• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
BuzzFeed Studios And Reliance Games ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. BuzzFeed: ألعاب الذكاء الاصطناعي "Slop Games" مستوحاة من Nintendo

BuzzFeed: ألعاب الذكاء الاصطناعي "Slop Games" مستوحاة من Nintendo

تتجه BuzzFeed نحو ألعاب AI Slop مستلهمة من فلسفة Nintendo، وهو توجه أثار جدلاً واسعاً عبر الإنترنت.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel يونيو 9, 2026

BuzzFeed Studios And Reliance Games ...

BuzzFeed، آلة الإعلام الفيروسي التي كانت مهيمنة في السابق والمعروفة باختباراتها وقوائمها، أعلنت عن تحولها نحو الألعاب التي يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، وتستشهد الشركة بملهم غير متوقع: Nintendo.

ينص إعلان الشركة على أن "الفلسفة التوجيهية تأتي من مكان غير متوقع: Nintendo"، مشيرة إلى مبادئ التصميم الخاصة بعملاق الألعاب كأساس لتوجهها الجديد في ألعاب الذكاء الاصطناعي. الهدف، على ما يبدو، هو بناء ألعاب عارضة (casual) وسهلة الوصول مدعومة بالذكاء الاصطناعي التوليدي، تستهدف نفس الجمهور الذي يقضي وقته بالفعل في اختبارات BuzzFeed والمحتوى التفاعلي.

عرض حصري

استخدم الرمز GGWP67 عند الدفع للاستفادة من هذا العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 67% على اشتراك GAMES+

استرداد العرض

لماذا يثير استحضار اسم Nintendo هنا الاستغراب؟

الأمر هو: فلسفة تصميم Nintendo مبنية على عقود من الشعور بالألعاب المصنوعة يدوياً، والتكرار الدقيق، والفهم العميق لما يجعل اللعب ممتعاً. عناوين مثل Mario و Zelda و Pikmin هي نتيجة لفرق من المطورين المهرة الذين قضوا سنوات في التركيز على كل تفصيل. إن الاستشهاد بهذا الإرث كإلهام للمحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي هو، بعبارة ملطفة، مبالغة.

لم يكن مجتمع الألعاب صامتاً حيال هذا الأمر. تتراوح ردود الفعل من التشكيك إلى الرفض التام، حيث أشار الكثيرون إلى أن المقارنة تبدو كلغة تسويقية أكثر من كونها التزاماً حقيقياً بالتصميم. البيان يبدو "أقل منطقية" كلما فكرت فيه أكثر.

ما يغفله معظم اللاعبين في إعلانات كهذه هو الفجوة بين الفلسفة المعلنة والتنفيذ الفعلي. القول بأنك مستوحى من Nintendo أمر سهل. أما بناء شيء يجسد فعلياً سبب شعورنا بالمتعة في ألعاب Nintendo فهو تحدٍ مختلف تماماً، وهو أمر لن تحله أدوات الذكاء الاصطناعي وحدها.

ما الذي تبنيه BuzzFeed فعلياً؟

يتمحور تحول الشركة حول إنشاء ألعاب عارضة (casual) ومصغرة تتناسب تماماً مع نوع المشاركة في الجلسات القصيرة التي يتوقعها جمهور BuzzFeed بالفعل. فكر في شيء أقل من Breath of the Wild وأقرب إلى NYT Games، والتي يُقال إنها الهدف التنافسي الأكثر مباشرة هنا. تضع BuzzFeed نصب عينيها نجاح Wordle و Connections وتنسيقات الألغاز اليومية المماثلة التي حولت قسم ألعاب The New York Times إلى وجهة حقيقية.

المفتاح هنا هو السياق: مرت BuzzFeed باضطرابات كبيرة في السنوات الأخيرة، مع عمليات تسريح للعمال، وإعادة هيكلة، وانهيار العديد من علاماتها التجارية الإعلامية. يمثل الانتقال إلى الألعاب التي يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي وسيلة منخفضة التكلفة نسبياً لتوليد الزيارات والمشاركة دون تكاليف الإنتاج التحريري التقليدي.

خطر
لا تزال مبادرة ألعاب الذكاء الاصطناعي من BuzzFeed في مراحلها الأولى. لم يتم تأكيد أي عناوين محددة، أو تواريخ إصدار، أو تفاصيل حول أسلوب اللعب بخلاف الإعلان الأولي للشركة.

هذا المنطق التجاري مفهوم، حتى لو لم تكن مقارنة Nintendo كذلك. فالألعاب العارضة ذات الخطافات اليومية تحفز الزيارات المتكررة، وانطباعات الإعلانات، وإمكانات الاشتراك. إنها خطوة ذكية على الورق.

