MoreFun Studios أعلنت رسمياً عن الموسم السابع من Arena Breakout: Infinite، والذي يحمل عنوان Utopia، وينطلق في 16 سبتمبر. الإضافة الأبرز هي ما كان يطالب به مجتمع ألعاب الـ extraction shooter بصمت: الزومبي. يتضمن التحديث نمطين كاملين للزومبي، ومجموعة من الأسلحة الجديدة، وسلسلة من تعديلات التوازن التي كان يطالب بها اللاعبون منذ فترة طويلة.
Arena Breakout: Infinite تشهد أكبر تحول في طابعها العام حتى الآن، والتوقيت مدروس بعناية؛ فمع اقتراب الهالوين، يبدو الموسم المستوحى من الأجواء البيولوجية الخطرة منطقياً تماماً.
نمطان للزومبي، وتجربتان مختلفتان تماماً
الفصل بين نمطي Infected Zone (PvPvE) و Zombie Endless (PvE) هو تصميم ذكي؛ فهما ليسا مجرد إعادة تلوين لنفس النمط، بل يلبيان رغبات مختلفة تماماً لدى اللاعبين.
يأخذ نمط Infected Zone صيغة ABI الكلاسيكية، وهي الاستخراج التكتيكي مع لاعبين حقيقيين يطاردون بعضهم البعض، ويضعها في خرائط تعج الآن بستة أنواع مميزة من الزومبي. تتوفر ثلاث خرائط عند الإطلاق: Farm، و Valley، و Airport. تعمل خريطة Valley بمستوى الصعوبة القياسي لنمط Infected Zone، بينما تم ضبط Farm و Airport على مستوى الصعوبة الأعلى Heavy Infected Zone، والذي يوازي فئات الصعوبة Lockdown و Forbidden الحالية على التوالي.
إليك ما هو جديد أيضاً داخل Infected Zone:
- حاويات حصرية ومهام طوارئ مضافة إلى حلقة البحث والقتال والاستخراج الأساسية
- تجار داخل المنطقة حيث يمكن للاعبين استبدال العناصر المتنوعة بغنائم عالية القيمة ومعلومات استخباراتية
- نظام تقدم جديد خارج المباراة يسمى Zombie Research، حيث تفتح النقاط المكتسبة في Infected Zone قدرات دائمة
أما نمط Zombie Endless فهو تجربة PvE خالصة. اختر دورك، جهز عتادك، وانظر إلى أي مدى يمكنك الصمود أمام جحافل لا تنتهي. يظهر التجار في منتصف الجولة لبيع ترقيات الأسلحة ومهارات جديدة، لذا هناك تقدم فعلي حتى داخل الجلسة الواحدة. هذا النمط متاح حصرياً في خريطة Airport ويتطلب الوصول إلى المستوى 8 لفتحه.
أسلحة جديدة تدخل في الـ Meta
يضيف الموسم السابع سلاحين جديدين وأول دفعة من ملحقات الأسلحة الموسمية في تاريخ ABI.
يأتي سلاح A545 في الفئة العليا بجانب U191 و H416، مما يمنح اللاعبين خياراً ثالثاً عالي المستوى بدلاً من حصر الجميع في بندقيتين فقط. بينما تم تصميم AK-15SC ليكون سلاحاً فتاكاً في المدى القريب إلى المتوسط، معتمداً على معدل ضرر مرتفع.
توسع الملحقات الموسمية الأربعة الجديدة خيارات بناء الأسلحة الحالية:
هذه ليست إضافات تجميلية، بل تغير طريقة تعامل الأسلحة، مما يعني أن تجربة الـ loadout عادت لتكون خياراً متاحاً.
تعديلات التوازن التي أرادها المجتمع بالفعل
النقطة المهمة هي أن MoreFun تنسب الفضل صراحةً إلى ملاحظات المجتمع في إجراء تعديلات التوازن في الموسم السابع، والتغييرات تعكس ذلك بوضوح. هذه ليست مجرد قائمة تعديلات طفيفة مخفية في ملاحظات التحديث.
أبرز التعديلات:
- زيادة المدى الفعال لأساسيات الأسلحة
- زيادة فعالية إصابات الرأس
- إزالة عشوائية اختراق الدروع T5/T6 تماماً، مما يجعل أداء الدروع عالية المستوى أكثر قابلية للتنبؤ
- إضعاف الكشافات الضوئية (Flashlights) (لن تعمي كل شيء في الأفق بعد الآن)
- فرض قيود على الذخيرة والعتاد بناءً على النمط: النمط العادي (Normal) مقيد بـ T4، و Lockdown مقيد بـ T5
تغيير قيود العتاد هو الأهم للمتابعة، حيث يحد بشكل مباشر من الميزة التي يتمتع بها اللاعبون المجهزون بعتاد ثقيل في أنماط الصعوبة المنخفضة، مما سيجعل غارات النمط العادي أقل قسوة على اللاعبين الذين لا يمتلكون مجموعات T5 كاملة.
ترقية لنظام الملاحظات بعد الغارة
إضافة أصغر ولكنها مفيدة حقاً: نظام التقدير بعد القتال يحصل على تحسينات. رسوم متحركة جديدة لفحص الـ dogtags تضيف وزناً أكبر لإنهاء المعركة. يمكن للاعبين الآن أيضاً رؤية تفاصيل الضرر الذي ألحقوه والذي تلقوه في آخر 30 ثانية من الغارة، بالإضافة إلى مشاركة أبرز لحظات الغارة والإنجازات مباشرة.
هذه ليست تغييرات تغير جوهر النمط، لكنها تجعل كل غارة تبدو أكثر أهمية. تعتمد ألعاب الـ extraction shooters على العائد العاطفي لكل جولة، وهذا التحديث يعالج ذلك الجانب.
الموسم السابع: Utopia يصل في 16 سبتمبر. إذا كنت ترغب في الاستعداد للمحتوى الجديد، فإن أدلة استراتيجيات Arena Breakout: Infinite تستحق المراجعة قبل وصول جحافل الزومبي. وللاستعداد بشكل أوسع عبر مكتبة ألعابك، فإن مركز أدلة الألعاب يوفر لك كل ما تحتاجه.








