كان من المتوقع دائماً أن يكون سقف التوقعات مرتفعاً. تُعتبر خريطة المكسيك في Forza Horizon 5 على نطاق واسع واحدة من أفضل العوالم المفتوحة في ألعاب السباقات، وقد أمضت Playground Games سنوات في تعزيز هذه السمعة. لذا، عندما وصلت Forza Horizon 6 إلى أيدي المراجعين قبل إطلاقها في 19 مايو 2026، لم يكن السؤال عما إذا كانت اللعبة ستكون جيدة، بل كان عما إذا كانت اليابان قادرة على مضاهاة سحر المكسيك.
بعد أكثر من 30 ساعة من اللعب على جهاز Xbox Series X/S، يبدو أن الإجابة هي نعم.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي يجعل اليابان بيئة مثالية لـ Horizon
تعتمد بيئات Forza Horizon في نجاحها أو فشلها على الخريطة. البيئة ليست مجرد ديكور، بل هي السبب الرئيسي للتحمس للإصدار الجديد. نجحت المكسيك لأنها حشدت تنوعاً حقيقياً في التضاريس في مساحة واحدة: الصحراء، والغابات، والبراكين المغطاة بالثلوج. وتنجح اليابان، المقسمة إلى 10 مناطق متميزة، في تحقيق الأمر ذاته.
تبرز منطقة تقاطع Shibuya وجبل Fuji كمواقع تشعرك بأن القيادة فوق تلة ورؤية جبل Fuji في الأفق هو إنجاز مستحق وليس أمراً مفتعلاً. تُصنف Tokyo كأكبر مدينة في السلسلة، رغم أنها لا تقترب من حجم المدينة الحقيقية. وهناك غيابات ملحوظة: Kyoto و Osaka لا تظهران على الخريطة على الإطلاق، وهو ما سيخيب آمال من كان يأمل في جولة أكثر شمولاً في البلاد.
كما ترتكز المناطق الـ 10 على سلسلة فعاليات Discover Japan في اللعبة، والتي تجمع بين الجولات الإقليمية ومرشد يقدم سياقاً حول السيارات والثقافة. قد يؤثر الأداء الصوتي على الانغماس في بعض الأحيان، لكن الفكرة تعمل بشكل جيد. هناك حتى لعبة مصغرة لتوصيل الطعام في Tokyo تعمل كنشاط جانبي وحافز للاستكشاف في آن واحد.
هيكل المهرجان وما هو الجديد فعلياً
تُشغل Forza Horizon 6 مسارين متوازيين من الفعاليات. يغطي مسار Horizon Festival سباقات الحلبات التقليدية، وسباقات السرعة (sprints)، وفعاليات العرض المميزة للسلسلة. أحد هذه العروض يضعك في سباق عبر الريف الياباني ضد "ميكا" (mech) بارتفاع ناطحة سحاب، وهو أمر سخيف تماماً كما يبدو ولكنه يعمل بشكل جيد. إكمال هذه الفعاليات يفتح تحديات إضافية، مما يحافظ على استمرارية اللعب دون إجبار اللاعبين على الـ grind.
أما المسار الثاني، Discover Japan، فيركز على ثقافة الشوارع في هذه البيئة من خلال سباقات غير رسمية و touge battles، وهي سباقات الممرات الجبلية المتعرجة التي تحدد ثقافة السيارات اليابانية. هذه إضافة ذكية للعبة تدور أحداثها في اليابان، وتمنح صيغة Horizon طابعاً ثقافياً لا تملكه دائماً.
يعود نظام Drivatar بنهجه المألوف: ذكاء اصطناعي للخصوم يتعلم من قائمة أصدقائك ويحاكي أسلوبهم، لذا تظل جلسات اللعب الفردي تحمل شعور السباق ضد أشخاص حقيقيين. هذه الميزة كانت جزءاً من السلسلة لسنوات، ولا تزال تحافظ على جودتها.
اكتشافات الحظائر (Barn Finds)، المقتنيات، وأكثر من 30 ساعة من المحتوى
توزع اللعبة مقتنيات Barn Find و Treasure Car عبر جميع المناطق الـ 10، مع مقتنيات تمائم إقليمية قابلة للتحطيم منتشرة في كل مكان للاعبين الذين يستمتعون بهذا النوع من حلقات الاستكشاف. حتى بعد أكثر من 30 ساعة من اللعب، لا تزال هناك أنشطة لم تُلمس. النقطة الجوهرية هنا هي أن أياً من هذا لا يبدو كحشو للعبة فارغة. كثافة الخريطة تمنح هذه الأنشطة غرضاً حقيقياً.
تتنوع قائمة السيارات من المركبات اليومية إلى السيارات الخارقة من الطراز الأول، مع مكافآت منظمة للحفاظ على نمو المرآب بوتيرة مرضية. سترغب في التحقق من قائمة سيارات Forza Horizon 6 الكاملة ودليل فتحها بمجرد إطلاق اللعبة لتتبع كل ما تخفيه الخريطة.
حكم النقاد
منحت الاستقبالات النقدية Forza Horizon 6 تصنيف "يجب لعبها" (Must Play)، حيث وصفتها التقييمات بأنها واحدة من أعظم ألعاب السباقات في هذا الجيل. تشير المراجعات إلى بطء الشعور بالزخم في البداية، ملاحظة أن اللعبة تستغرق وقتاً أطول للانفتاح مقارنة بالإصدارات السابقة قبل أن تكتمل عناصرها. ولكن بمجرد حدوث ذلك، يصبح الحكم واضحاً: الجمع بين التنوع البصري لليابان، وهيكل الفعاليات المزدوج، والحجم الهائل للمحتوى يضع هذا الإصدار جنباً إلى جنب مع Forza Horizon 5 في قمة السلسلة.
مع بقاء خمسة أيام على الإطلاق، يمنح توقيت هذه المراجعات اللاعبين فرصة كافية لاتخاذ قرار بشأن النسخ وخيارات الوصول المبكر قبل أن تصبح اللعبة متاحة.








