Death Stranding 2 صدرت على منصة PC الشهر الماضي مع مشاكل أداء كبيرة على جهاز Steam Deck، لكن التحديث 1.2 من استوديو Nixxes Software نجح في تغيير الأمور للأفضل.
كان إصدار PC الأولي يعمل بشكل سيئ للغاية على جهاز Valve المحمول. حيث تراوح معدل الإطارات بين 10 و 25 إطاراً في الثانية مع تقطيع مستمر، وهو تباين مؤلم مقارنة بالأداء السلس الذي قدمته لعبة Death Stranding: Director's Cut على نفس الجهاز. وبما أن اللعبة متطلبة وتدفع محرك Decima إلى أقصى حدوده على عتاد OLED Steam Deck المتقادم، كانت النتائج سيئة كما كان متوقعاً.
ما الذي غيره التحديث 1.2 فعلياً
أصدر استوديو Nixxes التحديث 1.2 لنسخة PC من لعبة Death Stranding 2 الأسبوع الماضي. وقد أشار الإعلان الرسمي لنسخة PC من Kojima Productions إلى وجود إعدادات مسبقة (preset) مخصصة للعب المحمول عند الإطلاق، كما سلطت ملاحظات التحديث 1.2 الضوء على "تحسين الأداء على Steam Deck" إلى جانب تحسينات أوسع للأنظمة التي تعمل بنطاق ترددي محدود PCIe. تتضمن قائمة التغييرات الكاملة ما يلي:
- تحسينات في الأداء على الأنظمة ذات النطاق الترددي المحدود PCIe
- تحسين الأداء على Steam Deck
- إصلاحات متنوعة للأعطال (crashes)، وتحسينات في الاستقرار، وتحسينات في الأداء
- لقطات شاشة Photo Mode الملتقطة بتقنية HDR لم تعد تبدو باهتة
- أزرار DualShock 4 لم تعد تتطلب الضغط الكامل لتسجيل المدخلات عند استخدام Steam Input
- إصلاحات متنوعة للأخطاء المتعلقة بواجهة مستخدم الخريطة
- إصلاحات متنوعة للأخطاء وتحسينات متعلقة بالرسوميات
- تحسينات متنوعة وإصلاحات للأخطاء المتعلقة بالمدخلات وواجهة المستخدم
لقد أثبت استوديو Nixxes كفاءته في تحسين الأداء على Steam Deck من قبل. فقد قام الاستوديو بنقل (porting) لعبتي Spider-Man الحديثتين، ولعبتي The Last of Us، ولعبة Horizon Zero Dawn إلى منصة PC، وجميعها عملت على عتاد Deck بشكل أفضل مما كانت تشير إليه متطلبات التشغيل.

شاشة إعدادات Portable preset
قبل وبعد: الأرقام التي تهم
فرق الأداء كبير جداً. قبل التحديث 1.2، كان جهاز Steam Deck OLED يعاني للحفاظ على معدل إطارات قابل للعب خلال معظم أجزاء اللعبة. بعد تثبيت التحديث والتحويل إلى إعدادات Portable preset، أصبحت مناطق العالم المفتوح تعمل بمعدل ثابت يتراوح بين 30 إلى 35 إطاراً في الثانية. بينما يمكن للمناطق الداخلية الأقل تعقيداً أن تصل إلى ما يقرب من 50 إطاراً في الثانية.
تقلل إعدادات Portable preset من جودة الرسوميات بطرق متوقعة، ولكن بعد ست ساعات من اللعب على شاشة OLED مقاس 7.4 بوصة، يبدو هذا التنازل مقبولاً. تبدو Death Stranding 2 أفضل على الشاشات الكبيرة، لكن النسخة المحمولة أصبحت الآن أكثر قابلية للعب بكثير مما كانت عليه قبل التحديث.

العالم المفتوح على Steam Deck OLED
ماذا يعني هذا للاعبي الأجهزة المحمولة مستقبلاً
تعامل استوديو Nixxes مع تحسين الأداء على Steam Deck كأولوية وليس مجرد مهمة روتينية. المزيد من الاستوديوهات تدرج الآن إعدادات مسبقة للعب المحمول في إصدارات PC الخاصة بها - مثل Resident Evil 9 و Crimson Desert - ولكن مجرد وجود إعداد مسبق لا يضمن أداءً قابلاً للعب. العمل الفعلي للتحسين الذي تم في التحديث 1.2 هو ما أحدث الفارق هنا.
بالنسبة للعبة Death Stranding 2 تحديداً، يجعل هذا التحديث اللعبة خياراً مناسباً للاعبين الذين استبعدوها سابقاً على الأجهزة المحمولة. تمثل اللعبة أحد أقوى الأمثلة على قدرة Hideo Kojima على دمج أنظمة اللعب مع الأهداف السردية. ومن المهم جداً أن يعمل ذلك بشكل صحيح على العتاد المحمول.
قد ترغب في متابعة آخر أخبار ومراجعات الألعاب إذا كنت تفكر في اقتناء Death Stranding 2 الآن بعد أن تحسن وضعها على Steam Deck بشكل ملحوظ. تأكد من الاطلاع على المزيد:








