Grand Theft Auto 6 قد تستخدم إصداراً أحدث من تقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) على جهاز PS5 Pro. تشير التفاصيل التقنية المتداولة في 10 نوفمبر إلى الإصدار 13.60 في بيانات تكوين PlayStation الخاصة باللعبة، إلى جانب إشارات إلى وضع عرض 120Hz.
ماذا تعني الإشارة إلى إصدار PSSR الأحدث
يعد الإصدار 13.60 أحدث من إصدار 13.00A الذي تم رصده في ألعاب PS5 Pro بما في ذلك Cyberpunk 2077 و Assassin's Creed Shadows. تشير هذه المراجع إلى مكتبة أحدث لإعادة بناء الصور في لعبة العالم المفتوح من Rockstar.
تعمل تقنية PSSR على رفع دقة الصورة المعالجة إلى دقة إخراج أعلى. قد يؤدي إصدار أحدث إلى تحسين عملية إعادة البناء، لكن رقم الإصدار وحده لا يحدد مدى نقاء مظهر GTA 6، أو دقة العرض، أو تكلفة الأداء.
يكمن الفرق بين الإشارة التقنية والتحسين الملموس. تدعم البيانات الوصفية احتمالية وجود إصدار PSSR محدث، وليس تفوقاً مؤكداً في جودة الصورة مقارنة بتلك الألعاب الأخرى.

إصدار PSSR المدرج لـ GTA 6
الإشارة إلى 120Hz ليست هدفاً لمعدل الإطارات
يشير التكوين أيضاً إلى وضع عرض 120Hz. وهذا يصف معدل تحديث الشاشة، وليس تأكيداً على أن GTA 6 ستعمل بمعدل 120 إطاراً في الثانية. كما أنه لا يحدد إعدادات الرسوم التي سيتمكن اللاعبون من اختيارها.
تفتقر البيانات المذكورة إلى علامة دعم معدل التحديث المتغير (VRR) النشط. لا ينبغي التعامل مع هذه النتيجة كمواصفات كاملة لدعم العرض أو قائمة الرسوم في اللعبة النهائية.
لا تحتوي البيانات نفسها على إدخال QSSR لجهاز PS5 القياسي. غياب هذا الإدخال لا يؤكد أن الجهاز الأساسي سيصدر بدون هذه الميزة، مما يترك إعدادات رفع الدقة النهائية غير محسومة. بالنسبة لأي شخص يفكر في ترقية الجهاز، فإن هذه المراجع ليست كافية بعد لإجراء مقارنة مباشرة لجودة الصورة.





