في إنجاز لافت لقطاع ألعاب الهاتف المحمول، تجاوزت Brawl Stars—لعبة الأكشن والقتال من تطوير Supercell—رسمياً حاجز إيرادات $2 مليار، مما يرسخ مكانتها ضمن نخبة ألعاب الهاتف المحمول. منذ إطلاقها في يونيو 2017، نجحت Brawl Stars في جذب اللاعبين حول العالم بفضل أسلوب لعبها السريع، وشخصياتها الفريدة، وتجربة اللعب التنافسية.
ومع هذا الإنجاز المثير للإعجاب، تنضم اللعبة إلى نادٍ حصري يضم 53 تطبيقاً ولعبة فقط وصلت إلى هذا المستوى المالي الضخم. إليكم كيف حققوا هذا الإنجاز وما يعنيه ذلك لمشهد الألعاب الأوسع، بما في ذلك web3.

Brawl Stars: بطل متوج في فئة ألعاب الأكشن والقتال
حققت Brawl Stars هذا الإنجاز الملحوظ عبر متجري iOS App Store و Google Play، لتصبح رابع عنوان من Supercell يدخل نادي الـ $2 مليار المرموق. ويعد هذا الإنجاز دليلاً على الشعبية المستمرة للعبة وقدرتها على إشراك اللاعبين على نطاق عالمي.
تتربع Brawl Stars الآن على عرش أعلى ألعاب الأكشن والقتال (Action > Brawl) تحقيقاً للإيرادات، متفوقة على منافسين مثل One Piece Bounty Rush و Space Arena. وتضم القائمة الحصرية المكونة من 53 تطبيقاً ولعبة في نادي الـ $2 مليار عناوين شهيرة مثل Clash of Kings و Bingo Blitz. علاوة على ذلك، ضمن محفظة Supercell، تنضم Brawl Stars إلى صفوف ثلاثة عمالقة آخرين في ألعاب الهاتف المحمول حققوا إيرادات تجاوزت $2 مليار، وهم: Clash of Clans و Clash Royale و Hay Day.

جاذبية عالمية وأداء قوي
لا تعرف جاذبية Brawl Stars حدوداً، حيث حققت أرقاماً مبهرة في عدد التنزيلات والإيرادات عبر أسواق متنوعة. على مدار العام الماضي (سبتمبر 2022 - أغسطس 2023)، سجلت اللعبة أعلى معدل تنزيلات في البرازيل، تلتها تركيا والولايات المتحدة، لتصل إلى 37 مليون عملية تنزيل مذهلة حول العالم. وبذلك يرتفع إجمالي تنزيلاتها مدى الحياة إلى 376 مليون عملية.
خلال النصف الأول من عام 2023، عززت Brawl Stars مكانتها كثاني أعلى لعبة أكشن وقتال (Action > Brawl) تحقيقاً للإيرادات عالمياً، حيث حصدت $86.3 مليون كإيرادات من المتاجر.
وفيما يتعلق بإنفاق المستهلكين، برزت الولايات المتحدة كأكبر مساهم، حيث أنفق اللاعبون ما يقرب من $40 مليون داخل اللعبة خلال العام الماضي. وجاءت كوريا الجنوبية في المرتبة الثانية بإنفاق بلغ حوالي $16.7 مليون، مما يبرز الجاذبية الدولية للعبة.
الشراكات الاستراتيجية: مفتاح نجاح Brawl Stars
لقد مهدت الشراكات الاستراتيجية طريق Brawl Stars نحو إنجاز الـ $2 مليار، حيث ساهمت في تعزيز تجربة اللاعبين. وعلى غرار النهج الناجح الذي اتبعته Stumble Guys، استفادت Brawl Stars من تعاونات رفيعة المستوى للحفاظ على تفاعل اللاعبين وحماسهم.

أحد الأمثلة البارزة هو الشراكة التي تمت عام 2020 مع Line Friends، والتي قدمت مظاهر (skins) للشخصيات وحزم ملصقات لتطبيق المراسلة Line. كما امتد هذا التعاون إلى العالم الواقعي من خلال افتتاح متجر مؤقت في كوريا الجنوبية، قدم للمعجبين بضائع ومقتنيات رسمية.

وفي عام 2019، تعاونت Brawl Stars مع نادي Paris Saint-Germain، مما أدى إلى إنشاء بطولة Brawl Stars Ball Cup—وهي فعالية رياضات إلكترونية أقيمت في ملعب Parc des Princes الشهير. وتطورت الشراكة لتجلب مكافآت بطابع PSG إلى اللعبة، مما أسعد اللاعبين وعزز الرابط بين العالمين الافتراضي والواقعي.

لقد ضخت هذه الشراكات محتوى وتجارب جديدة في Brawl Stars، مما ساهم بشكل كبير في رحلتها نحو حاجز الـ $2 مليار المثير للإعجاب.
الأهمية بالنسبة لألعاب web3
إن الإنجاز الملحوظ الذي حققته Brawl Stars بتجاوز $2 مليار من إنفاق اللاعبين ليس مجرد انتصار لصناعة ألعاب الهاتف المحمول فحسب، بل يحمل أيضاً أهمية كبيرة لنظام ألعاب web3 الناشئ. بينما نشهد تقارب تقنيات البلوكشين، والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، والمنصات اللامركزية، يظل نجاح Brawl Stars مثالاً مقنعاً على كيفية استمرار عناوين الألعاب التقليدية في الازدهار.
تسلط الشراكات الاستراتيجية والجاذبية العالمية التي دفعت Brawl Stars إلى هذا الإنجاز الضوء على أهمية تفاعل اللاعبين، والابتكار، وتجارب اللعب عبر المنصات—وهي مبادئ أساسية يمكن ترجمتها بسلاسة إلى عالم ألعاب web3. يؤكد هذا الإنجاز على الإمكانات المستمرة لأسلوب اللعب التفاعلي والشراكات، مما يقدم رؤى قيمة للمطورين والمتحمسين الذين يتطلعون إلى التنقل في المشهد المتطور لألعاب web3 وإمكانياتها اللامحدودة.
شارك هذا المقال وقم بالإشارة إلينا (tag) على أي من منصات التواصل الاجتماعي الخاصة بنا لإعلامنا برأيك.
الموقع الإلكتروني | Discord | Twitter | Twitch | YouTube
