بعد أقل من أسبوعين من الإطلاق، دفعت Pearl Abyss ثاني تحديث للعبة Crimson Desert وهو تحديث كبير. الإصدار 1.01.00 أصبح متاحًا على Steam في 28 مارس 2026، وجلب معه خمسة مخلوقات أسطورية جديدة، وعملة تصنيع جديدة تمامًا، ونظام طيران مُعاد تصميمه، وقائمة طويلة من تحسينات جودة الحياة التي تعالج بعض نقاط الاحتكاك الأكثر شيوعًا التي أشار إليها اللاعبون عند الإطلاق. لا يزال لاعبو الكونسول وأجهزة Mac ينتظرون، حيث لم يصدر التحديث بعد على PlayStation أو Xbox أو Epic Games Store أو Mac App Store وقت الإصدار، وفقًا لـ صفحة إعلانات Crimson Desert الرسمية.
المخلوقات والعناصر الجديدة التي تغير التقدم
خمس مخلوقات أسطورية جديدة متاحة الآن بعد إكمال شروط محددة داخل اللعبة، مقسمة إلى فئتين: حيوانات أسطورية و مخلوقات الزعماء. يمكن ركوب كلا النوعين بحرية عبر المدن في Pywel دون إخافة الشخصيات غير القابلة للعب، وهي تفصيلة صغيرة ولكنها مرحب بها. لم تنشر Pearl Abyss متطلبات فتحها مباشرة في ملاحظات التحديث، بل تركتها كمكتشفات داخل اللعبة.
الإضافة البارزة الأخرى هي عملة الصقل (Refinement Coin). تسمح هذه العملة الجديدة للاعبين بصقل المعدات حتى المرحلة 4 دون استهلاك مواد إضافية، وهو استجابة مباشرة لمدى صعوبة نظام الترقية بالنسبة للاعبين الذين يحاولون دفع العتاد إلى ما بعد المراحل المبكرة. تسقط عملات الصقل من مهام رئيسية ومهام فصائل مختارة، لذلك لدى اللاعبين الذين يركزون على التقدم سبب واضح لإعادة زيارة خطوط المهام التي ربما تخطوها.
تم أيضًا توزيع صناديق موارد جديدة عبر Pywel، وظهر تجار جملة جدد في المزارع الإقليمية. إنها إضافات صغيرة بشكل فردي، لكنها تملأ العالم بطرق تقلل من الحاجة إلى العودة للخلف والتي اشتكى منها اللاعبون الأوائل.
الطيران، التحمل، وإعادة تصميم الطعنة الهوائية (Aerial Stab)
الحقيقة هي أن: الطيران في Crimson Desert عند الإطلاق كان يبدو غير سلس. يعالج التحديث 1.01.00 ذلك مباشرة. تم تقليل استهلاك التحمل أثناء الطيران، وتم إصلاح التوقف المؤقت القصير قبل تفعيل الحركة، ويمكن الآن استخدام المعدات أثناء التحليق. هذا التغيير الأخير مهم أكثر مما يبدو، حيث أن عدم القدرة على استخدام العتاد أثناء الطيران خلق فجوات قتالية محرجة.
تلقت الطعنة الهوائية (Aerial Stab) إعادة تصميم مستهدفة بعد أن اكتشف اللاعبون أنه يمكن ربطها بشكل متكرر في الجو بطرق لم تقصدها Pearl Abyss. لا تزال المهارة تعمل كأداة حركة، لكن تكلفة التحمل تتزايد مع كل استخدام متتالي، مما يمنعها من أن تصبح استغلالًا مكسورًا للتنقل. تم أيضًا تحسين الرسوم المتحركة، وتم إصلاح خطأ كان يمنع تفعيلها بأسلحة رئيسية غير السيوف على Kliff.
تم أيضًا تحسين الركض. لم تعد سرعة الحركة تنخفض إذا لم يتم الضغط باستمرار على مفتاح الجري، ويؤدي الضغط مرة واحدة الآن إلى زيادة السرعة. لا تزال حالة الركض الكامل تتطلب إدخالًا دوريًا للأزرار، وهو ما تشير إليه ملاحظات التحديث صراحة.
خطر
يجب على لاعبي الكونسول وأجهزة Mac ملاحظة أن التحديث 1.01.00 لم يصدر بعد على PlayStation أو Xbox أو Epic Games Store أو Mac App Store اعتبارًا من 28 مارس 2026. تحقق من قنوات التحديث الخاصة بالمنصة لمعرفة التوفر.
تغييرات واجهة المستخدم والمخزون الجديرة بالمعرفة

تم تحديث إدارة المخزون
تلقت قوائم المخزون والتصنيع اهتمامًا كبيرًا. تتيح وظيفة "اصنع الآن (Make Now)" في قائمة الطهي/التصنيع للاعبين الطهي أو التصنيع فور اختيار وصفة، مما يلغي خطوة اختيار المكونات يدويًا. ينقل زر "تخزين جميع العناصر المحددة (Store all selected items)" كل شيء من المخزون إلى التخزين الخاص في إجراء واحد.
تم أيضًا نقل صندوق التخزين الخاص في Howling Hill Camp فعليًا من خلف Karl إلى داخل خيمة Kliff. هذا هو نوع التغيير الذي يبدو بسيطًا حتى تقضي وقتًا في الركض إلى المكان الخطأ.
على جبهة الخريطة المصغرة، يمكن للاعبين الآن تثبيت الشمال في الأعلى، وتمت إضافة أيقونات للمفاتيح والسندان. تخزن قائمة الإشعارات الآن ما يصل إلى 2000 إدخال وتعرض تقدم المهمة ومعلومات المكافآت والطوابع الزمنية. تحسين خوذة المعرفة (Knowledge Helm) جدير بالملاحظة أيضًا: يمكن الآن الحصول على جميع المعارف المرئية القابلة للحصول عليها على الشاشة دفعة واحدة بدلاً من إدخال واحد في كل مرة.
الأداء والإصلاحات الأكثر أهمية
تم تقليل أوقات التحميل عند استخدام آثار الأبيس (Abyss Traces) للسفر السريع وعند إعادة الظهور بعد الموت. تم إصلاح مشكلة انخفاض الإطارات أثناء قتال الزعيم Crowcaller. تم معالجة العديد من مشكلات التعطل والاستقرار عبر أجهزة الكمبيوتر والكونسول وأجهزة Mac، على الرغم من أن ملاحظات التحديث لا تحدد المنصات الدقيقة لكل إصلاح.
يحصل لاعبو PS5 على خيار جديد "إخراج 4K ثابت (Fixed 4K Output)" يجبر على إخراج 4K بغض النظر عن دقة الشاشة الأصلية، مع توفر ترقية FSR في وضع الأداء على PS5 الأساسي. إنه ممكّن افتراضيًا.
تم أيضًا حل عدد قليل من أخطاء المهام، بما في ذلك عائق تقدم في مهمة الفصل الثاني "رفيق مفقود (Missing Companion)" وفشل في عد التماثيل في مهمة الفصل الثالث "رقصة مع الشيطان (Dance with the Devil)". كانت مهمة المقدمة "رحلة جديدة (New Journey)" تحتوي على عائق عند رمي الأشياء على Sebastian، وهو ما تم إصلاحه الآن.
للحصول على التفاصيل الكاملة لكل تغيير عبر جميع الفئات، فإن آخر أخبار الألعاب وتغطية التحديثات تغطي كل شيء بينما تواصل Pearl Abyss طرح التحديثات في الأسابيع المقبلة. تأكد من الاطلاع على المزيد:






