• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Fallout 3
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Bethesda تؤكد تطوير نسخ محسنة من Fallout 3 و New Vegas والعمل على Fallout 5

Bethesda تؤكد تطوير نسخ محسنة من Fallout 3 و New Vegas والعمل على Fallout 5

أكدت Bethesda رسمياً تطوير نسخ محسنة من Fallout 3 و Fallout: New Vegas، بالتعاون مع Obsidian في مشروع جديد، وبدء مرحلة ما قبل الإنتاج للعبة Fallout 5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 18, 2026

Fallout 3

بعد أقل من أسبوعين على إعلان Xbox عن تسريحات طالت 3,200 موظف، أصدرت Bethesda Softworks بياناً يغطي مستقبل سلاسل ألعابها بالكامل، وكان قسم Fallout وحده كافياً لإثارة الكثير من الجدل. فقد تم التأكيد رسمياً على تطوير نسخ محسنة (Remasters) من Fallout 3 و Fallout: New Vegas. كما عادت Obsidian Entertainment للعمل على مشروع جديد ضمن سلسلة Fallout، بينما دخلت Fallout 5 مرحلة ما قبل الإنتاج.

تلك ثلاث إعلانات منفصلة في منشور واحد، كان من الممكن أن يشكل كل منها خبراً رئيسياً بحد ذاته.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

ما قالته Bethesda فعلياً

"تعد Fallout واحدة من أكبر أولوياتنا اليوم"، هكذا كتبت Bethesda في البيان. "لا تزال Fallout 5 وجهتنا بعيدة المدى، ولدينا مشاريع متعددة لـ Fallout قيد التطوير النشط حالياً."

النقطة الجوهرية هنا هي كلمة "متعددة". هذا ليس إعلاناً عن لعبة واحدة، بل تصف Bethesda خطة عمل متكاملة: النسخ المحسنة، والتعاون مع Obsidian، وتوسعة لـ Fallout 76 تحمل اسم Raven Rock ومقرر صدورها في 2027 لتكون بمثابة قصة سابقة (Prequel) لأحداث Fallout 3، ثم Fallout 5 التي تقبع في نهاية الجدول الزمني في مرحلة ما قبل الإنتاج بينما يركز معظم الاستوديو على إنهاء The Elder Scrolls 6.

لم تأتِ إعلانات النسخ المحسنة أو مشروع Obsidian مع مواعيد إصدار، لكن هذا لا يهم كثيراً في الوقت الحالي. فمجرد التأكيد بحد ذاته أمر بالغ الأهمية، خاصة بالنسبة لـ New Vegas، حيث جادل مطور سابق علناً بأن صدور نسخة محسنة منها أمر غير مرجح لأن Bethesda تفتقر إلى الكود المصدري والمعرفة الهندسية اللازمة لتنفيذ ذلك.

عودة التعاون مع Obsidian وما يعنيه ذلك

إليك الملاحظة المتعلقة بكيفية صياغة Bethesda لإعلان Obsidian. ذُكرت Fallout 5 أولاً، مع إشارة Bethesda إلى أن غالبية الاستوديو تركز على Elder Scrolls 6. ثم جاء هذا التصريح بشكل منفصل: "تستمر الأراضي القاحلة (Wasteland) في التوسع بينما نتعاون مرة أخرى مع أصدقائنا القدامى في Obsidian Entertainment. يسعدنا التأكيد أنهم يعملون معنا على مشروع Fallout جديد."

هذه الصياغة، "مشروع Fallout جديد" التي تم فصلها عن أي ذكر لـ Fallout 5، تشير بقوة إلى أن هذا سيكون إصداراً آخر غير مرقم، تماماً كما كانت Fallout: New Vegas بالنسبة لـ Fallout 3. وقد وردت تقارير سابقة تفيد بأن Josh Sawyer، مخرج New Vegas، هو من سيتولى قيادة مشروع Obsidian بعد أن ألغت Microsoft تكملة لعبة Avowed.

بالنسبة لمحبي New Vegas تحديداً، هذا هو الخبر الذي انتظروا سماعه لسنوات. إن نهج Obsidian تجاه Fallout، الذي يعتمد على سياسات الفصائل، والغموض الأخلاقي، وتصميم المهام التفاعلي، يقع في نطاق مختلف تماماً عن إصدارات Bethesda الرئيسية. إن جعل كلا الاستوديوين يعملان على السلسلة في وقت واحد هو أمر كان يبدو ممكناً نظرياً، لكنه كان مستبعداً عملياً حتى يومنا هذا.

هام
لا تزال Fallout 5 مشروعاً بعيد المدى. أكدت Bethesda أنها في مرحلة ما قبل الإنتاج بينما لا يزال الاستوديو الرئيسي يركز بشكل أساسي على The Elder Scrolls 6، مما يعني أن الإصدار قد يستغرق سنوات عديدة.

