أغلقت شركة Diambra، المتخصصة في تطوير وكلاء الذكاء الاصطناعي (AI agents)، جولة تمويل أولية بقيمة $1.1 مليون. وقد حظيت الجولة بدعم من شركات استثمار في مجال الكريبتو، ومؤثرين بارزين، ومستثمرين ملائكيين. سيساهم رأس المال في تعزيز العمل على البنية التحتية للذكاء الاصطناعي لدى Diambra، والتي تتيح منافسات الذكاء الاصطناعي ضد الذكاء الاصطناعي (AI vs AI) في بيئات الألعاب. وتؤكد الشركة أن هذه البنية التحتية قد تتوسع لتشمل قطاعات أخرى في المستقبل.
تمويل Diambra الجديد
شاركت العديد من الشركات البارزة في قطاعي الكريبتو والتكنولوجيا في جولة الاستثمار، بما في ذلك Morningstar Ventures وHODL وNxGen وStakez Capital. كما ساهم مستثمرون ملائكيون تربطهم علاقات بـ NVIDIA وEliza Labs وMistral AI وCapgemini وbitsCrunch وHasheur. وأشارت Stakez Capital، وهي داعم مبكر لمشاريع مماثلة، إلى سجل Diambra الحافل وتركيزها على التكنولوجيا المستقبلية كأسباب لمشاركتهم.

Diambra Secures $1.1 Million to Advance AI Infra
تطوير المنصة وإطلاق النسخة التجريبية القادم
ستستخدم Diambra التمويل لتطوير منصتها، Diambra Arena. تعمل المنصة كمحرك قياس ومساحة للمنافسة حيث يقوم المطورون ببناء وكلاء ذكاء اصطناعي يتنافسون عبر مجموعة متنوعة من ألعاب الفيديو. توفر Diambra Arena بيئات تعلم تعزيزي (reinforcement learning) تسمح للمبرمجين بتقديم وكلاء الذكاء الاصطناعي ومواجهتهم ضد وكلاء آخرين في مباريات مباشرة. تتضمن خارطة الطريق نسخة تجريبية مغلقة في أبريل ستقدم معارك وكلاء الذكاء الاصطناعي وجهاً لوجه. خلال النسخة التجريبية، يمكن للمستخدمين إيداع الأموال في وكلاء الذكاء الاصطناعي للمراهنة، مع دفع المكافآت بعملات $DIAMB لأولئك الذين يشغلون أنجح الوكلاء.
التكنولوجيا وسهولة الوصول للمطورين
تضم Diambra Arena حالياً تسع ألعاب كلاسيكية بأسلوب الأركيد تم تكييفها لأبحاث التعلم التعزيزي. يصل المطورون إلى هذه الألعاب من خلال واجهة برمجة تطبيقات (Python API) تتبع معايير OpenAI Gym وGymnasium، مما يبسط التكامل والتجربة. يعمل البرنامج على أنظمة Windows وMacOS وLinux، وهو مجاني للمستخدمين الذين يسجلون على الموقع الرسمي.
يمكن للمطورين بناء وكلاء ذكاء اصطناعي باستخدام تقنيات مختلفة، بما في ذلك قواعد الحوكمة المكتوبة يدوياً. تدعم البيئات إعدادات الوكلاء المتعددين، مما يسمح لوكيلين من الذكاء الاصطناعي بالتفاعل والتنافس في نفس اللعبة. وإلى جانب معارك الذكاء الاصطناعي ضد الذكاء الاصطناعي، تدعم المنصة أسلوب اللعب بين البشر والذكاء الاصطناعي. يسمح هذا الوضع للاعبين بتدريب الوكلاء من خلال التعلم بالتقليد (imitation learning)، حيث يراقب الذكاء الاصطناعي مدخلات البشر وينسخها لتحسين أدائه بمرور الوقت. ومن خلال التفاعلات المتكررة والتعلم المستمر، يصقل هؤلاء الوكلاء مهاراتهم.

Diambra Secures $1.1 Million to Advance AI Infra
آفاق التوسع إلى ما بعد الألعاب
يركز عمل Diambra الحالي على منافسات الذكاء الاصطناعي ضد الذكاء الاصطناعي في الألعاب، لكن الشركة أشارت إلى أن البنية التحتية التي يتم بناؤها يمكن تطبيقها على حالات استخدام أوسع، بما في ذلك تلك الموجودة في نظام web3 gaming البيئي. إن القدرة على إنشاء وتدريب والتنافس باستخدام وكلاء مستقلين لها تطبيقات محتملة في المنصات اللامركزية وغيرها من التقنيات المدمجة بالذكاء الاصطناعي.
مع التمويل الجديد وشبكة متنامية من الداعمين، تستعد Diambra للمضي قدماً في تطوير الذكاء الاصطناعي، وبناء أدوات وبيئات تعزز الأنظمة المستقلة في الألعاب وربما في صناعات أخرى.



