Eric "ConcernedApe" Barone نشر مدونة مطورين جديدة هذا الأسبوع برسالة مألوفة: لعبة Haunted Chocolatier لا تزال قيد التطوير، ولا تزال بلا تاريخ إصدار، وهو يدرك أن فترة الانتظار طالت. بالنسبة لمحبي ألعاب الـ cozy life-sim الذين يتابعون هذا المشروع منذ الكشف عنه في 2021، فإن هذا التحديث يبعث على الطمأنينة وفي الوقت نفسه يضع الأمور في نصابها الواقعي.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
خمس سنوات من العمل المستمر
كشف Barone عن اللعبة في 2021، مع بدء التطوير قبل ذلك بعام. وهذا يعني أن المشروع استغرق أكثر من خمس سنوات حتى الآن، والمطور يتحدث عن ذلك بكل صراحة. كتب في مدونته: "أعلم أن الأمر يستغرق وقتاً طويلاً. يبدو من السخيف نشر الشيء نفسه مراراً وتكراراً، لكن هذا هو الواقع".
هذا هو التحديث الثاني في 2026 الذي يحمل نفس المضمون. ففي يناير الماضي، نشر Barone تحديثاً مشابهاً اعترف فيه أيضاً بأنه ربما أعلن عن اللعبة في وقت أبكر مما كان ينبغي. النمط واضح: التقدم مستمر، لكن الجدول الزمني مفتوح تماماً.
ما الذي يستغرق كل هذا الوقت حقاً؟
الحقيقة هي أن Barone ليس عالقاً أو يعاني من الاحتراق الوظيفي، بل هو في مرحلة الـ iterating. أوضح المطور أن الأنظمة التي سيتفاعل معها اللاعبون بشكل متكرر تحتاج إلى تلبية معايير شخصية عالية قبل أن ينتقل إلى غيرها.
كتب Barone: "الأشياء الموجودة في اللعبة والتي سيتفاعل معها اللاعب أو يستخدمها كثيراً يجب أن تكون 'مثالية'"، واصفاً معاييره بأنها يجب أن تكون سلسة، واضحة، بديهية، مرضية، وجذابة بصرياً.
أحد الأمثلة المحددة التي شاركها هو واجهة المستخدم (UI) الخاصة بكتاب الوصفات، وهي الواجهة التي سيستخدمها اللاعبون لصنع الشوكولاتة في المتجر. قال Barone إنه كان يضبط تفاصيل مثل عدد النقرات التي يتطلبها كل إجراء والمعلومات التي يتم عرضها. المعيار هنا لا يقتصر على الوضوح الوظيفي فقط، حيث قال: "أريد أكثر من مجرد الراحة. أريد أن أُبهِر اللاعب".
هذا المستوى من الاهتمام بشاشة واحدة من واجهة المستخدم يعطي فكرة عن سبب استغراق اللعبة ككل لهذا الوقت الطويل. توصف Haunted Chocolatier بأنها أقرب إلى ألعاب الـ action-RPG مقارنة بـ Stardew Valley، حيث يلعب القتال دوراً أكبر إلى جانب أنظمة إدارة الأعمال وبناء العلاقات التي سيتعرف عليها محبو ألعاب الـ farming sim. وجود عناصر متحركة أكثر يعني وجود المزيد من التفاصيل التي تحتاج إلى إتقان.
Stardew Valley لا تزال تجذب الانتباه أيضاً
لم يركز Barone حصرياً على Haunted Chocolatier. فـ Stardew Valley، التي تجاوزت ذكراها السنوية العاشرة في وقت سابق من هذا العام، لا تزال تتلقى تطويرات نشطة. التحديث القادم 1.7، الذي لا يملك تاريخ إصدار أيضاً، سيضيف مرشحين جديدين للزواج إلى جانب تغييرات أخرى. كما طرح Barone فكرة وجود نمط "Stardew Classic" وحتى جزء ثانٍ حقيقي.
إن التوفيق بين مشروعين كبيرين كمطور فردي يمثل قيداً حقيقياً، وهذا يفسر الكثير عن وتيرة العمل. النقطة الأساسية هنا هي أنه لا يبدو أن أياً من المشروعين قد تم التخلي عنه أو خفض أولويته. كلاهما يتحرك فقط بسرعة شخص واحد يحاول جعل كل شيء يبدو مثالياً.
اختتم Barone المنشور بالطريقة التي يفعلها دائماً: "كما هو الحال دائماً، أنا أقدر صبركم حقاً".
ماذا يعني هذا للمنتظرين؟
بالنسبة لمجتمع الـ cozy gaming الذي يتابع Haunted Chocolatier منذ عرض الإعلان التشويقي الأول قبل خمس سنوات، فإن هذا التحديث لا يغير الجدول الزمني بأي شكل ملموس. لا تزال اللعبة بلا نافذة إصدار، ولا عرض أسلوب لعب، ولا تأكيد للمنصات يتجاوز ما تم عرضه في الكشف الأولي.
ما يؤكده هذا التحديث هو أن Barone لا يزال يعمل، ولا يزال ينشر التحديثات، ولا يزال يضع اللعبة ضمن معايير توحي بأنها ستكون جديرة بالانتظار عندما تصدر أخيراً. إذا كنت ترغب في شيء لتلعبه أثناء استمرار الانتظار، فإن مركز أدلة الألعاب يحتوي على الكثير من تغطيات ألعاب الـ cozy والـ indie لإبقائك مشغولاً. قد يجد محبو عناوين الـ indie ذات الأجواء المميزة شيئاً يستحق الإضافة إلى قائمة أمنياتهم من خلال تصفح ألعاب الرعب في هذه الأثناء. وإذا كنت بالفعل منغمساً في جوهرة أخرى من تطوير فردي مثل The Cabin Factory، فهناك مجموعة كاملة من الأدلة الاستراتيجية للحفاظ على استمرارية تجربتك.