السياق الذي لا يمكن تجاهله

لم تشر Bethesda إلى تسريحات Xbox بشكل مباشر في أي مكان في البيان، لكن من المستحيل فصل التوقيت عن الأخبار. وصف الإعلان "تقريب فرقنا من بعضها البعض حتى نتمكن من إيصال ألعابنا إلى أيديكم بشكل أسرع"، مع الإشارة أيضاً إلى أن ZeniMax Online Studios ستتعاون بشكل وثيق مع Bethesda Game Studios في سلسلة Elder Scrolls مستقبلاً. يبدو هذا أقرب إلى دمج الفرق التي تقلصت بشكل كبير في التخفيضات الأخيرة، بدلاً من كونه تطوراً هيكلياً مثيراً.

كما أقر البيان باختصار بوجود The Elder Scrolls 6، حيث اعترفت Bethesda قائلة "نحن نعلم أنه كان انتظاراً طويلاً جداً للتكملة". هذا تقليل من شأن الموقف، لكنه على الأقل اعتراف به.

ما يغفله معظم اللاعبين في إعلانات كهذه هو المعنى الضمني: تحاول Bethesda بوضوح إظهار الاستقرار والزخم في لحظة تعاني فيها علامة Xbox التجارية من ضرر جسيم في سمعتها بسبب التسريحات. مشاريع Fallout متعددة قيد التطوير، عودة Obsidian إلى الساحة، ونسخ محسنة في الطريق. الرسالة هي أن الاستوديو ليس في حالة ضعف. وما إذا كانت المخرجات ستطابق الطموح في النهاية فهو سؤال منفصل، وسيستغرق الإجابة عليه سنوات.

في الوقت الحالي، يمتلك مجتمع Fallout مشاريع مؤكدة أكثر من أي وقت مضى في الذاكرة القريبة. ستحتاج إلى متابعة المزيد من التفاصيل حول Obsidian والنسخ المحسنة فور ظهورها. وفي غضون ذلك، تعد مجموعة أدلة Fallout 3 مكاناً جيداً لإعادة زيارة Capital Wasteland قبل وصول النسخة المحسنة، كما يحتوي مركز ألعاب RPG الأوسع على الكثير مما يمكن ملء الفراغ به أثناء بدء الانتظار.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 18 2026

نُشر

يوليو 18 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
رئيس GameStop التنفيذي: توجه Sony لإلغاء الأقراص لا يؤثر علينا image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

رئيس GameStop التنفيذي: توجه Sony لإلغاء الأقراص لا يؤثر علينا

صرح Ryan Cohen بأن إنهاء Sony لإنتاج أقراص PlayStation لا يهم الشركة، حيث تشكل البرمجيات أقل من 12% من المبيعات، بينما تتصدر المقتنيات بنسبة 50%.

إعلانات
مسؤول EA: الإعلانات داخل الألعاب فرصة ضخمة للمطورين image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

مسؤول EA: الإعلانات داخل الألعاب فرصة ضخمة للمطورين

نائب رئيس EA يدعو لدمج الإعلانات أثناء التطوير، مشيرًا إلى Skate كبيئة مثالية للاختبار.

إعلانات
مجموعة LEGO The Kiss: 4,000 قطعة بسعر $300 image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

مجموعة LEGO The Kiss: 4,000 قطعة بسعر $300

كشفت LEGO عن مجموعة The Kiss المكونة من 4,000 قطعة بسعر $299.99، لتسجل رقماً قياسياً جديداً في الحجم والسعر ضمن سلسلة Art.

إعلانات
Marvel's Wolverine image
منذ 8 دقائق•3 دقائق للقراءة

انتقادات واسعة حول أقراص Marvel's Wolverine الفعلية بعد عرض الإعلان

تجاوز إعلان 'Ain't No Hero' للعبة Marvel's Wolverine مليون مشاهدة، لكن التعليقات تعكس استياء اللاعبين من توجه Sony نحو التخلي عن الأقراص الفعلية.

إعلانات
Xbox Game Pass just got the best Vampire Survivors clone in years
منذ 9 دقائق•4 دقائق للقراءة

Ascend to Zero: هل هي بديل Vampire Survivors الذي يحتاجه Game Pass؟

صدرت Ascend to Zero على Xbox Game Pass في 13 يوليو، لتمزج بين قتال Vampire Survivors التلقائي وعمق Hades مع ميكانيكا مبتكرة لإيقاف الزمن.

إعلانات
No, Modern Warfare 4's Gunny loadout assistant isn't a chatbot, but its  developer is using AI elsewhere
منذ 13 دقائق•4 دقائق للقراءة

Gunny في MW4 ليس روبوت محادثة، لكن Infinity Ward تستخدم الذكاء الاصطناعي

أكدت Infinity Ward أن Gunny في MW4 من تصميم المطورين وليس ذكاءً اصطناعياً، رغم اعتماد الاستوديو على تقنيات الذكاء الاصطناعي في جوانب تطويرية أخرى.

إعلانات