اثنان وخمسون دقيقة واثنتا عشرة ثانية. هذا هو الوقت الذي يستغرقه الآن أفضل لاعب في Elden Ring على كوكب الأرض لإنهاء لعبة يقضي معظم الناس أكثر من 80 ساعة في تجربتها الأولى.
في 21 أبريل، سجل الـ speedrunner الصيني N1ghtglow رقماً قياسياً عالمياً جديداً في فئة glitchless any% على موقع Speedrun.com، محققاً زمناً قدره 52:12 داخل اللعبة. كان الرقم القياسي السابق بحوزة زميله الصيني Okkotsu_Yuta. الفارق بينهما؟ أربع ثوانٍ فقط. هكذا أصبح التنافس محتدماً في قمة لوحة الصدارة بعد سنوات من قيام العدائين بتحليل كل إطار في لعبة الأكشن RPG ذات العالم المفتوح من تطوير FromSoftware.
كيف يتحكم سلاح واحد في مسار اللعبة بالكامل
يكمن السر هنا في Death's Poker، وهو سيف عظيم يعتمد على تراكم تأثير الـ frostbite ويمكنه القضاء على الزعماء في ثوانٍ عند استخدامه بشكل صحيح. تبدأ محاولة N1ghtglow، مثل كل المتنافسين الجادين في هذه الفئة، بالركض السريع للحصول عليه. ويتعاون طائر Death Rite Bird الذي يسقط السلاح بالسقوط من فوق الحافة، وهو أمر أصبح بمثابة تقليد في هذه المحاولات في الوقت الحالي.
ومن هناك، تُعد مدة الـ 52 دقيقة بالكامل استعراضاً لما يفعله تأثير الـ frostbite بأكثر أعداء FromSoftware رعباً. أما Maliketh، الزعيم الذي يوقف معظم اللاعبين عند حدهم، فينتهي طوره الأول بمجرد أن يبدأ. وتأتي عملية stagger في الهواء خلال الطور الثاني لتنهي الأمر تماماً. تكمل المحاولة اللعبة باستخدام build لفئة samurai الابتدائية، ويبدو الأمر برمته وكأنك تشاهد شخصاً يقوم بعمل speedrun للعبة صممها بنفسه.
لحظة Draconic Sentinel التي لا يمل الجميع من مشاهدتها
هناك تسلسل محدد يستمر في جذب المشاهدين للعودة إلى المحاولة الكاملة: قتال Draconic Sentinel خارج Leyndell، والذي يحدث عند علامة الـ 23 دقيقة تقريباً.
يتمتع Draconic Sentinel بحركة stagger خاصة عندما يتلقى الأعداء الممتطون ما يكفي من الضربات أو يتم عمل parry لهم. فبدلاً من الانهيار تماماً، يترنحون ويندفعون في الاتجاه المعاكس للضربة القادمة. يستخدم N1ghtglow هذا السلوك بشكل متعمد، حيث يقوم بعمل parry للـ sentinel عند حافة منحدر، ثم يلتف خلفه ويوجه ضربة واحدة لمؤخرة الحصان، مما يجعله يسقط بالكامل خارج الحافة.
التنفيذ دقيق للغاية لدرجة أنه يبدو مصمماً بعناية. تعكس الحركات تلك التسلسلات في أفلام الساموراي حيث يغمد البطل سيفه وتتساقط الأشجار في الخلفية. إنها ضربة واحدة. و parry واحد. وحافة موضوعة بشكل مثالي.
ما يغفله معظم اللاعبين هو السياق: هذا القتال، إلى جانب Radahn، يحدث قبل Margit في مسار N1ghtglow. يُعد Margit أول زعيم رئيسي يواجهه معظم اللاعبين، لكن الـ speedrun يتعامل معه كأمر ثانوي.

الحافة التي تنهي قتال Sentinel
فارق أربع ثوانٍ ولا يزال إنجازاً تاريخياً
يحكي الفارق بين N1ghtglow و Okkotsu_Yuta القصة الحقيقية لمكانة Elden Ring في عالم الـ speedrunning حالياً. لقد تم تحسين هذه المحاولات لدرجة أن توفير ثوانٍ يتطلب تنفيذ تقنيات معروفة بدقة شبه مثالية طوال مدة الـ 52 دقيقة. لا مجال لخطأ واحد في توقيت الـ parry، أو زاوية خاطئة قليلاً في الـ gravity kill، أو تفعيل تأثير الـ frostbite متأخراً بجزء من الثانية.
لقد باعت Elden Ring عشرات الملايين من النسخ منذ إطلاقها، وأعربت FromSoftware عن طموحاتها لتوسيع السلسلة إلى ما هو أبعد من الألعاب، لكن مجتمع الـ speedrunning كان يسير بالتوازي مع كل ذلك، دافعاً اللعبة بهدوء إلى أبعد مما قد يعتقد معظم اللاعبين أنه ممكن. لقد انتقل الرقم القياسي بين أيدي عدة أشخاص ضمن نفس الدائرة الضيقة من النخبة، حيث وجد كل منهم تحسينات صغيرة في مسار يبدو من الخارج وكأنه مكتمل تماماً.
تستحق محاولة N1ghtglow المشاهدة بالكامل، ولكن إذا كان لديك وقت لجزء واحد فقط، فانتقل إلى علامة الـ 23 دقيقة وشاهد Draconic Sentinel وهو يواجه الجاذبية. للمزيد حول ميكانيكيات وقصة Elden Ring، تغطي Elden Ring wiki على FextraLife كل شيء بدءاً من scaling الخاص بـ Death's Poker وصولاً إلى مسار Leyndell الكامل الذي يجعل هذه اللحظة ممكنة.








