Crimson Desert PC Graphics Analysis ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Crimson Desert
  4. Crimson Desert: أكبر لعبة فردية على الإطلاق

Crimson Desert: أكبر لعبة فردية على الإطلاق

تُقارن لعبة Crimson Desert من Pearl Abyss بلعبة Skyrim و Red Dead 2 و Breath of the Wild، لكن المراجعين يرون أنها مختلفة تمامًا، حيث أمضوا 100 ساعة فيها ولم يكملوا نصفها بعد.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

Crimson Desert PC Graphics Analysis ...

"لم أرَ لعبة فردية بهذا الحجم من قبل، وهي ليست قريبة حتى." هذا ما قاله مساهم Forbes Senior، بول تاسي، بعد تسجيل 100 ساعة في Crimson Desert والوصول إلى حوالي ثلثي خط المهمة الرئيسي فقط. هذه الجملة وحدها يجب أن تخبرك بكل شيء عن ما بنته Pearl Abyss هنا.

Crimson Desert تُطلق رسميًا اليوم في 19 مارس، وإذا كنت تريد تفصيلاً كاملاً لأوقات الإطلاق وتفاصيل التحميل المسبق، فقد تم تأكيدها بالفعل. لكن القصة الحقيقية الآن هي ما يختبره اللاعبون والنقاد بالفعل بمجرد دخولهم.

خريطة تستحق حجمها

ربما سمعت الإحصائية: خريطة Crimson Desert بحجم Skyrim و Red Dead Redemption 2 مجتمعتين تقريبًا. هذه المعلومة كانت منتشرة منذ أشهر. الأمر هو أن هذا الرقم لا يهم إلا إذا كان العالم يستحق الاستكشاف، وبكل المقاييس، فهو كذلك بالتأكيد.

يقول تاسي إنه بعد 100 ساعة كاملة، لم يشعر بالملل أبدًا. العالم مليء بالمهام، وأنظمة التصنيع، واستيلاء الأراضي، وصيد الزعماء، وألغاز مناطق السماء، وأشجار أبحاث الفصائل. اللعبة لا تتكيف مع مستواك، مما يعني أنك لا تستطيع ببساطة الاندفاع في القصة الرئيسية. أنت مجبر على التفاعل مع العالم، سواء أردت ذلك أم لا.

مناطق السماء على وجه الخصوص تستدعي مقارنات مع Breath of the Wild، بينما يحمل عالم مستوى الأرض شعورًا شبيهًا بـ Witcher. القصة نفسها تردد صدى Assassin's Creed في هيكلها. لا يُقصد بأي من هذا انتقاد. المزيج ينتج شيئًا يقول المراجعون إنه يبدو جديدًا حقًا.

قتال يتصاعد بأفضل طريقة

القتال في Crimson Desert يعمل على طيف واسع. في لحظة تكون في مبارزة متوترة 1 ضد 1 مع زعيم وحشي. في اللحظة التالية، تكون تقذف الأعداء ذوي المستوى الأدنى وكأنهم لا يزنون شيئًا. فصل كامل مبني حول حصار قلعة كامل، مع مئات الأعداء والحلفاء على الخريطة في وقت واحد.

نظام الفيزياء يستحق ذكرًا خاصًا. الركلات ترسل الأعداء يتساقطون بأسلوب ragdoll واقعي. يمكنك إسقاط برج بسيف عظيم للقضاء على رامي سهام لا يمكنك الوصول إليه. يصف تاسي فتح حركة تعمل مثل Stone Cold Stunner، وهذا ليس حتى قريبًا من الحد الأقصى.

نظام الأسلحة هو المكان الذي تصبح فيه الأمور مثيرة للاهتمام حقًا. تسقط أسلحة فريدة من الزعماء، ولكن يمكنك استخلاص خصائصها الخاصة وتكديسها على أسلحة مختلفة تمامًا. سيف تاسي الحالي يطلق طيورًا موجهة بالهجوم الثقيل، ويطلق قوس سم عند تركيبة إدخال معينة، ويتسبب في ضرر نزيف. هذا النوع من عمق البناء يستغرق ساعات طويلة للوصول إليه، ولكنه موجود.

خطر
اللعبة لا تتكيف مع مستواك. محاولة الاندفاع في خط المهمة الرئيسي دون بناء شخصيتك ستواجه جدارًا صلبًا في مواجهات الزعماء، وبعضها يوصف بأنه قاسٍ حقًا.

نظام الشخصيات المتعددة يبدو غير مكتمل

Crimson Desert تعلن عن ثلاث شخصيات قابلة للعب: Kliff (البطل الرئيسي)، Oongka (مقاتل ضخم من نوع الأورك)، و Damiane (امرأة سريعة الهجوم). بعد 100 ساعة، كان تاسي قد فتح Oongka للتو وقضى حوالي عشر دقائق مع Damiane.

المشكلة هي أن اللعبة تجبرك على استخدام هذه الشخصيات في لحظات قصة معينة، لكنك قضيت عشرات الساعات في استثمار نقاط المهارة وترقيات المعدات في Kliff، مع القليل من الانتقال إلى الآخرين. إنه نظام محرج يبدو وكأنه بقايا من إصدار سابق للعبة، والذي ربما كان منتجًا مختلفًا تمامًا في مرحلة ما من التطوير.

يوصف Kliff نفسه بأنه لوحة فارغة، وهو اختيار غريب نظرًا لأن Pearl Abyss معروفة بالتخصيص العميق للشخصيات في Black Desert Online. يُقال إن رفاق Greymane الذين تعيد تجميعهم طوال القصة أكثر تذكرًا من البطل نفسه.

