• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Control Resonant Revealed at The Game Awards 2025.jpg
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. CONTROL Resonant
  4. Control: Resonant: الكشف عنها في حفل The Game Awards 2025

Control: Resonant: الكشف عنها في حفل The Game Awards 2025

كشفت Remedy Entertainment عن Control: Resonant في The Game Awards 2025، بطل جديد، عالم موسع، ونظام قتال مطور، مع موعد إصدار في 2026.

Larc

Larc

•

updatedLabel يونيو 9, 2026

Control Resonant Revealed at The Game Awards 2025.jpg

أكدت شركة Remedy Entertainment رسميًا لعبة Control: Resonant خلال حفل The Game Awards 2025، لتضع حداً لأسابيع من التكهنات التي تلت اكتشاف علامة تجارية مسجلة مؤخراً. بعد مشاهدة العرض الترويجي ومراجعة التفاصيل المتاحة، من الواضح أن هذا الإصدار الجديد يمثل تحولاً كبيراً لسلسلة Control مع الحفاظ على جذورها في هويتها الخارقة للطبيعة المميزة. من المقرر إصدار اللعبة في عام 2026 على منصات PC و PlayStation 5 و Xbox Series X و S.

فصل جديد لسلسلة Control

تضمن العرض الترويجي الذي تم الكشف عنه في حفل The Game Awards مزيجاً من السرد السينمائي ولقطات من أسلوب اللعب. هذه المرة، هرب التهديد الخارق للطبيعة من حدود Oldest House وانتشر في مدينة نيويورك. تبدو شوارع مانهاتن مشوهة ومعاد تشكيلها بفعل قوى خارقة للطبيعة، مما يشير إلى بيئة أوسع وأكثر انفتاحاً مقارنة باللعبة الأصلية.

على عكس لعبة Control الأولى، التي تابعت صعود Jesse Faden كمديرة لـ Federal Bureau of Control، تدور أحداث Control: Resonant بعد سبع سنوات. سيتحكم اللاعبون في Dylan Faden، الشقيق الأصغر لـ Jesse، الذي أخذته FBC وهو طفل وتركته في غيبوبة بعد تعرضه لـ The Hiss. عودته تضعه في قلب أزمة تعصف بالمدينة بأكملها.

تغييرات القتال وتوجه أسلوب اللعب

أحد أبرز التغييرات في Control: Resonant هو نظام القتال. لم يعد سلاح Service Weapon الأيقوني الخاص بـ Jesse جزءاً من التجربة. بدلاً من ذلك، يستخدم Dylan سلاح اشتباك (melee) متحولاً يُعرف باسم Aberrant. يبدو القتال أكثر عدوانية وقرباً، مع التركيز على الحركة السريعة، واستخدام السيوف، والضغط المستمر على الأعداء.

يحافظ نظام القتال على فلسفة التصميم الأساسية لـ Control مع التحول نحو مواجهات تعتمد على الزخم ووكالة اللاعب. يجمع Dylan بين هجمات الاشتباك والقدرات الخارقة للطبيعة مع البقاء في حالة حركة، ويمكن للاعبين بناء شخصيتهم من خلال أنظمة تقدم متعددة. من المتوقع أن تلعب التخصيصات، واتخاذ القرارات التكتيكية، والاستعداد دوراً رئيسياً، مع أعداء قادرين على مجاراة سرعة اللاعب وقدراته في التنقل.

سهولة الوصول إلى القصة والروابط

لا يحتاج اللاعبون إلى أن يكونوا قد لعبوا لعبة Control الأصلية لفهم Control: Resonant. بينما تشترك اللعبتان في نفس العالم ومواضيع مألوفة، فقد تم تصميمهما لتقفا بجانب بعضهما البعض بدلاً من اتباع هيكل التكملة التقليدي. تم التلميح إلى Jesse Faden لفترة وجيزة في العرض الترويجي، مما يشير إلى مشاركتها، لكن القصة تركز بوضوح على Dylan ومنظوره.

المهام الجانبية، والفصائل الإضافية، وأنواع الأعداء المتنوعة مؤكدة أيضاً، مما يعزز التزام Remedy بالسرد القصصي متعدد الطبقات وبناء العالم.

