Trippy, psychedelic alien shooter ...

ChainStaff: طرق جديدة لإعادة إحياء الألعاب الكلاسيكية

تستلهم لعبة ChainStaff من Mommy's Best Games جماليات عصر Commodore Amiga والألعاب المنسية لتثبت أن الإلهام الكلاسيكي يتجاوز Zelda و Metroid.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث أبريل 9, 2026

Trippy, psychedelic alien shooter ...

معظم الألعاب المستوحاة من الطراز القديم تشير إلى نفس القائمة القصيرة من الكلاسيكيات التي لا يمكن المساس بها. Zelda. Castlevania. Metroid. Chrono Trigger. يمكنك تقريبًا توقع الجمالية من اللقطة الأولى. ChainStaff، الإصدار الجديد من المطور المستقل Mommy's Best Games، يفعل شيئًا مختلفًا حقًا: فهو يعود إلى الزوايا المنسية من تاريخ الألعاب ويستخرج شيئًا يبدو جديدًا تمامًا.

اتصلت Commodore Amiga، وتريد منك رؤية هذا

هذه هي حقيقة الهوية البصرية لـ ChainStaff: لا تبدو كرسالة حب لـ Nintendo. تبدو كلعبة جديدة تمامًا لـ Commodore Amiga. الألوان المشبعة بشكل مفرط، والهندسة المعمارية السريالية، والعرض المستمر للحشرات والقشريات العملاقة التي تطلق الليزر، كلها تستحضر فن الغلاف المخدر لألعاب Psygnosis من أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات، وهي ألعاب اشتهرت بمناظرها الفضائية الغريبة وفن غلافها المرغوب. تمتد أذرع قناديل البحر المعلقة في السماء كمنصات. توجد فراشات حمراء عملاقة فقط لإضفاء جو بصري. سمكة بارتفاع شاشة هي مجرد عقبة أخرى.

تصميم الأعداء وحده يبدو وكأنه حلم محموم من خزانة ألعاب أركيد منسية. خنازير فضائية بتسريحات شعر هجومية بألوان نيون. هجائن ثعابين نسر طائرة. جمجمة عملاقة تفجرها من الداخل. تنانين فراشات عملاقة مسلحة. رؤوس بوم مربعة كبيرة بما يكفي للوقوف عليها، تشكل تسلسلات كاملة من القفز على المنصات. كل مرحلة تقدم شيئًا أكثر غرابة من سابقتها، مثل تصفح أغلفة ألبومات موسيقى البروجريسيف روك من بُعد موازٍ حيث لم يصبح تصميم الألعاب محافظًا أبدًا.

ما الذي يجعل الـ chainstaff نفسه جديرًا بالحديث عنه

الفوضى البصرية لن تعني الكثير لو لم تدعمها آليات اللعب الأساسية. يستمد تصميم مراحل ChainStaff من التصميمات الحرة والمفتوحة والعمودية لألعاب الركض وإطلاق النار القديمة على الكمبيوتر مثل Turrican، مما يمنح اللاعبين مساحة حقيقية للحركة. هذه المساحة موجودة لسبب: السلاح المسمى يتطلبها.

يعمل الـ chainstaff كخطاف تسلق، ومنصة، ودرع، ورمح في وقت واحد. هذا النوع من التنوع متعدد الأدوار ليس مجرد لمسة تصميمية؛ تم بناء المراحل حول إجبار اللاعبين على استخدام كل ذلك. الهندسة المعمارية العمودية المفتوحة ومرونة السلاح تتغذى مباشرة على بعضها البعض، وهذا هو المفتاح هنا عند فصل براعة الألعاب القديمة الحقيقية عن مجرد استغلال الحنين إلى الماضي على السطح.

لماذا تستمر Mommy's Best Games في تحقيق ذلك بشكل صحيح

ChainStaff لا توجد بمعزل عن غيرها. قامت Mommy's Best Games ببناء كتالوج يبدو وكأنه عجلة روليت ROM تدور عبر عقود وقارات. Bumpy Grumpy تستحضر بساطة ألعاب الأركيد في أوائل الثمانينيات، مع خطوط سوداء واضحة وألوان مسطحة تبدو بصراحة وكأنها ستعلن عن "التمرير!" كميزة رئيسية. آلية تغيير المسار الخاصة بها ليست مجرد إيماءة جمالية؛ هذه القيود الصارمة على الحركة تخلق تجربة مركزة ومطاردة للنقاط تبدو حديثة حقًا.

Shoot 1UP DX تذهب إلى أبعد من ذلك، مع إطلاق نار متعدد الاتجاهات وتمرير يذكرنا بألعاب إطلاق النار الهجينة من Konami مثل Salamander و Stinger، ولكنها تقدم تغيير الاتجاه كخيار سلس بين المسارات المتفرعة بدلاً من تبديل ميكانيكي مزعج. هذا تمييز تصميمي مهم، وليس مجرد تمييز شكلي.

ما يفوته معظم اللاعبين هو أن هذه الألعاب ليست حنينية بالطريقة التي تكون بها معظم الإصدارات المستوحاة من الطراز القديم. إنها لا تعيد بناء مظهر الكلاسيكيات المحبوبة. إنها تستخرج الأفكار المدفونة في الألعاب التي لم يلعبها معظم الناس أبدًا، ثم تعيد بناء تلك الأفكار بحساسية تصميم حديثة فوقها.

لا يزال للطراز القديم مجال أوسع مما يوحي به النوع

أصبحت علاقة المشهد المستقل بالجماليات القديمة شبه مدمرة للذات. عندما يطارد كل منصة بكسل نفس صيغة Metroid-meets-Castlevania، فإن الجمالية تتوقف عن الشعور بأنها خيار إبداعي وتبدأ في الشعور بأنها إعداد افتراضي. ChainStaff هو تذكير مفيد بأن ماضي الألعاب ضخم، ومعظمه لم يتم التنقيب عنه بعد.

هناك ألعاب أكشن تشيكية، ومغامرات عطلة صيفية يابانية غير مترجمة، وألعاب إطلاق نار مخدرة من عصر Amiga لم تحصل على حقها. سيجد المطورون المستعدون للنظر إلى ما وراء القائمة المختصرة القانونية نقاط مرجعية تجعل عملهم يبدو مفاجئًا حقًا بدلاً من مألوف بشكل مريح.

ChainStaff متاحة الآن عبر جميع المنصات الرئيسية. إذا كنت تريد المزيد حول ما ينتجه المشهد المستقل حاليًا، فتأكد من الاطلاع على المزيد:

ألعاب

أدلة

مراجعات

أخبار

التقارير

تم التحديث

أبريل 9 2026

نُشر

أبريل 9 2026

0 Comments

أخبار ذات صلة

أبرز القصص