AppsFlyer Builds an AI-First Culture
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. AppsFlyer تنهي محادثات البيع البالغة 1.9 مليار دولار

AppsFlyer تنهي محادثات البيع البالغة 1.9 مليار دولار

أوقفت AppsFlyer محادثات البيع البالغة 1.9 مليار دولار بعد سعي Apollo و Fortissimo لشروط معدلة، مما يعكس انخفاضًا أوسع في تقييمات البرمجيات.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

AppsFlyer Builds an AI-First Culture

لقد أنهت شركة تحليلات التسويق AppsFlyer محادثات البيع المحتملة بقيمة 1.9 مليار دولار بعد أن طلبت شركات الأسهم الخاصة تغييرات في شروط الصفقة الأصلية. شملت المناقشات شركة الاستثمار الأمريكية Apollo Global Management وصندوق الأسهم الخاصة الإسرائيلي Fortissimo Capital، حيث كان من المتوقع أن تستحوذ Apollo على حوالي 70% من الشركة و Fortissimo على 30% المتبقية. تعثرت المحادثات بعد أن قدمت Apollo ضمانات إضافية للصفقة، مما دفع مجلس إدارة AppsFlyer إلى رفض الاقتراح المعدل بعد التشاور مع المستشار المالي Goldman Sachs.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض ألعاب جديدة

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.

احصل على خصومات تصل إلى 80%

عرض الخصومات

خطط الاستحواذ وهيكل الصفقة

كانت الصفقة المقترحة ستتضمن شراء حوالي 50% إلى 60% من AppsFlyer عبر صندوق ديون تديره Apollo، مع تقدير القيمة الإجمالية للصفقة بحوالي 1 مليار دولار. كان من المفترض أن يعكس هيكل الصفقة وتقييمها مكانة AppsFlyer كشركة مربحة بإيرادات سنوية تبلغ حوالي 500 مليون دولار. على الرغم من ربحية الشركة، فقد تباطأ نموها إلى ما يقدر بـ 10% إلى 15% سنويًا، وهو ما أثر على قرار مجلس الإدارة برفض الشروط المعدلة.

عوامل السوق المؤثرة على البيع

تأتي المفاوضات الفاشلة وسط انخفاضات أوسع في تقييمات شركات البرمجيات. يعيد المستثمرون تقييم أسهم التكنولوجيا مع وضوح التأثير المحتمل للذكاء الاصطناعي على نماذج أعمال البرمجيات التقليدية. انخفض مؤشر iShares Expanded Tech-Software Sector ETF، وهو معيار للأداء العالمي للبرمجيات، بحوالي 20% هذا العام. ساهمت هذه الضغوط السوقية في إبرام صفقات أكثر حذرًا، حيث تقوم شركات الأسهم الخاصة بتدقيق الشروط ومخاطر التعرض بشكل أوثق.

الموقف الاستراتيجي لـ AppsFlyer

تقدم AppsFlyer، التي تأسست قبل أكثر من عقد من الزمان، حلول قياس وتحليلات التسويق لمطوري تطبيقات الهاتف المحمول. استكشفت الشركة سابقًا طرحًا عامًا أوليًا (IPO) لكنها أجلت الخطط بسبب تباطؤ النمو وتغير ظروف السوق. مع اختتام محادثات البيع الآن، ستواصل AppsFlyer العمل بشكل مستقل مع مراقبة فرص الشراكات الاستراتيجية أو الاستثمارات في المستقبل.

التطلع إلى المستقبل

يسلط انهيار الصفقة الضوء على التحديات التي تواجهها شركات التكنولوجيا في تأمين عمليات استحواذ عالية القيمة خلال فترات تقلبات السوق. في حين أن AppsFlyer لا تزال مربحة، فإن تحول معنويات المستثمرين وضغوط السوق على تقييمات البرمجيات جعلت صفقات الأسهم الخاصة واسعة النطاق أكثر تعقيدًا وغير مؤكدة.

المصدر: PocketGamer

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أفضل الألعاب المتوقعة لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل الألعاب متعددة اللاعبين لعام 2026

الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026

أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

أسئلة متكررة (FAQs)

لماذا أنهت AppsFlyer محادثات البيع؟
أوقفت AppsFlyer المفاوضات بعد أن طلبت Apollo تعديلات على شروط الصفقة، بما في ذلك ضمانات إضافية، والتي قرر مجلس الإدارة أنها غير مقبولة.

من كانوا المشترين المحتملين؟
شاركت شركة الاستثمار الأمريكية Apollo Global Management وصندوق الأسهم الخاصة الإسرائيلي Fortissimo Capital في الاستحواذ المقترح.

ما هي قيمة الصفقة المقترحة؟
كانت الصفقة ستقدر قيمة AppsFlyer بحوالي 1.9 مليار دولار، مع قيمة محتملة للحصة المشتراة تبلغ حوالي 1 مليار دولار.

كيف يؤثر سوق البرمجيات على صفقات مثل هذه؟
انخفضت تقييمات شركات البرمجيات هذا العام، حيث انخفضت المؤشرات الرئيسية مثل iShares Expanded Tech-Software Sector ETF بحوالي 20%، مما جعل المستثمرين أكثر حذرًا.

هل AppsFlyer مربحة؟
نعم، تحقق AppsFlyer حوالي 500 مليون دولار من الإيرادات السنوية وتظل مربحة، على الرغم من تباطؤ النمو إلى ما يقدر بـ 10%–15% سنويًا.

