تم تحديد موعد عرض فيلم Elden Ring في دور السينما في 3 مارس 2028. وقد أكدت شركة A24 هذا الموعد للنسخة الواقعية (live-action) التي يخرجها Alex Garland والمقتبسة من لعبة الأكشن RPG التي حققت مبيعات وصلت إلى 30 مليون نسخة من تطوير FromSoftware، وتبدو التفاصيل واعدة بالفعل.
يتم تصوير الفيلم بتقنية IMAX الأصلية، وليس عبر تحويل التنسيق للشاشات الكبيرة لاحقاً. وهذا وحده يظهر مستوى الالتزام في هذا العمل. وبحسب التقارير، تتجاوز الميزانية 100 مليون دولار، مما يجعل هذا الفيلم الإنتاج الأغلى لشركة A24 حتى الآن، متجاوزاً كلاً من فيلم Marty Supreme وفيلم Civil War للمخرج Garland نفسه.
طاقم عمل منطقي بالفعل
تم تأكيد مشاركة ثلاثة عشر ممثلاً، وتشير القائمة إلى أن هناك من فكر فعلياً فيما يحتاجه العمل بدلاً من مجرد السعي وراء أسماء رنانة.
تقود Cailee Spaeny (أعمالها: Alien: Romulus, Civil War) طاقم العمل إلى جانب Ben Whishaw (مؤدي صوت Paddington Bear وشخصية Q في ثلاثة أفلام من سلسلة James Bond) و Nick Offerman، الذي لعب مؤخراً دور Bill في مسلسل The Last of Us. أما بقية طاقم العمل المؤكد فهم:
- Kit Connor (أعماله: Warfare, Heartstopper)
- Tom Burke (أعماله: Furiosa: A Mad Max Saga, Black Bag)
- Havana Rose Liu (أعمالها: Bottoms)
- Sonoya Mizuno (أعمالها: Ex Machina)
- Jonathan Pryce (أعماله: The Two Popes, The Crown)
- Ruby Cruz (أعمالها: Bottoms)
- John Hodgkinson (أعماله: Napoleon)
- Jefferson Hall (أعماله: House of the Dragon, Oppenheimer)
- Emma Laird (أعمالها: 28 Years Later: The Bone Temple)
- Peter Serafinowicz (أعماله: Guardians of the Galaxy)
لم يتم الإعلان عن الشخصيات التي سيؤدونها بعد. تمتد قصة Elden Ring لتشمل أنصاف الآلهة (demigods)، وTarnished الموتى الأحياء، وشخصيات مثل Marika و Malenia، لذا فإن خيارات طاقم التمثيل ستصبح مفهومة تماماً بمجرد الكشف عن تلك الأدوار.
كيف وصل Garland إلى هذا المشروع
مسار Garland نحو هذا المشروع غير معتاد؛ فقد كتب سيناريو من 160 صفحة كمبادرة شخصية، وأضاف 40 صفحة من المواد المرجعية البصرية، ثم سافر إلى اليابان ليعرض فكرته مباشرة على FromSoftware. هذا ليس إجراءً قياسياً لمخرج بمكانته، وهو ما يظهر مدى رغبته الشديدة في تنفيذ هذا العمل.
كما أن Garland، باعترافه الشخصي، مهووس حقاً بالمادة الأصلية. فبحلول العام الماضي، كان قد أنهى اللعبة للمرة السابعة. وفي حديثه إلى IGN قبل فيلم 28 Years Later، وصف Malenia, Blade of Miquella بأنها أصعب زعيم في اللعبة، ووصف استراتيجيته بأنها تعتمد على الاستنزاف المحض. وقال: "الأمر لا يتعلق بأنك تصبح أفضل، بل يشبه نظرية القرود والآلات الكاتبة؛ أنت تستمر في المحاولة، وفي النهاية، سيموتون يوماً ما".
هذا النوع من المعرفة العميقة والمباشرة باللعبة أمر مهم. Garland لا يقتبس امتيازاً درسه من "ويكي"، بل كان يلعبها لسنوات.
تسريبات موقع التصوير ورأي George R. R. Martin
بدأ الإنتاج بالفعل، وشهد هذا الشهر تداول العديد من التسريبات المزعومة من موقع التصوير عبر الإنترنت. لاحظ المعجبون ما يبدو أنه تمثال مطابق للعبة لشخصية Marika، إلى جانب هياكل تشبه الأبراج المعلقة الموجودة في جميع أنحاء Limgrave في اللعبة. وسواء كانت شركة A24 تقصد تلك التسريبات لإثارة الحماس أم لا، فقد نجحت في ذلك.
أبدى George R. R. Martin حماسه علناً، حيث وصف Garland بأنه "مخرج من الطراز الأول" وشركة A24 بأنها "رائعة"، وعبّر عن تفاؤله عند مشاركته مقطع فيديو على يوتيوب بعنوان "لماذا لن يكون فيلم Elden Ring سيئاً". بالنسبة لمشروع كان من الممكن أن ينحرف بسهولة مع فريق إبداعي غير مناسب، فإن وجود Miyazaki و Martin مشاركين ومتفائلين يبعث على الطمأنينة.
بالنسبة للاعبي Elden Ring الذين يرغبون في إعادة زيارة اللعبة قبل الفيلم، يمكنكم تصفح أدلة الألعاب الخاصة بنا للعثور على الحلول الكاملة، ونصائح بناء الشخصيات، واستراتيجيات هزيمة الزعماء. الانتظار حتى مارس 2028 طويل بما يكفي لجعل جولة جديدة في عالم Lands Between أمراً منطقياً تماماً.
مع استمرار الإنتاج، وتأكيد تقنية IMAX، وطاقم عمل يجمع بين مواهب الدراما المرموقة ومحترفي هذا النوع من الأفلام، يتشكل فيلم Elden Ring ليكون المحاولة الأكثر جدية حتى الآن لنقل عالم FromSoftware إلى الشاشة الكبيرة. الشيء التالي الذي يجب ترقبه هو الكشف عن أدوار الشخصيات، مما سيوضح أي جوانب من قصة Elden Ring يقتبس منها Garland. للمزيد من التغطية حول الألعاب والأفلام فور صدورها، تابعوا أحدث أخبار الألعاب لدينا.