الأسئلة الشائعة (FAQs)

ما هي لعبة Control: Resonant؟
Control: Resonant هي لعبة أكشن ومغامرات رئيسية جديدة من Remedy Entertainment تدور أحداثها في عالم Control، وتتميز ببطل جديد وبيئة موسعة.

متى سيتم إصدار Control: Resonant؟
من المقرر حالياً إصدار اللعبة في عام 2026.

من هي الشخصية الرئيسية في Control: Resonant؟
سيتحكم اللاعبون في Dylan Faden، الشقيق الأصغر لـ Jesse Faden من لعبة Control الأصلية.

هل أحتاج إلى لعب Control قبل لعب Control: Resonant؟
لا، تم تصميم Control: Resonant لتكون سهلة الوصول للاعبين الجدد، مع الحفاظ على ارتباطها بالعالم الأوسع.

ما هي المنصات التي ستتوفر عليها Control: Resonant؟
ستنطلق Control: Resonant على منصات PC و PlayStation 5 و Xbox Series X و S.

كيف يختلف القتال عن لعبة Control الأصلية؟
تتحول اللعبة نحو القتال القريب، حيث يستخدم Dylan سلاح اشتباك متحولاً وقدرات خارقة للطبيعة بدلاً من Service Weapon.

Larc author avatar

Larc

مترجم محتوى ألعاب

إعلانات

updated

يونيو 9 2026

posted

يونيو 9 2026

relatedNews

عرض الكل
الإعلان عن Tomb Raider: Catalyst في حفل The Game Awards image
منذ 4 أشهر•readingTime

الإعلان عن Tomb Raider: Catalyst في حفل The Game Awards

تم الكشف عن Tomb Raider: Catalyst في حفل The Game Awards، حيث تبدأ لارا كروفت مغامرة جديدة في شمال الهند. من المقرر إطلاق اللعبة في عام 2027 لأجهزة الكمبيوتر والجيل الحالي من وحدات التحكم.

إعلانات
تخفيضات على ألعاب Xbox المرشحة لجوائز الألعاب image
منذ 4 أشهر•readingTime

تخفيضات على ألعاب Xbox المرشحة لجوائز الألعاب

نظرة شاملة على جميع ألعاب Xbox و Game Pass المرشحة لجوائز The Game Awards 2025، بما في ذلك أبرز المنافسين في الفئات الرئيسية.

القوائم
+2
Marvel Rivals تؤكد انضمام Deadpool للموسم السادس image
منذ 4 أشهر•readingTime

Marvel Rivals تؤكد انضمام Deadpool للموسم السادس

ينضم Deadpool إلى Marvel Rivals كشخصية قابلة للعب في الموسم السادس، الذي ينطلق في 16 يناير 2026، مع مهام وأحداث قصة جديدة في Night at the Museum.

إعلانات
Waste The Fallen: New Extraction Shooter That Won't Punish Players
منذ 17 ساعات•readingTime

Waste The Fallen: لعبة تصويب واستخراج جديدة تبتعد عن أسلوب العقاب

كشف استوديو Royal Crow عن Waste The Fallen، وهي لعبة تصويب واستخراج بأسلوب Lovecraftian تركز على تجربة لعب ممتعة بدلاً من معاقبة اللاعبين على الأخطاء.

إعلانات
Marvel Rivals Now Has the Biggest Discord Server in Gaming
منذ 17 ساعات•readingTime

Marvel Rivals يمتلك الآن أكبر خادم Discord في عالم الألعاب

تجاوز Marvel Rivals حاجز 4.4 مليون عضو على Discord، ليصبح أكبر مجتمع ألعاب، مدعوماً بـ 40M+ لاعب و 285M ساعة مشاهدة على Twitch.

إعلانات
Insomniac Confirms Marvel's Wolverine Has Only One Playable Character
منذ 17 ساعات•readingTime

Insomniac تؤكد: Marvel's Wolverine ستضم شخصية واحدة فقط قابلة للعب

أكد مدير مشروع Marvel's Wolverine أن Logan هو الشخصية الوحيدة التي ستتحكم بها، مما ينهي التكهنات حول وجود شخصيات إضافية قابلة للعب.

إعلانات