BuzzFeed، آلة الإعلام الفيروسي التي كانت مهيمنة في السابق والمعروفة باختباراتها وقوائمها، أعلنت عن تحولها نحو الألعاب التي يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، وتستشهد الشركة بملهم غير متوقع: Nintendo.
ينص إعلان الشركة على أن "الفلسفة التوجيهية تأتي من مكان غير متوقع: Nintendo"، مشيرة إلى مبادئ التصميم الخاصة بعملاق الألعاب كأساس لتوجهها الجديد في ألعاب الذكاء الاصطناعي. الهدف، على ما يبدو، هو بناء ألعاب عارضة (casual) وسهلة الوصول مدعومة بالذكاء الاصطناعي التوليدي، تستهدف نفس الجمهور الذي يقضي وقته بالفعل في اختبارات BuzzFeed والمحتوى التفاعلي.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
لماذا يثير استحضار اسم Nintendo هنا الاستغراب؟
الأمر هو: فلسفة تصميم Nintendo مبنية على عقود من الشعور بالألعاب المصنوعة يدوياً، والتكرار الدقيق، والفهم العميق لما يجعل اللعب ممتعاً. عناوين مثل Mario و Zelda و Pikmin هي نتيجة لفرق من المطورين المهرة الذين قضوا سنوات في التركيز على كل تفصيل. إن الاستشهاد بهذا الإرث كإلهام للمحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي هو، بعبارة ملطفة، مبالغة.
لم يكن مجتمع الألعاب صامتاً حيال هذا الأمر. تتراوح ردود الفعل من التشكيك إلى الرفض التام، حيث أشار الكثيرون إلى أن المقارنة تبدو كلغة تسويقية أكثر من كونها التزاماً حقيقياً بالتصميم. البيان يبدو "أقل منطقية" كلما فكرت فيه أكثر.
ما يغفله معظم اللاعبين في إعلانات كهذه هو الفجوة بين الفلسفة المعلنة والتنفيذ الفعلي. القول بأنك مستوحى من Nintendo أمر سهل. أما بناء شيء يجسد فعلياً سبب شعورنا بالمتعة في ألعاب Nintendo فهو تحدٍ مختلف تماماً، وهو أمر لن تحله أدوات الذكاء الاصطناعي وحدها.
ما الذي تبنيه BuzzFeed فعلياً؟
يتمحور تحول الشركة حول إنشاء ألعاب عارضة (casual) ومصغرة تتناسب تماماً مع نوع المشاركة في الجلسات القصيرة التي يتوقعها جمهور BuzzFeed بالفعل. فكر في شيء أقل من Breath of the Wild وأقرب إلى NYT Games، والتي يُقال إنها الهدف التنافسي الأكثر مباشرة هنا. تضع BuzzFeed نصب عينيها نجاح Wordle و Connections وتنسيقات الألغاز اليومية المماثلة التي حولت قسم ألعاب The New York Times إلى وجهة حقيقية.
المفتاح هنا هو السياق: مرت BuzzFeed باضطرابات كبيرة في السنوات الأخيرة، مع عمليات تسريح للعمال، وإعادة هيكلة، وانهيار العديد من علاماتها التجارية الإعلامية. يمثل الانتقال إلى الألعاب التي يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي وسيلة منخفضة التكلفة نسبياً لتوليد الزيارات والمشاركة دون تكاليف الإنتاج التحريري التقليدي.
هذا المنطق التجاري مفهوم، حتى لو لم تكن مقارنة Nintendo كذلك. فالألعاب العارضة ذات الخطافات اليومية تحفز الزيارات المتكررة، وانطباعات الإعلانات، وإمكانات الاشتراك. إنها خطوة ذكية على الورق.
السؤال الأكبر حول الذكاء الاصطناعي وتصميم الألعاب
يأتي إعلان BuzzFeed في لحظة يصارع فيها قطاع الألعاب بنشاط حول مكان الذكاء الاصطناعي في العملية الإبداعية. هناك فرق جوهري بين استخدام الذكاء الاصطناعي كأداة تطوير لمساعدة المصممين البشر واستخدام الذكاء الاصطناعي لاستبدال عملية التصميم بالكامل.

مثال على تصميم ألعاب عارضة بالذكاء الاصطناعي
أصبح وصف "AI Slop" اختصاراً للمحتوى الذي يعمل تقنياً ولكنه يفتقر إلى الروح والقصد الذي يجعل الألعاب تستحق اللعب. يبقى أن نرى ما إذا كان إنتاج BuzzFeed سيستحق هذا الوصف أم سينجح في تجاوز هذا المستوى. لكن البدء بمقارنة مع Nintendo يضع توقعات سيكون من الصعب جداً تلبيتها.
بالنسبة للاعبين الفضوليين حول الشكل الحقيقي لتصميم الألعاب العارضة عالية الجودة، هناك الكثير لاستكشافه في أدلة الألعاب والمراجعات الخاصة بنا التي تغطي هذا النوع بشكل صحيح.
راقب هذا الأمر. إذا تمكنت BuzzFeed من طرح شيء يجسد بصدق ولو جزءاً بسيطاً مما يجعل ألعاب Nintendo سهلة الوصول وممتعة، فستكون تلك قصة تستحق الرواية. أما إذا طرحت محتوى "حشواً" تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي ومغلفاً بلغة فلسفية، حسناً، ستكون تلك قصة من نوع مختلف تماماً. تأكد من الاطلاع على المزيد:








