تنتقل لعبة Cyberpunk City، وهي لعبة تصويب بطولية بنظام الباتل رويال (battle royale) من تطوير استوديو Cyberdeck Studios، من شبكة MultiversX إلى بلوكشين Solana في يناير 2025. تجلب هذه النقلة تحسينات في أداء اللعب، ووصولاً إلى قاعدة جماهيرية أوسع، وتكاملاً انسيابياً مع البلوكشين من خلال تقنية GameShift التابعة لشركة Solana Labs.

Cyberpunk City Migrates to Solana with GameShift Integration
نبذة عن Cyberpunk City
Cyberpunk City هي لعبة مجانية تجمع بين آليات ألعاب التصويب البطولية (hero shooter) وأسلوب لعب الباتل رويال. تستهدف اللعبة جودة إنتاج من فئة AAA وتدعم منظور الشخص الأول ومنظور الشخص الثالث عبر أجهزة الكمبيوتر والمنصات المنزلية. يختار اللاعبون من بين قائمة من العملاء (Operators) المقسمين إلى ثلاث فئات: الهجوم (Assault)، والدبابة (Tank)، والدعم (Support). وتضيف كل فئة قدرات مميزة إلى المباريات.
تجري المباريات عبر خرائط متنوعة حيث توفر الأهداف الاختيارية مزايا تكتيكية. ويمكن أن يؤدي إكمال هذه المهام إلى كسب تعزيزات القوة (power-ups)، أو المواد الاستهلاكية، أو غنائم نادرة، أو رموز $CYB، أو عناصر حصرية قابلة للتداول.
تحدد خارطة طريق التطوير موعداً لعرض تجريبي (alpha demo) في الربع الثاني من عام 2025 مع خريطة تدريب تعرض الأنظمة الأساسية. ويصل نمط "مباراة الموت" (Deathmatch) في الربع الثالث من عام 2025، تليه ميزات إضافية في الربع الرابع قبل بدء اختبار النسخة التجريبية المغلقة (closed beta). يظهر الجدول الزمني بعض التناقض؛ إذ تشير خارطة الطريق إلى أن النسخة التجريبية المغلقة قد تبدأ في النصف الثاني من عام 2025، بينما قد تظهر قائمة اللعبة على Epic Games Store في وقت أبكر من ذلك العام.
لماذا Solana، ولماذا GameShift؟
اختار استوديو Cyberdeck Studios الانتقال من MultiversX إلى Solana لما توفره من مزايا تقنية: رسوم منخفضة للغاية، وسرعة في تأكيد المعاملات، وسيولة عميقة. تتيح هذه الخصائص تفاعلات أكثر سلاسة مع البلوكشين وتداولاً فعالاً من حيث التكلفة لعناصر اللعبة. ويستفيد اللاعبون من معالجة أسرع للمعاملات وتكاليف أقل عند شراء أو بيع أو تداول الأصول.
يصف الاستوديو هذه الخطوة بأنها إصلاح شامل وليست مجرد تبديل للشبكة. فإلى جانب التحسينات التقنية، تقدم عملية الانتقال أنظمة لعب جديدة، وتصاميم خرائط متطورة، ونظام توفيق (matchmaking) محسّن لتقديم تجربة لعب أكثر صقلاً.

Powered by GameShift
تكامل GameShift لسهولة الانضمام
تدمج Cyberpunk City تقنية GameShift لإزالة نقاط الاحتكاك الشائعة في البلوكشين. وتوفر هذه الشراكة ميزات مصممة لجعل عملية الانضمام مباشرة:
- تجريد الحساب (Account Abstraction): يتم إنشاء محافظ ذكية غير احتجازية تلقائياً لكل لاعب.
- معاملات بدون رسوم غاز (Gasless Transactions): يتجنب اللاعبون دفع رسوم البلوكشين مقابل الإجراءات داخل اللعبة.
- حلول الإيداع والسحب (On and Off-Ramp): تعمل عمليات الإيداع والسحب مع العملات الورقية، أو العملات المشفرة، أو بطاقات الائتمان.
- سوق NFT: سوق مدمج يتولى عمليات التداول، والإقراض، وتأجير الأصول داخل اللعبة.
- أنظمة البطولات: تدعم GameShift الفعاليات داخل اللعبة والتحديات التنافسية.
تهدف هذه الأدوات إلى جعل Cyberpunk City قابلة للعب لأي شخص، بغض النظر عن معرفته السابقة بـ البلوكشين. ويضع الاستوديو اللعبة كنموذج لتكامل الويب 3 (web3) في الألعاب الرئيسية.

Cyberpunk City ScreenShot
انتقال رموز $CYBER وNFTs
يستبدل الانتقال رمز $CYBER الحالي برمز $CYB جديد. يمكن للحاملين الحاليين إجراء عملية التبديل بنسبة 1:10، مع الحفاظ على قيمة مكافئة داخل نظام Solana البيئي. سيتم إطلاق حدث توليد الرموز (Token Generation Event) لرمز $CYB في يناير 2025.
ستتحول مجموعات NFT الحالية خلال عملية الانتقال؛ حيث ستصبح CityNFTs هي MegaCorp NFTs، وستتم ترقية CitizenNFTs إلى Operator NFTs. وتحتفظ كلتا المجموعتين بهياكل المنفعة والمكافآت الأصلية الخاصة بهما. كما سيخلق تخزين (staking) الـ NFT على Solana فرص ربح جديدة للحاملين.
أفكار ختامية
تمثل خطوة Cyberpunk City نحو Solana تطوراً مهماً للألعاب المدمجة مع البلوكشين. فمن خلال الجمع بين بنية Solana التحتية وميزات سهولة الوصول في GameShift، تستهدف اللعبة قاعدة جماهيرية واسعة عبر منصات متعددة. تتوفر التفاصيل الكاملة على الموقع الرسمي لـ Cyberpunk City وفي الورقة البيضاء (whitepaper) المحدثة.