نظام المخزون يحتاج إلى عمل

نظام المخزون يحتاج إلى عمل

أين تتعثر اللعبة

ليس كل شيء ناجحًا. إدارة المخزون هي المشكلة الأكثر وضوحًا. اعترفت Pearl Abyss بذلك خلال فترة المراجعة وقامت بتصحيح فتحات مخزون إضافية، ولكن حتى العدد الموسع لا يكفي على ما يبدو للعبة تحتوي على هذا العدد الكبير من العناصر. كان تخزين القاعدة المنزلية مفقودًا عند الإطلاق، مع تأكيد المطور أنه سيصل في تحديث لاحق.

السفر السريع هو نقطة احتكاك أخرى. اللعبة لا توفر نقاط سفر سريع تلقائيًا في المدن الرئيسية. تتبع هذه النقاط في منطقة جديدة يمكن أن يستهلك 30 دقيقة من الركوب. العودة إلى قاعدة Greymane الرئيسية تتضمن على ما يبدو القفز بالمظلة من موقع Abyss والهبوط في منتصف المخيم. في كل مرة.

يُعامل الافتقار إلى التوجيه بشكل إيجابي في الغالب، ولكن هناك لحظات تعبر فيها اللعبة إلى منطقة غير مفيدة حقًا. معركة زعيم قصة رئيسية مبكرة تعلمك مهارة مسبقًا لا تفعل شيئًا في القتال الفعلي، ثم تتطلب منك استخدام قدرة لم يتم تقديمها لك مطلقًا. إذا فشلت، فإنك تعيد تشغيل تسلسل اللغز بأكمله وتجلس خلال المشهد مرة أخرى.

المعجزة التقنية تحت كل هذا

ما يجعل كل هذا أكثر روعة هو المحرك الذي يشغلها. قام تاسي بتشغيل اللعبة على GTX 3080 وأبلغ عن أداء ثابت مع مرئيات ممتازة، وهو ليس بالأمر الهين لعالم بهذا الحجم. القدرة على القفز من منصة Abyss، والسقوط الحر، والانزلاق، والهبوط في أي مكان على خريطة محملة بالكامل أدناه توصف بأنها واحدة من العديد من الإنجازات التقنية التي تميز Crimson Desert عن الموجة الحالية من عناوين Unreal Engine 5.

قامت Pearl Abyss ببناء محركها الخاص لهذا، وهذا واضح.

ماذا يعني هذا الإطلاق حقًا

المراجعون الذين حصلوا على وصول مبكر يبلغون إلى حد كبير أنهم لن يكملوا القصة الرئيسية قبل الإطلاق. يقول تاسي صراحة إنه لن يثق في مراجعة من شخص لديه أقل من 50 ساعة. هذا ليس انتقادًا للعبة. هذا هو نطاقها.

Crimson Desert ستطغى على بعض اللاعبين. الالتزام بالوقت وحده هو حاجز. ولكن بالنسبة لأولئك المستعد

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
الكشف عن ميزات أسلوب لعب Crimson Desert ومقاطعها الدعائية image
منذ 3 أشهر•5 دقائق للقراءة

الكشف عن ميزات أسلوب لعب Crimson Desert ومقاطعها الدعائية

تؤكد Pearl Abyss إطلاق Crimson Desert في 19 مارس على PC و PS5 و Xbox Series. إليك كل ما تم الكشف عنه حول نظام القتال، التقدم، والعالم المفتوح.

إعلانات
With the new FIFA World Cup: Launch ...
منذ 2 ساعات•4 دقائق للقراءة

إصدار Netflix FIFA World Cup Game Launch Edition يخيب الآمال

وصلت لعبة FIFA World Cup: Launch Edition إلى Netflix بصفتها اللعبة الرسمية لبطولة 2026، لكنها لم ترقَ للمستوى المطلوب بسبب استعجال المطورين في إصدارها.

التقارير
A new arial shot of GTA 6's Vice City ...
منذ 3 ساعات•3 دقائق للقراءة

مطلع: مبيعات الطلب المسبق لـ GTA 6 قد تصل إلى $1 مليار في ساعة

يتوقع توم هندرسون، رئيس تحرير Insider Gaming، أن تحقق GTA 6 إيرادات بقيمة $1 مليار من الطلبات المسبقة خلال الساعة الأولى، واصفاً ذلك بالهدف السهل لـ Rockstar.

التقارير
PS5 prices rise globally due to "continued pressures in the global economic  landscape" | GamesIndustry.biz
منذ 3 ساعات•4 دقائق للقراءة

سوني قد تقلص مبيعات PS5 لتجنب أزمة تكاليف الأجهزة

تخطط سوني لتقليل مبيعات PS5 وتقليص العروض الترويجية للأجهزة، وذلك بسبب ارتفاع تكاليف المكونات الناتجة عن نقص الذاكرة المرتبط بالذكاء الاصطناعي.

التقارير
ELDEN RING NIGHTREIGN | Official Website (EN)
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

معجب يبتكر لعبة endless runner ممتعة مستوحاة من Elden Ring Nightreign

في ظل غياب تحديثات Elden Ring Nightreign، صمم أحد المعجبين لعبة endless runner ممتعة من بطولة شخصية Nightfarer الشهيرة.

التقارير
Swing Glitch | GTA Wiki | Fandom
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

أسرار جديدة في GTA 4 بعد 18 عاماً بفضل Swingset Glitch

بينما ينتظر الجميع GTA 6، اكتشف أحد اللاعبين تنويعاً جديداً لـ Swingset Glitch الأسطورية في GTA 4 بعد 18 عاماً من إطلاق اللعبة.

التقارير