Halo 4 cover art with my Halo: Infinite Master Chief setup! : r/halo
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Don Mattrick أراد إضافة Real-Money Auction House في لعبة Halo 4

Don Mattrick أراد إضافة Real-Money Auction House في لعبة Halo 4

كشف مصمم سابق في Bungie أن Don Mattrick اقترح إضافة Real-Money Auction House إلى Halo 4، على غرار تجربة Diablo 3 المثيرة للجدل.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 7, 2026

Halo 4 cover art with my Halo: Infinite Master Chief setup! : r/halo

تخيل أنك تشغل لعبة Halo 4، وفي خضم مهمة في طور الحملة (campaign)، تتلقى مطالبة بإنفاق أموال حقيقية في متجر مزاد (auction house) للحصول على مظاهر (skins) للآليات. كاد هذا الأمر أن يحدث بالفعل. لم يكن مجرد حلم مزعج، بل كان اقتراحاً فعلياً من الرجل الذي كان يدير Xbox في ذلك الوقت.

شارك Dan Callan، وهو مصمم كان يعمل في استوديو Bungie وتم تسريحه مؤخراً، هذه القصة على منصة Bluesky هذا الأسبوع. كان يستعرض مهمة من طور الحملة عمل عليها في لعبة Halo 4 أمام رئيس Xbox آنذاك Don Mattrick، عندما طرح Mattrick فكرة إضافة "متجر مزاد بأموال حقيقية لمظاهر آليات طور الحملة". وما هو مصدر الإلهام؟ متجر المزاد بالمال الحقيقي في لعبة Diablo 3، والذي كان قد أصبح بالفعل أحد أكثر تجارب تحقيق الدخل إثارة للجدل في تاريخ الألعاب بحلول ذلك الوقت.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

الغرفة التي اضطرت للابتسام والذعر في آن واحد

إن وصف Callan لتلك اللحظة معبر للغاية. حيث قال: "تفاعل كل شخص موجود حوله وكأنها فكرة ثورية مذهلة... بينما كانوا يدركون في الوقت ذاته أنها أغبى شيء يمكن تخيله، خاصة وأن كل شخص يمتلك عقلاً كان قد رأى مدى فشلها الذريع، وكانت اللعبة قد اكتملت بنسبة 90 بالمئة".

إليك الحقيقة: أطلقت لعبة Diablo 3 متجر المزاد بالمال الحقيقي الخاص بها في مايو 2012. وكانت التداعيات سريعة وقاسية. كان بإمكان اللاعبين شراء وبيع العناصر داخل اللعبة مقابل نقود حقيقية، مما أدى إلى تدمير حلقة الغنائم (loot loop) الأساسية التي جعلت اللعبة تستحق اللعب في المقام الأول. قامت Blizzard في النهاية بإغلاق النظام بالكامل في مارس 2014، ووصف المصمم الرئيسي للعبة الأمر علناً بأنه كان خطأً. ذلك كان النموذج الذي أشار إليه Mattrick كمصدر إلهام.

صدرت لعبة Halo 4 في نوفمبر 2012، مما يعني أن هذا الطرح كان يحدث بينما كانت كارثة متجر مزاد Diablo 3 تتكشف في الوقت الفعلي.

كيف كان السجل المهني لـ Mattrick في الواقع

تتناسب هذه الحكاية تماماً مع ما كان يعرفه معظم اللاعبين بالفعل عن فترة تولي Don Mattrick لمنصبه في Xbox. لقد كان الشخصية المركزية وراء الكشف الكارثي عن جهاز Xbox One في عام 2013، حيث أعطت الرسائل التسويقية الأولوية لتكامل التلفزيون ومتطلبات الاتصال الدائم بالإنترنت على حساب الألعاب. كانت ردود الفعل العنيفة قوية لدرجة أنها منحت Sony ميزة كبيرة في بداية ذلك الجيل من الأجهزة. غادر Mattrick شركة Microsoft متوجهاً إلى Zynga في عام 2013، وهو نفس العام الذي كانت فيه Halo 4 قد صدرت بالفعل دون أي متجر مزاد ملحق بها.

تدخل Phil Spencer لتصحيح مسار Xbox بعد رحيل Mattrick، وتعافت علاقة المنصة بقاعدة لاعبيها تدريجياً.

اختتم Callan منشوره باستنتاج حاد: "لذا نعم، لا يزال مديرو الألعاب أغبياء ومنفصلين عن الواقع ومهووسين بالمال". وأتبع ذلك بالإشارة إلى أن طرح فكرة متجر المزاد لم تكن حتى أسوأ فكرة طُرحت في ذلك اليوم، رغم أنه لم يسهب في التفاصيل.

