إذا كنت تأمل بهدوء أن تظهر أخبار جيدة عن لعبة Assassin's Creed Hexe قريباً، فاليوم ليس ذلك اليوم. فقد أعلن Benoit Richer، مخرج اللعبة، عن مغادرته لشركة Ubisoft والمشروع بالكامل، ليصبح ثاني مدير يغادر فريق عمل Hexe في عام 2026 وحده.
مخرج يتجه إلى عالم الألعاب المستقلة
أعلن Richer عن رحيله عبر LinkedIn، مؤكداً انضمامه إلى استوديو الألعاب المستقلة Servo Games ومقره كيبيك كشريك مؤسس ومخرج للعبة. وهو لا يغادر بمفرده؛ إذ يرافقه زملاؤه من قدامى محاربي Ubisoft وهم Luc Tremblay و Danny Marcoux و Alex Droun. وكتب Richer في منشوره: "هذه بداية فصل جديد. فخور بالمساهمة في النظام البيئي الإبداعي في كيبيك والمساعدة في نموه". ولم يكشف عن المشروع الذي تعمل عليه Servo Games، لكنه وعد بتقديم المزيد من التفاصيل لاحقاً.
الأمر المثير للقلق هو أن رحيل Richer يأتي بعد شهرين فقط من مغادرة Clint Hocking، المدير الإبداعي للعبة، للمشروع في فبراير الماضي. وقد أكدت Ubisoft رحيل Hocking في ذلك الوقت، شاكرةً إياه على "رؤيته ومساهماته الإبداعية وتفانيه"، مع الإصرار على أن العمل على Hexe "يستمر مع فريق متمرس" وأن اللعبة "ستقدم شيئاً مميزاً ضمن سلسلة Assassin's Creed".
الباب الدوار في قيادة Hexe
لا تحدث هذه المغادرات في معزل عن بعضها البعض. ففي أكتوبر الماضي، غادر Marc-Alexis Côté، قائد سلسلة Assassin's Creed لفترة طويلة والذي كان مرتبطاً أيضاً بمشروع Hexe، شركة Ubisoft. وأوضح Côté لاحقاً أنه لم يغادر طواعية بل طُلب منه "التنحي" من قبل الشركة. وبحلول يناير، أفادت التقارير بأنه يقاضي Ubisoft بعد إقالته.
هذا يعني رحيل ثلاثة مديرين من مشروع واحد لم يُعلن عنه بعد في أقل من عام. وبالنسبة لأي مشروع، يعد هذا مؤشراً مهماً.
ماذا يعني هذا للعبة نفسها
تم الإعلان عن Hexe لأول مرة في عام 2022 كمشروع ضمن سلسلة Assassin's Creed مستوحى من السحر الأوروبي. وبعد مرور ما يقرب من أربع سنوات، لا يزال لا يوجد تاريخ إصدار، ولا عرض جوهري لأسلوب اللعب، والآن هناك فريق قيادي خضع لتغييرات جذرية. ويبدو أن الهوية الإبداعية الأصلية للعبة، أياً كانت، قد تغيرت بشكل كبير تحت الإدارة الجديدة.
بالنسبة للاعبين الذين انجذبوا إلى ذلك العرض التشويقي المظلم الغامض في البداية، فإن التقارير حول إزالة عناصرها غير التقليدية تستحق المتابعة. وماهية Hexe الحقيقية الآن، خلف الأبواب المغلقة في Ubisoft Montreal، لا تزال غير واضحة تماماً.

Ubisoft Montreal، مطور Hexe
المشهد العام لشركة Ubisoft
تأتي هذه الأخبار الأخيرة في فترة معقدة بالنسبة لشركة Ubisoft. فقد كانت الشركة تتعامل مع تغييرات في القيادة، وإعادة هيكلة، وتشكيل شركة تابعة لـ Tencent، كل ذلك أثناء إدارة جدول إصدارات مزدحم. فقد أطلقت Assassin's Creed Shadows في وقت سابق من هذا العام، ومن المقرر إصدار Assassin's Creed Black Flag Resynced، وهي نسخة معدلة من كلاسيكية عام 2013، في 9 يوليو على منصات PS5 و Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي.
تقع Hexe في نهاية خط الإنتاج هذا، ولا تزال بدون نافذة إصدار. ومع رحيل قائدها الثالث رفيع المستوى وتغيير توجهها الإبداعي، قد تبدو اللعبة التي ستصدر في النهاية مختلفة تماماً عما تم تصوره في الأصل. تابع أحدث أخبار الألعاب لدينا بينما تتضح خطوات Ubisoft التالية بشأن هذا المشروع، وتحقق من تغطية الأدلة بمجرد اقتراب موعد إصدار اللعبة.