هل ستسعى AppsFlyer لطرح عام أولي؟
استكشفت الشركة سابقًا طرحًا عامًا أوليًا لكنها أجلته بسبب تباطؤ النمو وتغير ظروف السوق. لم يتم تأكيد الخطط المستقبلية.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

تعليمي

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

Generic June 2026
منذ 2 أيام•5 دقائق للقراءة

فوائد ترك اختيار اللعبة القادمة لجمهورك في البث المباشر

تعرف على كيفية تعزيز التفاعل وبناء مجتمعك من خلال إشراك الجمهور في اختيار ألعابك، مما يساعدك على اتخاذ قرارات ذكية في البث والشراء.

تعليمي
+1
Generic June 2026
منذ 2 أيام•4 دقائق للقراءة

عالم التفضيلات الإقليمية الخفي في مكتبات ألعاب Steam

اكتشف كيف تؤثر القيود الإقليمية على توفر ألعاب Steam، وبطاقات الهدايا، والمفاتيح، والوصول إلى العناوين المحجوبة عبر مختلف مناطق Steam.

تعليمي
+1
Generic June 2026
منذ 2 أيام•4 دقائق للقراءة

لماذا تختلف تجربة الألعاب الجماعية عبر الإنترنت حول العالم؟

اكتشف أسباب تباين تجربة الألعاب الجماعية عالمياً، بدءاً من أساليب اللعب والعمل الجماعي وصولاً إلى الأسواق الرقمية وبطاقات الهدايا والمجتمعات الدولية.

تعليمي
+1
Exploring Puzzle Mechanics in New Casino Game Releases
منذ 5 أيام•5 دقائق للقراءة

استكشاف آليات الألغاز في إصدارات ألعاب الكازينو الجديدة

تعرف على كيفية دمج آليات الألغاز في ألعاب الكازينو الحديثة لتعزيز الاستراتيجية وتطوير تجارب لعب تفاعلية ومبتكرة.

برعاية
+1
Sonic Rumble Makes $772k in Revenue
منذ 6 أيام•4 دقائق للقراءة

Sonic Rumble تحقق إيرادات بقيمة 772 ألف دولار

حققت Sonic Rumble إيرادات بقيمة $772,000 منذ إطلاقها و $1.1m إجمالاً، مع استمرار دعم Sega للعبة عبر التحديثات والفعاليات.

تحديثات اللعبة
+2
Key Game Industry Milestones For June
منذ 6 أيام•4 دقائق للقراءة

أبرز إنجازات صناعة الألعاب - يونيو 2025

تقرير شامل حول أداء ألعاب الحاسب، الكونسول، والهواتف من 18 يونيو إلى 1 يوليو 2025، يتضمن أرقام المبيعات، بيانات اللاعبين، وتحليلات الأداء في الأسواق العالمية.

التقارير
+1
Generic June 2026
منذ 2 أيام•5 دقائق للقراءة

فوائد ترك اختيار اللعبة القادمة لجمهورك في البث المباشر

تعرف على كيفية تعزيز التفاعل وبناء مجتمعك من خلال إشراك الجمهور في اختيار ألعابك، مما يساعدك على اتخاذ قرارات ذكية في البث والشراء.

تعليمي
+1
Generic June 2026
منذ 2 أيام•4 دقائق للقراءة

عالم التفضيلات الإقليمية الخفي في مكتبات ألعاب Steam

اكتشف كيف تؤثر القيود الإقليمية على توفر ألعاب Steam، وبطاقات الهدايا، والمفاتيح، والوصول إلى العناوين المحجوبة عبر مختلف مناطق Steam.

تعليمي
+1
Generic June 2026
منذ 2 أيام•4 دقائق للقراءة

لماذا تختلف تجربة الألعاب الجماعية عبر الإنترنت حول العالم؟

اكتشف أسباب تباين تجربة الألعاب الجماعية عالمياً، بدءاً من أساليب اللعب والعمل الجماعي وصولاً إلى الأسواق الرقمية وبطاقات الهدايا والمجتمعات الدولية.

تعليمي
+1
Exploring Puzzle Mechanics in New Casino Game Releases
منذ 5 أيام•5 دقائق للقراءة

استكشاف آليات الألغاز في إصدارات ألعاب الكازينو الجديدة

تعرف على كيفية دمج آليات الألغاز في ألعاب الكازينو الحديثة لتعزيز الاستراتيجية وتطوير تجارب لعب تفاعلية ومبتكرة.

برعاية
+1
Sonic Rumble Makes $772k in Revenue
منذ 6 أيام•4 دقائق للقراءة

Sonic Rumble تحقق إيرادات بقيمة 772 ألف دولار

حققت Sonic Rumble إيرادات بقيمة $772,000 منذ إطلاقها و $1.1m إجمالاً، مع استمرار دعم Sega للعبة عبر التحديثات والفعاليات.

تحديثات اللعبة
+2
Key Game Industry Milestones For June
منذ 6 أيام•4 دقائق للقراءة

أبرز إنجازات صناعة الألعاب - يونيو 2025

تقرير شامل حول أداء ألعاب الحاسب، الكونسول، والهواتف من 18 يونيو إلى 1 يوليو 2025، يتضمن أرقام المبيعات، بيانات اللاعبين، وتحليلات الأداء في الأسواق العالمية.

التقارير
+1

أبرز القصص