لماذا يظهر هذا الأمر الآن

توقيت مشاركة Callan لهذه القصة ليس من قبيل الصدفة. فقد أدت أحدث جولة من إعادة هيكلة Xbox في Microsoft إلى تسريح 3,200 موظف ورحيل خمسة استوديوهات. أصبحت استوديوهات Double Fine و Compulsion Games مستقلة. وتنتقل Undead Labs و Ninja Theory إلى ملكية جديدة. وواجه كل من ZeniMax Online و id Software تخفيضات كبيرة.

كان Callan نفسه من بين المتضررين من عمليات التسريح في Bungie التي سبقت هذه الموجة. عندما يفقد الناس وظائفهم، تميل القصص التي تم كتمانها داخل غرف الاجتماعات إلى الخروج للعلن.

يستعد استوديو Halo Studios حالياً لإطلاق Halo: Campaign Evolved في وقت لاحق من هذا الشهر، ولا يزال مستقبل السلسلة تحت مظلة Xbox المعاد هيكلتها سؤالاً مفتوحاً. إن فكرة متجر المزاد في عصر Mattrick تذكرنا بمدى اختلاف الأمور التي كان من الممكن أن تؤول إليها واحدة من أكثر سلاسل ألعاب الأكشن شهرة في عالم الألعاب، ومدى تأثير المعارك التي دارت في غرف لم يرها اللاعبون قط على ما يعتبرونه اليوم أمراً مسلماً به في اللعبة النهائية.

تلميح
صدرت لعبة Halo 4 على جهاز Xbox 360 في نوفمبر 2012 ولم تتضمن أبداً أي شكل من أشكال سوق الأموال الحقيقية. تميز طور اللعب الجماعي في اللعبة بنظام تقدم، ولكن تم كسب جميع المظاهر وعناصر اللعب من خلال اللعب فقط.

بالنسبة لكل ما يحدث في عالم الألعاب حالياً، فإن تغطية Call of Duty: Modern Warfare 4 تستحق المتابعة كسلسلة كبرى أخرى تتنقل عبر قرارات تحقيق الدخل الخاصة بها قبل إطلاقها في أكتوبر. إذا كنت ترغب في الحصول على تفاصيل كاملة حول ما تم تأكيده حتى الآن، فإن دليل تاريخ إصدار ومنصات MW4 يحتوي على كل ما تم تأكيده حتى تاريخه.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يوليو 7 2026

نُشر

يوليو 7 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
تقارير: Xbox تدرس إشراف Activision على تطوير سلسلة Halo image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

تقارير: Xbox تدرس إشراف Activision على تطوير سلسلة Halo

تشير تقارير إلى احتمال تولي Activision مسؤولية تطوير سلسلة Halo، في خطوة من Xbox لتعزيز أداء السلسلة وتجاوز تعثرها الحالي.

التقارير
إلغاء مشروع Halo Project Ekur ونقل فريق التطوير للعمل على Campaign Evolved image
منذ يوم واحد•3 دقائق للقراءة

إلغاء مشروع Halo Project Ekur ونقل فريق التطوير للعمل على Campaign Evolved

تشير التقارير إلى إلغاء مشروع Halo Project Ekur في صيف 2025، مع توجيه الفريق للتركيز على تحسين Campaign Evolved قبل إطلاقها في 28 يوليو.

التقارير
تطوير Wolfenstein 3 وسط إعادة هيكلة Arkane واستمرار مشروع Blade image
منذ يوم واحد•3 دقائق للقراءة

تطوير Wolfenstein 3 وسط إعادة هيكلة Arkane واستمرار مشروع Blade

تعمل MachineGames على Wolfenstein 3، بينما تواجه Arkane إعادة هيكلة، ويستمر العمل على Marvel's Blade المقرر إصداره في 2027.

التقارير
Xbox Exec Says Gameplay-Interrupting Ads Would Be a Bad Idea
منذ 12 دقائق•4 دقائق للقراءة

طموح Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لـ Xbox، في الوصول لمليار مستخدم يومياً

تسعى Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لـ Xbox، للوصول إلى مليار مستخدم يومياً، وهو هدف يراه المحللون طموحاً تسويقياً أكثر من كونه خطة عمل واقعية.

التقارير
Persona 3 Reload Details Uniforms, Social Stats, School Life, And More |  Console Creatures
منذ 3 ساعات•4 دقائق للقراءة

مشكلات نظام Persona 3 Reload وتأثيرها على مستقبل Persona 6

بعد الإعلان عن Persona 6، تثير تجربة Persona 3 Reload تساؤلات لدى المعجبين حول قدرة Atlus على الحفاظ على جاذبية السلسلة في أجزائها القادمة.

التقارير
Xbox Has Lost Nearly a Third of Phil Spencer's Studio Acquisitions
منذ 3 ساعات•3 دقائق للقراءة

Xbox فقدت نحو ثلث استوديوهات Phil Spencer المستحوذ عليها

أدت موجة تسريح الموظفين وإغلاق الاستوديوهات إلى فقدان نحو ثلث الاستوديوهات التي استحوذ عليها Phil Spencer، مع إلغاء آلاف الوظائف.

التقارير