Bethesda أكدت أنها تدرس بجدية إصدار تحديث لتحسين الأداء للعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered على أجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S، وذلك بعد الاستقبال الإيجابي غير المتوقع لإصدار اللعبة على جهاز Switch 2 في وقت سابق من هذا الأسبوع.
نشر الاستوديو عبر منصة X أنه "استمع إلى ملاحظات اللاعبين المطالبة بتحديث إضافي للعبة Oblivion Remastered"، مضيفاً أن نسخة Switch 2 تحتوي على "عدد من التحسينات التي نتطلع إلى جلبها للمنصات الأخرى". لم يتم تحديد جدول زمني، لكن هذا الاعتراف العلني يعد أكثر مما حصل عليه اللاعبون منذ فترة طويلة.
كيف كشفت نسخة Switch 2 المشكلة عن غير قصد
التوقيت هنا هو جوهر القصة. أُطلقت Oblivion Remastered في أبريل 2025 وسط اهتمام كبير من اللاعبين، لكن نسخ PC وPS5 وXbox صدرت وهي تعاني من مشاكل مستمرة في تذبذب معدل الإطارات (frame pacing) والتقطيع (stuttering)، وهي مشاكل لم تعالجها Virtuos وBethesda بشكل كامل بعد الإطلاق. وقد مر أكثر من عام دون صدور أي تحديث جوهري.
ثم صدرت نسخة Switch 2 هذا الأسبوع. وبدأت مقاطع المقارنة في الانتشار على الفور تقريباً، وكان الإجماع واضحاً: نسخة Switch 2، رغم التوقعات بانخفاض جودة الرسوميات، تعمل بسلاسة ملحوظة. صحيح أن تذبذب معدل الإطارات ليس مثالياً تماماً على جهاز Nintendo، لكن التحسن كان واضحاً بما يكفي ليلاحظه لاعبو المنصات الأخرى ويبدأوا في طرح السؤال البديهي.
الأمر هنا هو أن جهازاً أقل قوة يشغل اللعبة بشكل أفضل من نظيراتها على PC وPS5 هو نوع من الأمور التي تولد ضغطاً مجتمعياً حقيقياً. ويبدو أن هذا الضغط قد أتى ثماره.
ما قالته Bethesda فعلياً
بيان Bethesda صيغ بعناية. فعبارة "نتطلع إلى جلب" لا تعني "تأكيد وصول التحديث"، وكان الاستوديو صريحاً بأنه "سيشارك المزيد عندما نكون قادرين على ذلك". لذا، فهذه موافقة مبدئية وليست موعداً للإصدار.
ما يغفله معظم اللاعبين هو أن هذه ليست الإشارة الأولى. فقد أخبرت Bethesda أحد صناع المحتوى البارزين على YouTube الشهر الماضي أن بعض تحسينات Switch 2 كانت أموراً "يأملون في جلبها لأجهزة الكونسول/PC". لقد تحولت اللغة الآن قليلاً نحو التحقيق الفعلي، وهو ما يمثل على الأقل تقدماً بعد أشهر من الصمت.
أكثر من عام من الانتظار
الإحباط في مجتمع اللاعبين مبرر. كانت Oblivion Remastered إصداراً كبيراً ومفاجئاً. توقع اللاعبون نوع الدعم الذي يلي الإطلاق والذي يأتي مع هذا المستوى من الألعاب. وبدلاً من ذلك، تُركت مشاكل التقطيع وتذبذب معدل الإطارات التي ظهرت عند الإطلاق على PC والكونسول دون معالجة.
النقطة الجوهرية هنا هي أن إصدار Switch 2 حقق ما لم تنجح فيه أي منشورات على المنتديات: لقد منح Bethesda مرجعاً تقنياً ملموساً. فأي تحسينات بناها الفريق لنسخة Switch 2 أصبحت موجودة بالفعل. السؤال الآن هو ما إذا كان نقلها إلى أجهزة أقوى أمراً مباشراً، أم أن اختلافات البنية التقنية تجعل الأمر أكثر تعقيداً مما يبدو.
بالنظر إلى أن نسخة Switch 2 لا تزال تعاني من بعض عدم انتظام معدل الإطارات، فقد لا يكون الحل جذرياً حتى لو صدر. لكن التحسن أفضل من الوضع الحالي، وفي هذه المرحلة، انتظر لاعبو PC وPS5 وXbox لفترة كافية تجعل حتى التحسينات الطفيفة أمراً مرحباً به.
بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون لتحقيق أقصى استفادة من اللعبة في الوقت الحالي، تغطي مجموعة أدلة Oblivion Remastered طرق بناء الشخصيات، والمهام، والأنظمة التي يجدر بك معرفتها بينما يتطور وضع التحديث. كما تتوفر أدلة ألعاب أوسع إذا كنت تتنقل بين العناوين أثناء الانتظار.








