أكدت شركة Remedy Entertainment رسميًا لعبة Control: Resonant خلال حفل The Game Awards 2025، لتضع حداً لأسابيع من التكهنات التي أعقبت اكتشاف علامة تجارية مسجلة مؤخراً. بعد مشاهدة العرض الترويجي ومراجعة التفاصيل المتاحة، من الواضح أن هذا الإصدار الجديد يمثل تحولاً كبيراً لسلسلة Control مع الحفاظ على جذورها في هويتها الخارقة للطبيعة المميزة. من المقرر إصدار اللعبة في عام 2026 على منصات PC و PlayStation 5 و Xbox Series X و S.
فصل جديد لسلسلة Control
تضمن العرض الترويجي الذي تم الكشف عنه في حفل The Game Awards مزيجاً من السرد السينمائي ولقطات أسلوب اللعب. هذه المرة، خرج التهديد الخارق للطبيعة من حدود Oldest House وانتشر في مدينة نيويورك. تبدو شوارع مانهاتن مشوهة ومعاد تشكيلها بواسطة قوى خارقة للطبيعة، مما يشير إلى بيئة أوسع وأكثر انفتاحاً مقارنة باللعبة الأصلية.
على عكس لعبة Control الأولى، التي تابعت صعود Jesse Faden كمديرة لـ Federal Bureau of Control، تدور أحداث Control: Resonant بعد سبع سنوات. سيتحكم اللاعبون في Dylan Faden، الأخ الأصغر لـ Jesse، الذي أخذته FBC وهو طفل وتركته في غيبوبة بعد تعرضه لـ The Hiss. عودته تضعه في قلب أزمة تعم المدينة بأكملها.
تغييرات القتال وتوجه أسلوب اللعب
أحد أبرز التغييرات في Control: Resonant هو نظام القتال الخاص بها. لم يعد سلاح Service Weapon الأيقوني الخاص بـ Jesse جزءاً من التجربة. بدلاً من ذلك، يستخدم Dylan سلاح اشتباك (melee) متحولاً يُعرف باسم Aberrant. يبدو القتال أكثر عدوانية وقرباً من الأعداء، مع التركيز على الحركة السريعة، واستخدام السيوف، والضغط المستمر على الأعداء.
يحافظ نظام القتال على فلسفة التصميم الأساسية لـ Control مع التحول نحو المواجهات القائمة على الزخم ووكالة اللاعب. يجمع Dylan بين هجمات الاشتباك والقدرات الخارقة للطبيعة مع البقاء في حالة حركة، ويمكن للاعبين بناء شخصيتهم من خلال أنظمة تقدم متعددة. من المتوقع أن تلعب التخصيصات، واتخاذ القرارات التكتيكية، والتحضير دوراً رئيسياً، مع وجود أعداء قادرين على مجاراة سرعة اللاعب وقدراته في التنقل.
سهولة الوصول للقصة والروابط
لا يحتاج اللاعبون إلى أن يكونوا قد لعبوا لعبة Control الأصلية لفهم Control: Resonant. بينما تشترك اللعبتان في نفس العالم والمواضيع المألوفة، فقد تم تصميمهما لتكونا بجانب بعضهما البعض بدلاً من اتباع هيكل تتابعي تقليدي. تم التلميح إلى Jesse Faden لفترة وجيزة في العرض الترويجي، مما يشير إلى مشاركتها، لكن القصة تركز بوضوح على Dylan ومنظوره.
تم التأكيد أيضاً على وجود مهام جانبية، وفصائل إضافية، وأنواع متنوعة من الأعداء، مما يعزز التزام Remedy بالسرد القصصي متعدد الطبقات وبناء العالم.
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي لعبة Control: Resonant؟
Control: Resonant هي لعبة أكشن ومغامرات رئيسية جديدة من Remedy Entertainment تدور أحداثها في عالم Control، وتتميز ببطل جديد وبيئة موسعة.
متى سيتم إصدار Control: Resonant؟
من المقرر حالياً إصدار اللعبة في عام 2026.
من هي الشخصية الرئيسية في Control: Resonant؟
سيتحكم اللاعبون في Dylan Faden، الأخ الأصغر لـ Jesse Faden من لعبة Control الأصلية.
هل أحتاج إلى لعب Control قبل لعب Control: Resonant؟
لا، تم تصميم Control: Resonant لتكون سهلة الوصول للاعبين الجدد، مع الحفاظ على ارتباطها بالعالم الأكبر.
على أي منصات ستتوفر Control: Resonant؟
ستنطلق Control: Resonant على منصات PC و PlayStation 5 و Xbox Series X و S.
كيف يختلف القتال عن لعبة Control الأصلية؟
تتحول اللعبة نحو القتال القريب، حيث يستخدم Dylan سلاح اشتباك متحولاً وقدرات خارقة للطبيعة بدلاً من سلاح Service Weapon.








