انتقل إلى المحتوى الرئيسي
BoomLand Takes Over Cantina Royale

Cantina Royale و BoomLand يتعاونان

استحواذ BoomLand على Cantina Royale يفتح آفاقاً جديدة لتطوير تجربة اللعب وتبادل الرموز الرقمية في قطاع ألعاب web3.

مُحدّث
وقت القراءة
2 دقيقة
الموضوع
أخبار
عن BoomLand
إعلان

استحوذت BoomLand على Cantina Royale، وهي لعبة تصويب للهواتف المحمولة كانت تعمل على بلوكشين MultiversX. وتمثل هذه الخطوة أحدث مساعي BoomLand لإحياء ألعاب البلوكشين المتعثرة من خلال توظيف خبرتها في آليات اللعب من أجل الكسب (play-to-earn) في ألعاب الهواتف المحمولة.

عن BoomLand

تعمل BoomLand، الاستوديو المطور للعبة mobile action RPG المسماة Hunters On-Chain، تحت مظلة BoomBit. وتتخصص المنصة في دمج ميزات البلوكشين مع ألعاب الهواتف المحمولة التقليدية. وقد واجهت Cantina Royale صعوبات بعد وفاة مديرها التنفيذي Alexandru Palade في عام 2024، حيث كافحت لبناء قاعدة لاعبين مستدامة في الأشهر التي تلت ذلك.

BoomLand Takes Over Cantina Royale

تعاون استراتيجي بين Cantina Royale و BoomLand

الطريق إلى الأمام: إعادة إطلاق وتكامل

تم إغلاق خوادم Cantina Royale في 28 مارس لإعادة بنائها بالكامل. وتخطط BoomLand لـ "إعادة إطلاق ضخمة" داخل نظامها البيئي الخاص، مع الحفاظ على الإطار الأساسي للعبة وإعادة صياغة التجربة من الصفر.

يؤكد الفريق أنه يحافظ على الرؤية الأصلية مع تقديم زاوية جديدة للتطوير. وتدفع خلفية BoomLand في ألعاب الهواتف المحمولة وثقتها في الجدوى طويلة المدى لـ web3 هذه الاستراتيجية؛ حيث يتمثل الهدف في دفع Cantina Royale لتجاوز مرحلة الركود وجعلها منافسة في قطاع ألعاب البلوكشين.

المكافآت والحوافز للاعبين

سيحصل لاعبو Cantina Royale الحاليون على استبدال NFT بنسبة 1:1 بناءً على الندرة، بالإضافة إلى معدل تحويل رموز بقيمة 7 CRT مقابل 1 BOOM. وتهدف عمليات الاستبدال هذه إلى دمج أصول اللاعبين الحالية في اقتصاد BoomLand دون إجبار أي شخص على البدء من الصفر.

Cantina Royale and BoomLand Join Forces

تعاون استراتيجي بين Cantina Royale و BoomLand

التداعيات على قطاع ألعاب Web3

يتماشى هذا الاستحواذ مع نمط سائد في صناعة ألعاب web3، وهو التوحيد والتكامل حيث تحاول الاستوديوهات إنقاذ المشاريع ذات الأداء الضعيف بدلاً من تركها تتلاشى. وسيعتمد نجاح هذه الخطوة على التنفيذ، لكن هذا النهج قد يصبح ممارسة قياسية لـ منصات ألعاب web3.

سيختبر استحواذ BoomLand على Cantina Royale ما إذا كان بإمكان استوديو يتمتع بخبرة في الهواتف المحمولة تغيير مسار لعبة بلوكشين فقدت زخمها. وإذا نجحت التجربة، فتوقع المزيد من عمليات الاستحواذ المماثلة. أما إذا لم تنجح، فستكون نقطة بيانات إضافية حول ما تحتاجه ألعاب البلوكشين بخلاف إعادة الإطلاق وتحويل الرموز.

إعلان