Destiny 2 انتهت رسمياً كلعبة خدمية (live-service). أكدت Bungie هذا الأسبوع أن التطوير النشط للعبة MMO سينتهي في 9 يونيو 2026، وذلك بعد تحديث محتوى أخير يحمل اسم Monument of Triumph. بعد ذلك التاريخ، لا توجد أي خطط لتحديثات محتوى جديدة.

عودة The Director بعد التحديث
كان إعلان الاستوديو مباشراً بشأن الأسباب: "لقد أصبح من الواضح أنه بعد The Final Shape، وصلنا إلى الوقت الذي يجب أن تعيش فيه عوالمنا المشتركة، وDestiny، خارج نطاق Destiny 2". هذه العبارة تحمل الكثير من المعاني. لقد اختتمت توسعة The Final Shape ملحمة Light and Darkness بشكل رائع لدرجة أن Bungie لم تجد على ما يبدو سبباً مقنعاً للاستمرار. حاولت توسعة Edge of Fate وضع حجر الأساس لفصل جديد، وقدمت حملة قوية، لكن التغييرات النظامية غير المحبوبة، ونقص المحتوى، وتذبذب السرد القصصي بعد الإطلاق، تركت اللعبة في حالة ركود لأكثر من عام.
تؤكد Bungie أن اللعبة ستظل قابلة للعب بعد 9 يونيو، مشيرة إلى لعبة Destiny الأصلية كسابقة. سيظل متجر Eververse مفتوحاً، ولا يزال بإمكانك كسب Bright Dust للحصول على عناصر تجميلية مجانية.
ما الذي يتضمنه تحديث Monument of Triumph فعلياً
إليك التفاصيل حول ما سيقدمه يوم 9 يونيو قبل إسدال الستار على التطوير المباشر.
تم تصميم التحديث كاحتفالية بكل ما قدمته Destiny 2. يضع نمط الـ endgame الجديد Pantheon اللاعبين في مواجهة زعماء الـ raid بعد تعزيز قوتهم. ستحصل الـ raids والـ dungeons على تحديثات لنهبها (loot) لتتوافق مع نظام المستويات الحالي، كما سيتم دمج معدات "الذكريات" الحصرية للوجهات ضمن نظام الـ loot المتدرج. وهناك أيضاً سلاح Exotic hand cannon جديد، لأنه بالطبع لا بد من وجود واحد.
تكمل تغييرات الـ Subclass وداع الـ sandbox بشكل كبير:
- جوانب (Aspects) جديدة للفئات الثلاث
- قنابل يدوية إضافية عبر الـ subclasses
- إعادة تصميم كاملة لـ Ward of Dawn
- تفاعلات Mindspun مع Threadling Grenade
- قدرات جديدة لـ Trapper's Ambush
حقيقة أن هذا العدد الكبير من تغييرات القدرات يأتي في تحديث نهائي يعني الكثير. تبدو هذه كتحديثات كانت قيد التطوير وتمت إعادة تجميعها كحزمة وداع بدلاً من كونها بداية لموسم جديد.
كيف ستبدو Destiny 2 بعد 9 يونيو
Bungie لن تغلق الخوادم تماماً. ستنتقل اللعبة إلى وضع الصيانة الثابت مع جدول فعاليات دوري.
- عودة نمط الـ PvP المسمى Iron Banner كل أربعة أسابيع
- أنماط PvP جديدة بطابع "Bungie الكلاسيكي" وتوازن حقبة Destiny 1
- أسلحة مرتبطة بفعاليات مثل Festival of the Lost وThe Dawning وغيرها
- تصبح Sparrow Racing League إضافة دائمة
- تجميع كل حزم محتوى Destiny 2 في حزمة واحدة شاملة مع تخفيضات دائمة في الأسعار
كما سيتم إيقاف Portal، الذي تم تقديمه في Edge of Fate كمركز للأنشطة. أكدت Bungie عودة Director الكلاسيكي كشاشة تنقل رئيسية، وهو أمر طالب به اللاعبون منذ إطلاق Edge of Fate. الحصول على هذا التغيير في اللحظات الأخيرة هو قمة ما تمثله Destiny 2.

مسار مكافآت Monument of Triumph
الصورة الأكبر لـ Bungie
تلمح منشورات Bungie إلى مشاريع مستقبلية توصف بأنها "ما بعد" Destiny 2، لكن لم يتم الإعلان عن Destiny 3. يقول الاستوديو إنه "سيبدأ العمل على احتضان ألعابنا القادمة" بمجرد حلول 9 يونيو. وماهية تلك الألعاب لا تزال غير مؤكدة.
ما يغفله معظم اللاعبين في هذا الإعلان هو السياق المالي الكامن وراءه. فقد قامت شركة Sony، التي استحوذت على Bungie مقابل $3.6 مليار، بشطب $765 مليون من قيمة ذلك الاستثمار. قرار إنهاء التطوير النشط لم يأتِ من فراغ.
لعبة Bungie الوحيدة التي تخضع حالياً للتطوير النشط هي Marathon، وهي لعبة extraction shooter التي انطلقت لقاعدة جماهيرية مخلصة ولكنها صغيرة. التزمت Bungie بإصدار تحديث ضخم للموسم الثاني في 2 يونيو، بما في ذلك نمط PvE فقط، مما يشير إلى أن الاستوديو يضع كامل ثقله خلف تلك اللعبة الآن.
بالنسبة لـ Guardians القدامى، تظل مجموعة أدلة Destiny 2 مفيدة لتحقيق أقصى استفادة مما تبقى. إذا كنت ترغب في مطاردة الـ god rolls النهائية قبل إغلاق حقبة الخدمة المباشرة، فإن دليل Action Item god rolls يغطي سلاح Stasis trace rifle الذي يستحق الزراعة (farming). وإذا كان نظام القوة في Edge of Fate لا يزال يبدو غير واضح قبل أن يعيد تحديث 9 يونيو هيكلة الأنشطة، فإن دليل رفع مستوى القوة في Edge of Fate يستعرض أسرع طريق للوصول إلى 450 قبل أن يستعيد الـ Director زمام الأمور.







