في خطوة استراتيجية لتعزيز مكانتها في ألعاب web3، استحوذت Animoca Brands على Azarus، وهي منصة بث ألعاب قائمة على تقنية البلوكشين. لم يتم الكشف عن الشروط المالية للصفقة، لكن الاستحواذ يضع كلتا الشركتين في موقع يسمح لهما بتوسيع نطاق وصولهما في مجال البث التفاعلي.

تعمل Animoca Brands على بناء محفظة ألعاب web3 الخاصة بها بقوة، ويمثل هذا الاستحواذ خطوة أخرى في هذا الاتجاه. كانت الشركة قد دعمت Azarus باستثمار سابق قبل أن تنتقل إلى الاستحواذ الكامل.
كان الاستحواذ على Azarus قراراً تجارياً طبيعياً يؤكد إيماننا بالقوة التحويلية لتقنية web3. تذكرنا Azarus بالأيام الأولى لـ The Sandbox، بنفس الطاقة والإمكانات التي تجعلها عرضاً جذاباً للغاية. نتطلع معاً إلى إعادة تعريف مشهد البث، وجعله أكثر تفاعلية ومكافأة وتماشياً مع الميتافيرس المفتوح.
Yat Siu، الرئيس التنفيذي لمجلس إدارة شركة Animoca Brands التي تتخذ من هونغ كونغ مقراً لها
انطلقت Azarus في عام 2018 مع التركيز على جعل البث أكثر تفاعلية من خلال تقنية Overlay Games الخاصة بها. تتيح المنصة لمنشئي البث دمج الإعلانات والألعاب مباشرة في بث الفيديو الخاص بهم.
بنت الشركة سمعتها على محفظة بث الفيديو وألعاب التراكب (overlay games) التي تعمل فوق مشغل الفيديو، مما يخلق فرصاً للمشاركة الفورية. وقد اجتذب هذا النهج علامات تجارية ومنشئي بث كبار، مما أدى إلى توزيع أكثر من $2 مليون كمكافآت لأكثر من 20 مليون لاعب فريد.

يفتح الاستحواذ إمكانيات جديدة للمبدعين لتوجيه جماهيرهم نحو تجارب الميتافيرس. ويحصل منظمو الفعاليات على أدوات إضافية لمكافأة مشاركة المعجبين. وتعد Kleiner Perkins و Galaxy Digital من بين الداعمين الآخرين لـ Azarus.
يمكن لتقنية Azarus توجيه المشاهدين إلى وجهات خارجية مثل مواقع العلامات التجارية، ومنصات التجارة الإلكترونية، وألعاب web2 و web3 مع الحفاظ على التفاعل. تعمل المنصة كخدمة بث لا مركزية حيث يقوم المستخدمون ببث أسلوب اللعب والتواصل مع المشاهدين. وتعمل الرموز القائمة على البلوكشين على تشغيل أنظمة المكافآت والحوافز الخاصة بها.
إن توحيد الجهود مع Animoca Brands يعزز رؤيتنا. نحن لا نقوم فقط بتحسين البث؛ بل نقود حركة يصبح فيها كل مشاهد مشاركاً نشطاً، ويصبح فيها كل بث تجربة غامرة.
Alexander Casassovici، الرئيس التنفيذي لشركة Azarus


