تلقى المعجبون الذين كانوا يأملون في رؤية The Witcher IV في معرض Gamescom 2026 نوعاً مختلفاً من الأخبار هذا الأسبوع. فقد ظهر Michał Nowakowski، الرئيس التنفيذي المشارك لشركة CD Projekt Red، أمام الكاميرا ليدعو المعجبين شخصياً لحضور حفل افتتاح Gamescom Opening Night Live، ومن خلال ذلك، كشف عن نافذة الإطلاق التي كان ينتظرها الجميع. حيث تستهدف لعبة The Witcher 4 رسمياً إصدار عام 2028.
لماذا لن يتضمن Gamescom لقطات من The Witcher 4
ليست CDPR مستعدة بعد لتحديد تاريخ إصدار دقيق، وهذا هو السبب بالضبط في غياب The Witcher 4 عن معرض Gamescom تماماً. كان Nowakowski صريحاً بشأن هذا الأمر: فالفريق يحتاج إلى مزيد من الوقت، ولن يتعجلوا في الكشف عن اللعبة لمجرد ملء خانة في حدث كبير. قد يكون هذا النوع من الانضباط مطمئناً أو محبطاً اعتماداً على المدة التي قضيتها في الانتظار، ولكن من الصعب الجدال مع هذا المنطق بعد رؤية ما يحدث عندما تعلن الاستوديوهات عن ألعابها في وقت مبكر جداً.
لكن إليكم الأمر؛ غياب اللعبة عن Gamescom لا يعني الصمت التام فيما يخص عالم Witcher. فإضافة The Witcher 3: Songs of the Past، وهي DLC جديدة من المقرر إصدارها في عام 2027، ستحصل على أول عرض لأسلوب اللعب الخاص بها في حفل Opening Night Live. صُممت هذه الـ DLC خصيصاً لسد الفجوة القصصية بين The Witcher 3 و The Witcher 4، لذا فهي ليست مجرد محتوى حشو. بالنسبة لأي شخص يرغب في الحصول على مزيد من السياق قبل تقمص دور Ciri، تبدو Songs of the Past بمثابة قراءة ضرورية.
ما قاله Nowakowski بالفعل عن الانتظار
لم يكتفِ الرئيس التنفيذي بذكر عام الإصدار ثم المغادرة، بل تناول مسألة الانتظار مباشرة قائلاً: "أعلم أن الانتظار طويل قليلاً وأنكم تودون لعبها في وقت أقرب، لكن دعوا الفريق يعمل بتركيزه الكامل. سيكون الأمر يستحق الانتظار."
هذا وعد جريء، لكن CDPR تمتلك سجلاً حافلاً يدعم هذا النوع من الثقة. دخلت The Witcher 4 مرحلة الإنتاج الكامل في عام 2024، لذا كان لدى الفريق الوقت الكافي للبناء. كما وصفها Nowakowski بأنها أضخم وأكثر ألعاب CDPR طموحاً على الإطلاق، وهو ما يتماشى مع ما تم تلميحه في العرض التقني سابقاً.
عام 2028 يضعها في مصاف الألعاب الكبرى
يستعد عام 2028 ليكون عاماً حافلاً بـ ألعاب المغامرات، ووصول The Witcher 4 في تلك النافذة يضعها مباشرة في دائرة النقاش كواحدة من أكبر إصدارات هذا الجيل. إن دورة إنتاج كاملة مدتها أربع سنوات من 2024 إلى 2028 تعتبر قياسية جداً لألعاب الـ RPG ذات العالم المفتوح بهذا الحجم، مما يجعل الجدول الزمني يبدو واقعياً وليس مجرد تفاؤل.
النقطة الجوهرية هنا هي أن CDPR لا تستبدل Geralt بـ Ciri وتسمي ذلك تكملة فحسب. بناءً على كل ما تم عرضه حتى الآن، فهذه إعادة تصور كاملة لصيغة Witcher مع بطلة جديدة تختلف قدراتها ومسار قصتها بشكل كبير عن صائد الوحوش الصارم الذي قضى المعجبون معه ثلاث ألعاب. هذا التحول يتطلب وقتاً ليتم تنفيذه بالشكل الصحيح.
بالنسبة لكل ما سيتم الإعلان عنه من الآن وحتى الإطلاق، ستكون مجموعة أدلة Witcher IV على موقع GAMES.GG هي المكان المخصص لمتابعة الـ builds، وتحليلات القصة، وأي شيء آخر يستحق المعرفة قبل حلول عام 2028.