السؤال الأكبر حول الذكاء الاصطناعي وتصميم الألعاب

يأتي إعلان BuzzFeed في لحظة يصارع فيها قطاع الألعاب بنشاط حول مكان الذكاء الاصطناعي في العملية الإبداعية. هناك فرق جوهري بين استخدام الذكاء الاصطناعي كأداة تطوير لمساعدة المصممين البشر واستخدام الذكاء الاصطناعي لاستبدال عملية التصميم بالكامل.

مثال على تصميم ألعاب عارضة بالذكاء الاصطناعي

مثال على تصميم ألعاب عارضة بالذكاء الاصطناعي

أصبح وصف "AI Slop" اختصاراً للمحتوى الذي يعمل تقنياً ولكنه يفتقر إلى الروح والقصد الذي يجعل الألعاب تستحق اللعب. يبقى أن نرى ما إذا كان إنتاج BuzzFeed سيستحق هذا الوصف أم سينجح في تجاوز هذا المستوى. لكن البدء بمقارنة مع Nintendo يضع توقعات سيكون من الصعب جداً تلبيتها.

بالنسبة للاعبين الفضوليين حول الشكل الحقيقي لتصميم الألعاب العارضة عالية الجودة، هناك الكثير لاستكشافه في أدلة الألعاب والمراجعات الخاصة بنا التي تغطي هذا النوع بشكل صحيح.

راقب هذا الأمر. إذا تمكنت BuzzFeed من طرح شيء يجسد بصدق ولو جزءاً بسيطاً مما يجعل ألعاب Nintendo سهلة الوصول وممتعة، فستكون تلك قصة تستحق الرواية. أما إذا طرحت محتوى "حشواً" تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي ومغلفاً بلغة فلسفية، حسناً، ستكون تلك قصة من نوع مختلف تماماً. تأكد من الاطلاع على المزيد:

الألعاب

الأدلة

المراجعات

الأخبار

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات, التقارير

updated

يونيو 9 2026

posted

يونيو 9 2026

relatedNews

عرض الكل
الذكاء الاصطناعي في الألعاب: التطورات المستقبلية image
منذ 4 أشهر•readingTime

الذكاء الاصطناعي في الألعاب: التطورات المستقبلية

مراجعة شاملة لتأثير الذكاء الاصطناعي على صناعة الألعاب في عام 2025، بما في ذلك تبني المطورين، النزاعات العمالية، ردود فعل اللاعبين، والغموض القانوني.

تعليمي
+1
Waste The Fallen: New Extraction Shooter That Won't Punish Players
منذ 13 ساعات•readingTime

Waste The Fallen: لعبة تصويب واستخراج جديدة تبتعد عن أسلوب العقاب

كشف استوديو Royal Crow عن Waste The Fallen، وهي لعبة تصويب واستخراج بأسلوب Lovecraftian تركز على تجربة لعب ممتعة بدلاً من معاقبة اللاعبين على الأخطاء.

إعلانات
Marvel Rivals Now Has the Biggest Discord Server in Gaming
منذ 13 ساعات•readingTime

Marvel Rivals يمتلك الآن أكبر خادم Discord في عالم الألعاب

تجاوز Marvel Rivals حاجز 4.4 مليون عضو على Discord، ليصبح أكبر مجتمع ألعاب، مدعوماً بـ 40M+ لاعب و 285M ساعة مشاهدة على Twitch.

إعلانات
Insomniac Confirms Marvel's Wolverine Has Only One Playable Character
منذ 13 ساعات•readingTime

Insomniac تؤكد: Marvel's Wolverine ستضم شخصية واحدة فقط قابلة للعب

أكد مدير مشروع Marvel's Wolverine أن Logan هو الشخصية الوحيدة التي ستتحكم بها، مما ينهي التكهنات حول وجود شخصيات إضافية قابلة للعب.

إعلانات
Pokémon Pokopia Surpasses 5 Million Global Sales
منذ 13 ساعات•readingTime

مبيعات Pokémon Pokopia العالمية تتجاوز 5 مليون نسخة

حققت Pokémon Pokopia مبيعات عالمية تجاوزت 5 مليون نسخة، لتصبح ثاني أكثر ألعاب Nintendo Switch 2 مبيعاً بعد Mario Kart World.

إعلانات
Pokémon Bank Shutdown Confirmed for February 2027
منذ 13 ساعات•readingTime

تأكيد إيقاف خدمة Pokémon Bank في فبراير 2027

أعلنت شركة Pokémon عن إيقاف خدمة Pokémon Bank في 26 فبراير 2027، مما ينهي التخزين السحابي والربط مع Pokémon Home.

إعلانات