Diversion، وهي منصة للتحكم في الإصدارات (version control) مصممة خصيصاً لتطوير الألعاب، أغلقت جولة تمويلية بإجمالي $12 Million. وقد قادت شركة Konvoy أحدث جولة تمويلية بقيمة $4.5 Million ضمن جولة أولية (seed+). تستهدف المنصة مشاريع الألعاب واسعة النطاق وسير العمل الإبداعي التي تتضمن ملفات ضخمة ومسارات عمل معقدة للأصول (asset pipelines). سيتم توجيه رأس المال الجديد نحو التوظيف وتوسيع نطاق الدعم للاستوديوهات الكبرى.

Diversion Secures $12 Million in Funding
$12 Million في التمويل
صُممت Diversion لحل مشكلات التحكم في الإصدارات التي تعجز الأدوات التقليدية عن معالجتها، خاصة عندما تحتاج الفرق إلى التعاون على ملفات ضخمة مع توسيع نطاق الإنتاج. تخدم المنصة حالياً حوالي 15,000 مطور ألعاب، وتنمو قاعدة المستخدمين هذه بنسبة تقارب 20% شهرياً. وتخطط الشركة للتوسع بشكل أكبر في الأسواق الرئيسية وتحسين المنتج لتلبية متطلبات استوديوهات الـ triple-A والمشاريع ذات النطاق الأوسع.
أكد ساشا ميدفيدوفسكي، الرئيس التنفيذي لشركة Diversion، على العمل الهندسي الذي بُذل لبناء نظام تحكم في الإصدارات مصمم خصيصاً للمشاريع الإبداعية الكبيرة. وقد ساهمت ملاحظات المستخدمين بشكل مباشر في تشكيل خارطة طريق التطوير. سيدعم التمويل العمل المستمر على تجربة المستخدم، وتحسين سير العمل، ونمو النظام البيئي، بهدف جعل Diversion منصة التعاون الافتراضية للفرق الإبداعية.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
وجهات نظر المستثمرين حول إمكانات المنصة
سلط جاكسون فون، الشريك الإداري في Konvoy، الضوء على أن التحكم في الإصدارات يمثل نقطة ألم طويلة الأمد للفرق التي تدير أصولاً ثلاثية الأبعاد (3D assets) ضخمة. غالباً ما تعجز الأدوات الحالية عن مواكبة هذا النطاق والتعقيد. ووصف فون نهج Diversion بأنه حل أكثر نظافة وفعالية لكل من المطورين والفنانين. وتدعم شركة Konvoy، إلى جانب New Era و Y Combinator، الشركة بينما تواصل بناء أدوات لمطوري الألعاب وقطاع الصناعات الإبداعية الأوسع.
نظرة مستقبلية لـ Diversion في مجال تطوير الألعاب
مع هذا التمويل، تستعد Diversion لدفع منصتها إلى الأمام وتقديم خدمة أفضل للفرق الإبداعية التي تتعامل مع مشاريع معقدة ومجموعات بيانات ضخمة. ينصب التركيز على تحسين التعاون، وتبسيط سير العمل، وتوسيع نطاق الاعتماد بين كبرى استوديوهات الألعاب والشركات الإبداعية. تمثل هذه الجولة خطوة مهمة بينما تعمل الشركة على تأسيس نظام للتحكم في الإصدارات يلبي فعلياً احتياجات القطاع الإبداعي.







