أكد استوديو Studio Wildcard أن لعبة ARK 2 من المخطط حالياً إطلاقها في عام 2028، مما يقدم أوضح تحديث حتى الآن حول الجزء الثاني المنتظر بشدة من سلسلة البقاء الشهيرة. تمت مشاركة هذه الأخبار من قبل جيريمي ستيجليتز، المؤسس المشارك للاستوديو، خلال عرض يوم المستثمرين الأخير لشركة Snail Games في نيويورك، حيث استعرض الناشر خطة المحتوى للسنوات القليلة القادمة للعبة ARK: Survival Ascended.
بدلاً من إطلاق ARK 2 كمنتج مستقل، يتبع استوديو Studio Wildcard نهجاً تدريجياً. سيتمكن اللاعبون من رؤية نسخ أولية من ميكانيكيات الجزء الثاني وأسسه السردية من خلال توسعات كبرى ستصل إلى ARK: Survival Ascended حتى نهاية عام 2027.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
كيف وصلت ARK إلى هذه المرحلة
تطورت سلسلة ARK بثبات منذ بدء التطوير في عام 2014. دخلت لعبة ARK: Survival Evolved مرحلة الوصول المبكر (early access) في عام 2015 ونمت لتصبح منصة بقاء طويلة الأمد. في عام 2023، أصدر استوديو Studio Wildcard لعبة ARK: Survival Ascended، وهي نسخة مُعاد بناؤها من اللعبة تعمل بمحرك Unreal Engine 5، والتي أصبحت الآن القاعدة الأساسية للتطوير في الاستوديو.
حققت Survival Ascended مبيعات تجاوزت 4 مليون نسخة. تدعم اللعبة المحتوى الذي ينشئه المستخدمون عبر PC و PlayStation 5 و Xbox Series X/S، مما يسمح بمشاركة التعديلات (mods) عبر المنصات المختلفة. تم إنشاء أكثر من 5,000 تعديل حتى الآن، مع مئات الملايين من عمليات التحميل، مما يجعل المحتوى الذي ينشئه المجتمع ركيزة أساسية في نظام اللعبة البيئي. وعلى الرغم من أنها لا تُصنف كمنتج web3، إلا أن هذا التركيز على مشاركة المبدعين يتماشى مع التوجهات الأوسع في منصات المحتوى التي يقودها اللاعبون.
توسعات تدفع السلسلة إلى الأمام
يتم إطلاق أحدث توسعة، ARK: Lost Colony، هذا الأسبوع وتقدم العديد من الميزات لأول مرة في السلسلة. يمكن للاعبين الآن تجنيد شخصيات بشرية يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي في قبائلهم، بينما تقوم الفصائل التي يتحكم فيها الحاسوب ببناء قواعد يمكن مهاجمتها ونهبها. كما تضيف التوسعة مجموعة من المخلوقات الجديدة وتميل نحو طابع أكثر قتامة ومستوحى من عالم مصاصي الدماء.
توسع Lost Colony عالم ARK من خلال مشاهد متحركة من إنتاج MAPPA ومشاهد سينمائية داخل اللعبة تم إنشاؤها باستخدام تقنية Metahuman الخاصة بمحرك Unreal Engine 5. يضم طاقم العمل ميشيل يوه، ومادلين مادن، وأولي كرافاليو، وكارل أوربان، الذي يعود لتجسيد شخصية Bob. يمثل هذا الإصدار أيضاً الظهور الأول للمظهر المُعاد تصميمه لشخصية Bob، والمستوحى من شكل أوربان.
ستستمر شخصية أوربان في الظهور في المحتوى القابل للتنزيل مستقبلاً، بما في ذلك Bob's True Tales: Tides of Fortune في عام 2026 و Bob's True Tales: Galaxy Wars في عام 2027، مما يعزز دوره المتنامي داخل السلسلة.
خطة متعددة السنوات تقود إلى ARK 2
حدد استوديو Studio Wildcard خارطة طريق مفصلة تمتد حتى عام 2027. في عام 2026، يخطط الاستوديو لإعادة إطلاق ARK: Survival of the Fittest، وهي لعبة فرعية تنافسية تركز على قتال البقاء واسع النطاق. يتم الآن التعامل مع هذا النمط من قبل استوديو Studio Siren، الذي سيدعمه كتجربة مستمرة بأسلوب الرياضات الإلكترونية (esports).
