Viral 'Fortnite AI Skins' Story Is Fake ...

Epic: مخاوف الذكاء الاصطناعي حقيقية، لكنه يزيد كفاءة المطورين

Epic Games تؤكد أن أدوات الذكاء الاصطناعي في تطوير Fortnite تهدف لزيادة الكفاءة وليس استبدال الموظفين، رغم شكوك الصناعة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

Viral 'Fortnite AI Skins' Story Is Fake ...
"الهدف هو زيادة كفاءتنا." هذا هو الموقف الذي طرحته **ستيفاني أرنيت**، مديرة التطوير الخارجي العليا في Fortnite، في ندوة حديثة في Gamescom Latam، دافعةً ضد ما اعترفت به بأنه القلق الأكثر استمرارًا في صناعة الألعاب حاليًا. ## ما قاله مطور Epic فعليًا "لقد كانت Epic تستكشف أدوات ذكاء اصطناعي مختلفة يمكننا استخدامها لدعم ألعابنا،" قالت أرنيت لجمهور Gamescom Latam، وفقًا لـ GamesRadar+. "أعلم أن أكبر مخاوف الجميع هو، 'يا إلهي، الذكاء الاصطناعي سيأخذ كل وظائفنا.' هذا ليس هدفنا." إليك الأمر: لم تتوقف عند التطمين. قدمت أرنيت إطارًا ملموسًا لكيفية تفكير Epic في هذه الأدوات. إذا كانت مهمة كانت تستغرق 10 ساعات تستغرق الآن وقتًا أقل بكثير، فهذا هو الاستخدام. تكرار أسرع، وليس عدد أقل من الأشخاص. كما أكدت أن استكشاف الذكاء الاصطناعي يحدث "في مجال الفن أيضًا"، على الرغم من أنها أبقت التفاصيل غامضة. ما هو الشكل الذي سيتخذه للعبة بحجم Fortnite، مع تحديثاتها الموسمية المستمرة وخط أنابيب التطوير المشترك الضخم، هو سؤال مفتوح حقًا. ## Epic تتحكم في الاتجاه، وليس شركاؤها تفصيل واحد يستحق الانتباه: كانت أرنيت واضحة أن أي تكامل للذكاء الاصطناعي يتدفق خارجيًا من Epic، وليس داخليًا من شركائها في التطوير الخارجي. "لا يوجد حقًا مجال لشريك لمحاولة وضع معلوماته أو أدواته الخاصة بالذكاء الاصطناعي في أدواتنا،" قالت، "لأنها شركة ضخمة جدًا، لذا سيكون دائمًا من اتجاهنا للخارج، وليس العكس." هذا سطر ملحوظ لاستوديو يعمل مع شبكة كبيرة من شركاء التطوير المشترك. يشير إلى أن Epic تريد تحكمًا مركزيًا في كيفية دخول الذكاء الاصطناعي إلى خط إنتاجها، بدلاً من السماح للاستوديوهات الفردية بإحضار أدواتها الخاصة. ## نفس الخط الذي يستخدمه الجميع، ولماذا هو معقد Epic بعيدة كل البعد عن كونها الوحيدة في هذا الإطار. صرح الرئيس التنفيذي لشركة EA مؤخرًا أن 85% من عمل ضمان الجودة لدى الناشر يتضمن الآن الذكاء الاصطناعي، مع التأكيد على أن الشركة توظف المزيد من موظفي ضمان الجودة أكثر من أي وقت مضى. أكدت PlayStation أن Horizon Zero Dawn Remastered استخدمت أداة رسوم متحركة جديدة بالذكاء الاصطناعي، مع اتباع Naughty Dog نفس النهج. أصبحت رسالة "الكفاءة، وليس الاستبدال" هي الاستجابة القياسية للصناعة لمخاوف الذكاء الاصطناعي. المشكلة هي أن مكاسب الكفاءة وتقليص عدد الموظفين ليسا متعارضين. يمكن للاستوديو أن يعتقد حقًا أنه يستخدم الذكاء الاصطناعي لجعل الفرق الحالية أسرع بينما يقرر أيضًا، بعد ستة أشهر، أن فريقًا أصغر يمكنه الآن التعامل مع نفس عبء العمل. العمال الذين تم تسريحهم من Epic في عامي 2023 و 2024 ربما لا يشعرون بالاطمئنان من حجج الكفاءة. ما يفوته معظم اللاعبين هو أن النقاش حول الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب لا يتعلق حقًا بالروبوتات التي تكتب التعليمات البرمجية أو تنشئ مستويات كاملة بشكل مستقل. الاستخدامات الأكثر هدوءًا، مثل تسريع وضع علامات على الأصول، وتسريع تنظيف الرسوم المتحركة، وتقليل الوقت المستغرق في مهام ضمان الجودة المتكررة، قد تم دمجها بالفعل في خطوط الإنتاج في الاستوديوهات الكبرى. اللاعبون بشكل عام لا يمكنهم رؤيتها، مما يجعل النقاش حولها أكثر صعوبة. ## أين يترك هذا لاعبي Fortnite بالنسبة للأشخاص الذين يلعبون Fortnite فعليًا، فإن السؤال العملي هو ما إذا كانت أي من أدوات الذكاء الاصطناعي هذه تنتج لعبة أفضل. يمكن أن تعني دورات التكرار الأسرع إصلاحات أخطاء أكثر استجابة، أو عمليات تسليم محتوى أكثر تكرارًا، أو ضبط توازن أكثر دقة بين المواسم. هذه هي القراءة المتفائلة. المفتاح هنا هو أن Epic لم تحدد أدوات الذكاء الاصطناعي المستخدمة فعليًا، أو المهام التي يتم تطبيقها عليها، أو كيفية قياس مكاسب الكفاءة. تعليقات أرنيت هي بيان موقف، وليس كشفًا تقنيًا. الفجوة بين "نحن نستكشف أدوات الذكاء الاصطناعي" و "هذا بالضبط ما تفعله" لا تزال مفتوحة على مصراعيها. لإلقاء نظرة أعمق على كيفية عمل أنظمة وإعدادات Fortnite من الداخل، فإن دليل إعدادات وحدة تحكم Fortnite لدينا يغطي نوع التفاصيل الدقيقة التي تؤثر فعليًا على شعور اللعبة عند اللعب. وإذا كنت تتتبع ما هو قادم إلى اللعبة بعد ذلك، فإن تحليل بشرة Adam Smasher في Fortnite لدينا يحتوي على آخر المستجدات حول مستحضرات التجميل القادمة ونوافذ الإصدار.
إعلانات

تم التحديث

مايو 9 2026

نُشر

مايو 9 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص