقطاع الاتصال في منتصف المباراة عبر اتصال Ethernet سلكي يمثل مشكلة حقيقية. إن خسارة عشرات الدقائق من التقدم بسبب فشل في الاتصال ليست مجرد "هفوة" يمكن تجاهلها في أسبوع الإطلاق.

لقد أقر استوديو Cold Iron Studios بهذه المشاكل والتزم بإصلاحها، وهو على الأقل التصرف الصحيح. لكن المشاكل التي لن تُحل بالتحديثات هي تلك التي تهم أكثر على المدى الطويل.

مشكلة تصميم المهمات التي لا يمكن لأي تحديث إصلاحها

الأمر هو: تجربة إطلاق النار الأساسية في Aliens: Fireteam Elite 2 ممتعة بالفعل. الأسلحة لها وزنها وتأثيرها، وتضيف أنواع الذخيرة العنصرية الجديدة طبقة بصرية مرضية للمعارك. كما أن نظام الفئات (class system) الموسع، بما في ذلك فئة Specialist الجديدة التي تتيح لك دمج قدرات من فئات أخرى، يمنحك خيارات حقيقية للتجربة. على سبيل المثال، استخدام برج الـ Machinist's إلى جانب مسمار التثبيت الخاص بـ Hunter's يخلق مزيجاً فعالاً للتحكم في الحشود (crowd-control) يظل قوياً حتى قبل أن تفتح لوحة مهارات الـ Specialist بالكامل.

المشكلة تكمن في كل ما يحدث بين معارك إطلاق النار.

تحتوي Aliens: Fireteam Elite 2 على 15 مهمة، تستغرق كل منها ما بين 20 إلى 30 دقيقة تقريباً. الكثير منها يقتصر على المشي من نقطة إلى أخرى والضغط على زر للتفاعل مع باب أو جهاز تحكم. تعمل هذه الحلقة بشكل جيد كحلقة وصل بين مواجهات القتال المكثفة، لكن عندما تصبح النشاط الأساسي للمهمة، فإنها تكشف مدى سطحية تصميم المراحل.

هام
تدعم الفرق الآن أربعة لاعبين بدلاً من ثلاثة في اللعبة الأصلية، وهو تغيير مرحب به. لكن أربعة لاعبين يسيرون نحو زر ويضغطون عليه يظلون أربعة لاعبين يسيرون نحو زر ويضغطون عليه.

قصة تحاول جاهدة أن تكون مضحكة

تتبع القصة مجموعة من مشاة البحرية الاستعمارية (Colonial Marines) الذين يحققون في منشأة تعدين مهجورة تابعة لـ Weyland-Yutani. هذا الإعداد يمتلك إمكانات، لكن التنفيذ لا يمتلكها. تحاول الكتابة جاهدة لتقديم الفكاهة ولا تنجح في أي منها تقريباً. الشخصيات مزعجة لدرجة أنك ستجد نفسك تتخطى الحوارات فقط للعودة إلى إطلاق النار.

هذه لعبة تصويب تعاونية، لذا لا يتوقع أحد أن تحمل الكتابة التجربة بأكملها. لكن الكتابة السيئة التي تقاطع وتيرة اللعب بشكل مزعج أسوأ من عدم وجود قصة على الإطلاق. حافظت لعبة Aliens: Fireteam Elite الأصلية على بساطتها وتركت لتوتر مواجهات الـ Xenomorph القيام بالمهمة. محاولات الجزء الثاني لإضافة طابع شخصي لأبطاله تأتي بنتائج عكسية باستمرار.

حلقة ما بعد الحملة ومكانتها

بمجرد انتهاء الحملة، تتوفر نمط Horde وأنظمة التقدم الوصفي (meta-progression) لكل فئة لتمديد وقت اللعب. تعمل هذه الأنظمة بشكل جيد بما يكفي لإبقاء المعجبين المخلصين منخرطين، وتمتلك تصميمات الفئات عمقاً كافياً لمكافأة التجربة. المفتاح هنا هو أن حلقة نهاية اللعبة (endgame loop) أكثر إقناعاً من مهمات القصة التي تسبقها، وهو ما يعطي انطباعاً حول أولويات التصميم.