في العام نفسه، ستصدر توسعة بطابع القراصنة بعنوان Bob's True Tales: Tides of Fortune، إلى جانب إطلاق خريطة ARK Genesis. وفي وقت لاحق من عام 2026، يخطط استوديو Studio Wildcard لتقديم ARK World Creator، وهي أداة جديدة داخل اللعبة مصممة لجعل إنشاء المحتوى أكثر سهولة. وعلى عكس أدوات التعديل التقليدية، فهي تسمح للاعبين ببناء تجارب مباشرة داخل اللعبة، مما يجعلها مشابهة لأنظمة الإنشاء في Fortnite UEFN و Roblox.
يستمر المحتوى في عام 2027 مع توسعات مثل ARK Dragontopia و ARK Atlantis و Bob's True Tales: Galaxy Wars، التي تركز على القتال الفضائي والمعارك البحرية واسعة النطاق. ويختتم العام بـ Legacy of Santiago، وهي توسعة تربط بشكل مباشر بين ARK: Survival Ascended و ARK 2.
اختبار المستقبل داخل لعبة حية
أوضح ستيجليتز أن Legacy of Santiago تعمل كجسر سردي وميدان اختبار ميكانيكي للعبة ARK 2. سيتم تقديم أنظمة قتال جديدة، بما في ذلك القتال القريب من منظور الشخص الثالث والمواجهات المستوحاة من ألعاب Soulslike، في هذه التوسعة قبل ظهورها في الجزء الثاني.
يعكس هذا النهج الدروس المستفادة خلال التحولات السابقة داخل السلسلة. عندما انتهى دعم ARK: Survival Evolved فجأة، شعر العديد من اللاعبين بعدم الاستعداد للمضي قدماً. يخطط استوديو Studio Wildcard الآن لمواصلة تحديث Survival Ascended حتى بعد إطلاق ARK 2، مما يسمح للاعبين بالانتقال بالسرعة التي تناسبهم.
دور Vin Diesel لا يزال مرناً
أحد أكبر الأمور المجهولة المحيطة بـ ARK 2 هو مدى مشاركة Vin Diesel. تم الإعلان عن Diesel كجزء رئيسي من المشروع في عام 2020، لكن مدى توفره لا يزال غير مؤكد. أقر ستيجليتز بأن حجم التقاط الأداء الذي سيحصل عليه الاستوديو سيحدد مدى مركزية شخصية Diesel في قصة اللعبة.
طور استوديو Studio Wildcard مسارات سردية متعددة تعتمد على مستوى مشاركة Diesel. وبينما توسع حضور كارل أوربان في محتوى ARK الأخير، لم يؤكد الاستوديو ما إذا كان دوره سيمتد بشكل أكبر في ARK 2.
مسار مدروس نحو الجزء الثاني
من خلال طرح أفكار جديدة عبر التوسعات بدلاً من ادخارها لإصدار واحد، يحاول استوديو Studio Wildcard تقليل المخاطر مع الحفاظ على تفاعل اللاعبين. وما إذا كانت هذه الاستراتيجية ستفيد ARK 2 في النهاية سيعتمد على مدى نجاح هذه الأنظمة في جذب المجتمع الحالي، ومدى وضوح تميز الجزء الثاني عندما يصل أخيراً في عام 2028.
المصدر: Epic Games
الأسئلة الشائعة (FAQs)
متى من المتوقع إطلاق ARK 2؟
يخطط استوديو Studio Wildcard حالياً لإطلاق ARK 2 في عام 2028، على الرغم من أن التاريخ لم يتم تحديده بشكل نهائي.
هل ستحل ARK 2 محل ARK: Survival Ascended؟
لا. يخطط استوديو Studio Wildcard لمواصلة دعم ARK: Survival Ascended جنباً إلى جنب مع ARK 2 طالما ظل اللاعبون نشطين ومهتمين.
ما هي Legacy of Santiago؟
Legacy of Santiago هي توسعة كبرى للعبة ARK: Survival Ascended ستصل في أواخر عام 2027. وهي بمثابة مقدمة سردية لـ ARK 2 وتقدم ميكانيكيات لعب سيتم نقلها إلى الجزء الثاني.
هل لا يزال Vin Diesel مشاركاً في ARK 2؟
لا يزال Vin Diesel مرتبطاً بالمشروع، لكن نطاق دوره يعتمد على مدى توفره لعمليات التقاط الأداء.
هل ستتضمن ARK 2 ميكانيكيات قتال جديدة؟
نعم. أكد استوديو Studio Wildcard أن ARK 2 ستتميز بأنظمة قتال قريب جديدة من منظور الشخص الثالث، والتي سيتم اختبارها أولاً في توسعات ARK: Survival Ascended.








