Forza Horizon 6 تجاوزت حاجز 500,000 طلب مسبق على منصة Steam بحلول 15 أبريل، أي قبل شهر كامل من موعد إطلاقها في 19 مايو، ولم تتراجع منذ ذلك الحين عن صدارة قوائم الإيرادات الأسبوعية على Steam. بالنسبة لـ لعبة سباقات أن تحقق هذه الأرقام قبل أن يلمس أي لاعب المنتج النهائي، فهذا يعني أن هناك أمراً غير معتاد يحدث. والحقيقة هي: أن هذا الرقم تضاعف على الأرجح في الأسابيع التي تلت ذلك، وهو ما يشير إلى شيء أكبر من مجرد أداء جيد للعبة واحدة.
ما تخبرنا به قوائم Steam فعلياً عن ألعاب السباقات في عام 2026
لفهم سبب أهمية الزخم الذي سبق إطلاق Forza Horizon 6، انظر إلى ما حققته ألعاب السباقات الأخرى على Steam مؤخراً. الصورة ليست مشجعة لهذا النوع من الألعاب.
إليك أداء ألعاب السباقات الأخيرة خلال أسابيع إطلاقها على قوائم إيرادات Steam:
تمكنت F1 25 و Assetto Corsa Evo من الوصول إلى المراكز العشرة الأولى، لكنها منتجات متخصصة تستهدف مجتمعات محاكاة السباقات (sim communities) المخصصة. كانت Tokyo Xtreme Racer هي لعبة السباقات الأكثر نقاشاً على الإنترنت في عام 2025، ومع ذلك لم تصل إلى المراكز العشرة الأولى في أي وقت. أما ألعاب مثل Screamer و Carmageddon: Rogue Shift و Ride 6 و MotoGP 26 فلم تقترب حتى من ذلك.
لقد انهارت ألعاب السباقات، كنوع ترفيهي سائد، بهدوء. إذا كنت قد نشأت في التسعينيات أو أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، فربما يبدو هذا الكلام خاطئاً. في ذلك الوقت، كانت Need for Speed و Ridge Racer و Driver و GRID هي الإصدارات الرئيسية. أما الآن، فهي تبدو كآثار قديمة.
لماذا تعتبر Forza Horizon الاستثناء الذي يؤكد القاعدة
تستقر Forza Horizon 6 في المركز 5 على قائمة أفضل المبيعات في Steam للأسبوع الممتد من 28 أبريل إلى 5 مايو، محصورة بين Far Far West و Diablo IV. هذا مركز استثنائي حقاً للعبة سباقات في عام 2026، ولم تصل إلى هناك إلا لأن سلسلة Horizon تمتلك شهرة تجارية لا تضاهيها حالياً أي سلسلة سباقات أخرى خارج نطاق Mario Kart.
تلعب نسخة $120 Premium Edition دوراً كبيراً في هذا النجاح. فهي تتضمن أربعة أيام من الوصول المبكر قبل تاريخ الإطلاق في 19 مايو، بالإضافة إلى جميع محتويات DLC المستقبلية. كما تأتي الطلبات المسبقة مع سيارة Ferrari J50 معدلة مسبقاً (Pre-Tuned) كمكافأة، على الرغم من أن هذا الحافز يبدو بسيطاً في لعبة تحتوي على أكثر من 500 سيارة. الجذب الحقيقي هو الحصول على فرصة اللعب مبكراً، ومن الواضح أن اللاعبين يدفعون ثمن ذلك.
للمقارنة، أفادت التقارير أن Battlefield 6 حققت حوالي 1.7 مليون طلب مسبق في الأسبوع الذي سبق إطلاقها في 10 أكتوبر. Forza Horizon 6 ليست في ذلك المستوى، ولكن بالنسبة للعبة سباقات أن تكون جزءاً من هذا النقاش على الإطلاق، فهذا أمر دال بحد ذاته.
الفجوة في النوع التي تملؤها Forza Horizon بمفردها
ما يغفله معظم اللاعبين عند رؤية Horizon 6 في مرتبة عالية كهذه هو أنه لا توجد منافسة ببساطة. نافذة الإصدار لبقية شهر مايو 2026 خالية تماماً من عناوين ضخمة أخرى. Forza Horizon 6 لا تتفوق على منافسة مزدحمة، بل تدخل إلى غرفة فارغة.
هذا لا يقلل من الإنجاز، لكنه يضعه في إطاره الصحيح. أصبحت السلسلة هي الإجابة الافتراضية لسؤال "ما هي لعبة السباقات التي يجب أن أشتريها؟" للغالبية العظمى من اللاعبين الذين ليسوا منغمسين في ألعاب محاكاة السباقات. تظل Gran Turismo حصرية لأجهزة PlayStation، وفقدت Need for Speed مكانتها. سلسلة Horizon هي آخر لعبة سباقات رئيسية متعددة المنصات يمكن للاعب العادي، ولاعب الحاسب الشخصي، ولاعب الكونسول الإشارة إليها جميعاً في وقت واحد.
المفتاح هنا هو أن تنسيق المهرجان في العالم المفتوح الخاص بـ Horizon يجذب الأشخاص الذين لا يعتبرون أنفسهم من محبي ألعاب السباقات. يمكنك قضاء ثلاث ساعات فقط في التجول عبر ريف اليابان، وحضور تجمعات السيارات (Car Meets)، والبحث عن السيارات المخبأة في الحظائر دون الفوز بسباق واحد. هذه السهولة في الوصول هي ما يميزها عن أي شيء آخر في هذا النوع حالياً.
ومع ذلك، Forza Horizon 6 لا تعيد اختراع أي شيء. اللعبة تشبه إلى حد كبير سابقاتها، ومن المرجح أن يكون النقاش حولها قصيراً. توقع موجة من الفيديوهات العمودية التي تستعرض طرق اليابان، ثم سينتقل النقاش إلى شيء آخر. لن يجادل أحد حول Horizon 6 بالطريقة التي يجادلون بها حول ألعاب التصويب كخدمة (live-service shooter) أو ألعاب تقمص الأدوار (RPG) الضخمة.
لكل ما تم تأكيده حول إعدادات اليابان، وتجمعات السيارات (Car Meets)، وآلية ضباب الحرب (fog of war)، وسيارات الغلاف، والنسخ المختلفة، يحتوي دليل ما يمكن توقعه من Forza Horizon 6 على تفاصيل كاملة قبل الإطلاق.







