Assassin's Creed Black Flag Resynced أُطلقت هذا الأسبوع وسط استقبال متباين على Steam، حيث حصلت اللعبة على تقييم Mixed بشكل عام رغم أن المراجعات باللغة الإنجليزية تميل إلى Mostly Positive. هذه الفجوة توضح كل شيء: اللاعبون يستمتعون بالريميك (remake) نفسه إلى حد كبير، لكن نظام الـ monetization المرتبط به أصبح الموضوع الأكثر إثارة للجدل حول الإطلاق.
ما الذي تقوله مراجعات Steam في الواقع؟
الأمر كالتالي: المراجعات السلبية لا تتعلق باللعبة فعلياً. هناك شكاوى حول الأداء، لكنها متفرقة. النمط الحقيقي الذي يظهر في المراجعات ذات التقييم المنخفض هو السعر. إذا قمت بجمع كل المشتريات الاختيارية المتاحة عند الإطلاق، سيصل الإجمالي إلى حوالي $84 بالإضافة إلى اللعبة الأساسية. هذا الرقم أصبح نقطة تجمع للانتقادات.
عبر أحد اللاعبين عن ذلك بصراحة في مراجعته، حيث كتب أن إصدار لعبة بسعر كامل ثم طرح حزم DLC في يوم الإطلاق تتجاوز العناصر التجميلية وتقدم مزايا في الـ gameplay هو خطوة مبالغ فيها. هذا التوصيف تحديداً، أي "مزايا الـ gameplay"، هو ما يمنع هذا الجدل من أن يكون مجرد نقاش حول عناصر تجميلية بسيطة.
الكثير من اللاعبين في الجانب الإيجابي يشيدون بمدى وفاء الريميك للعبة الأصلية الصادرة عام 2013 ويصفونها بأنها ممتعة حقاً. تجربة الإبحار الفعلية، وعالم الكاريبي، وقصة Edward Kenway، لا شيء من ذلك يواجه شكاوى. الاحتكاك يتركز بالكامل حول اقتصاد ما بعد الإطلاق الذي بنته Ubisoft حول اللعبة.
رد Ubisoft، كلمة بكلمة
تقوم Ubisoft بالرد مباشرة على مراجعات Steam السلبية، وهو أمر لافت بحد ذاته. الرد متسق عبر جميع الشكاوى المتعلقة بالسعر والمعاملات الدقيقة (microtransactions): "لقد رأينا ملاحظاتكم منذ الإطلاق، ونحن نقرأها جميعاً. شكراً لاهتمامكم الكبير بـ Black Flag Resynced. نريد أن نكون واضحين بشأن نقطة واحدة: النسخة القياسية (standard edition) هي التجربة الكاملة والمتكاملة. كل مهمة، وكل جزيرة، والقصة الكاملة، والعالم بأكمله موجودون هناك، دون اقتطاع أي شيء."
يختتم البيان بـ: "الحزم الإضافية هي إضافات اختيارية تماماً للاعبين الذين يرغبون بها، وليست مطلباً للاستمتاع باللعبة أو إكمالها. سنستمر في الاستماع إليكم بينما تلعبون!"
النقطة الأساسية هنا هي أن Ubisoft لا تلتزم الصمت أو تترك المراجعات تتراكم دون رد. هذا موقف مختلف عما يراه اللاعبون عادة من الناشرين الكبار عند الإطلاق. أما ما إذا كان الرد سيغير آراء اللاعبين فعلياً، فهذه مسألة أخرى.
سؤال مزايا الـ gameplay
ما يميز هذا الموقف عن ردود الفعل المعتادة تجاه الـ DLC التجميلية هو الادعاء بأن بعض الحزم توفر مزايا في الـ gameplay بدلاً من كونها إضافات بصرية بحتة. رد Ubisoft لا يعالج هذه النقطة تحديداً بشكل مباشر. الاستوديو يصف كل شيء بأنه اختياري، لكن اللاعبين الذين يشعرون بأن الحزم تؤثر على توازن الـ gameplay من غير المرجح أن يجدوا هذا التوصيف مرضياً.
هذه ليست المرة الأولى التي تكون فيها Ubisoft في هذا الموقف. صرحت الشركة علناً في السابق بأن الـ microtransactions تساعد اللاعبين على "تجربة المزيد من المتعة"، وهو تعليق أثار ردود فعل سلبية كبيرة في ذلك الوقت. هذا التاريخ يعني أن المجتمع وصل إلى هذا الإطلاق وهو متشكك بالفعل في كيفية تقديم المشتريات الاختيارية.
الصورة الأكبر للعبة كانت تسير بشكل جيد
كانت Black Flag Resynced تتمتع بزخم قوي قبل الإطلاق. صنفت أرقام الطلبات المسبقة اللعبة ضمن العناوين ذات الأداء الأفضل في سلسلة Assassin's Creed، كما سجل إطلاقها على Steam أرقاماً قياسية داخل السلسلة، متجاوزة ذروة عدد اللاعبين المتزامنين لكل من Shadows و Odyssey. هذا السياق يجعل تقييم Mixed العام نقطة بيانات مثيرة للاهتمام حقاً بدلاً من كونه علامة على أن اللعبة تعاني.
الريميك يحقق أداءً جيداً. الجدل هو مشكلة محددة ويمكن احتواؤها، وليس حكماً على اللعبة نفسها. تقوم Ubisoft أيضاً بالرد على المراجعات الإيجابية، شاكرة اللاعبين ومعترفة باستثمار الفريق في المشروع. هذا ليس موقفاً يكون فيه الاستوديو في وضع "إدارة الأزمات" فقط.
ستصدر التحديثات، ومن المرجح أن يتغير تقييم Steam مع إنهاء المزيد من اللاعبين للعبة وترك مراجعات بناءً على التجربة الفعلية بدلاً من الإحباط من أسعار يوم الإطلاق. ما إذا كانت Ubisoft ستجري أي تعديلات على هيكل الـ DLC استجابةً للملاحظات هو الأمر الذي يستحق المتابعة.
إذا كنت قد بدأت اللعب بالفعل وترغب في التخطيط لمسيرتك، تحقق من المدة التي يستغرقها إنهاء Assassin's Creed Black Flag Resynced قبل أن تبحر.