المقارنة الصادقة هي مع لعبة Helldivers 2. تقدم Aliens: Fireteam Elite 2 كائنات Xenomorph و Synths بدلاً من Terminids و Automatons، والأسلوب العام مختلف تماماً. ولكن إذا كنت منغمساً بالفعل في حلقة اللعب الخاصة بتلك اللعبة، فإن Fireteam Elite 2 لا تقدم ما يكفي من التميز الميكانيكي أو الهيكلي لجذبك بعيداً عنها. إنها لعبة تصويب تعاونية كفؤة، لكنها نادراً ما ترتقي لتكون أكثر من مجرد "كفؤة".

Aliens: Fireteam Elite 2 متاحة الآن على PS5 و Xbox Series X والحاسب الشخصي. إذا قررت تجربتها على أي حال، فإن أدلة Aliens: Fireteam Elite 2 تستحق الحفظ في مفضلتك للحصول على مساعدة في بناء الفئات وشروحات المهمات بمجرد استقرار التحديثات التي تلي الإطلاق.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

سبتمبر 1 2026

نُشر

سبتمبر 1 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
Marvel's Wolverine: نظام الغضب، الأزياء، وشجرة مهارات DNA
منذ 4 أيام•3 دقائق للقراءة

Marvel's Wolverine: نظام الغضب، الأزياء، وشجرة مهارات DNA

يستعرض عرض Marvel's Wolverine الجديد نظام الغضب، شجرة مهارات DNA، وحركات Techniques، بالإضافة إلى أزياء مستوحاة من القصص المصورة قبل أسبوعين من الإطلاق.

إعلانات
GTA 6 قد تستغرق 80 ساعة للإنهاء وفقاً لمطور اللعبة
منذ 4 أيام•3 دقائق للقراءة

GTA 6 قد تستغرق 80 ساعة للإنهاء وفقاً لمطور اللعبة

كشف Rob Nelson من Rockstar North أن تجربة لعب GTA 6 استغرقت 80 ساعة، مما يعطي اللاعبين مؤشراً واضحاً حول مدة القصة الرئيسية.

التقارير
هاماجوتشي: عرض FF7 Revelation في Gamescom هو مجرد البداية
منذ ساعة واحدة•3 دقائق للقراءة

هاماجوتشي: عرض FF7 Revelation في Gamescom هو مجرد البداية

أكد المخرج Naoki Hamaguchi أن عرض FF7 Revelation في Gamescom هو بداية لسلسلة من المعلومات والأخبار التي ستصدر خلال الأشهر القادمة.

إعلانات
DLSS 5: 3D-Guided Neural Rendering Debuts in NBA 2K27 | NVIDIA
منذ ثانية واحدة•4 دقائق للقراءة

تسريبات DLSS 5 تبدو سيئة، لكن العرض الحقيقي يروي قصة مختلفة

أثارت تسريبات DLSS 5 جدلاً بسبب تشوه شخصية Cloud في Final Fantasy، لكن عرض Nvidia يوضح أن التقنية لم تُصمم للألعاب ذات الطابع الرسومي الخاص.

التقارير
Star Wars Zero Company | Game | StarWars.com
منذ 29 دقائق•4 دقائق للقراءة

استوديو Star Wars Zero Company يمنح معظم موظفيه إجازة غير مدفوعة

قام استوديو Bit Reactor المطور للعبة Star Wars Zero Company بتسريح معظم موظفيه مؤقتاً قبل الإطلاق، رغم حديث الرئيس التنفيذي عن مشاريع مستقبلية في Gamescom.

التقارير
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
منذ 30 دقائق•4 دقائق للقراءة

Take-Two تحصر تحقيقات تسريبات GTA 6 في مشتبه بهما على Discord

طلبت Take-Two من محكمة نيويورك إغلاق ثاني مذكرات استدعاء لـ Discord، حيث حددت التحقيقات الجارية مشتبه بهما اثنين في قضية تسريبات GTA 6.

التقارير