Hellmaster هو العنوان الأول الذي يتم إطلاقه ضمن نظام Dante Games البيئي. إنها لعبة بطاقات استراتيجية مجانية للعب مع عناصر RPG، مستوحاة من الكوميديا الإلهية لـ Dante Alighieri. يتقدم اللاعبون عبر تسع دوائر من الجحيم، ويشكلون فرقًا من الأبطال المتطورين ويشاركون في مباريات تنافسية.
تتضمن اللعبة وضع المغامرة لجمع العناصر والتعاويذ من خلال اللعب اليومي، بالإضافة إلى وضع Battle Arena حيث يتنافس اللاعبون على مكافآت التوكنات. النسخة التجريبية المفتوحة للعبة Hellmaster متاحة حاليًا على Android و Elixir و Ultra، مع إصدار على Epic Games مقرر في المستقبل القريب.

Hellmaster قادمة إلى Epic Games
Dante Games $DANTE TGE
أعلنت Dante Games رسميًا أن توكنها $DANTE سيتم إطلاقه في 22 يوليو، مما يمثل بداية حدث توليد التوكن (TGE). سيكون التوكن متاحًا على منصة MEXC وشبكة Immutable zkEVM. يأتي هذا الإنجاز بعد أكثر من ثلاث سنوات من تطوير المنصة والمشاركة المجتمعية.
تم تصميم توكن $DANTE كأصل أساسي للمنفعة لنظام Dante Games البيئي، ويدعم ميزات متعددة داخل المنصة، بما في ذلك تقدم اللعب، والمشاركة في الرياضات الإلكترونية، ومعاملات NFT، والأدوات المدعومة بالذكاء الاصطناعي.

Hellmaster قادمة إلى Epic Games
سلسلة بطولات جديدة بقيمة 100,000 دولار
بالتزامن مع TGE، ستطلق Dante Games سلسلة بطولات تضم مجموع جوائز بقيمة 100,000 دولار. ستتاح للاعبين فرصة كسب مكافآت في كل من توكنات $DANTE و Souls، وهي المورد الأساسي داخل اللعبة. تعد الرياضات الإلكترونية جزءًا أساسيًا من استراتيجية Dante Games، مع دعم لسلالم التصنيف والمسابقات القائمة على الجوائز المدمجة في المنصة منذ الإطلاق. تم تصميم هذه العناصر التنافسية لدفع مشاركة اللاعبين مع دعم فائدة التوكن على المدى الطويل.
خطط التوسع وتكامل الذكاء الاصطناعي
تخطط Dante Games لتوسيع منصتها بما يتجاوز Hellmaster مع عنوانين إضافيين، Eternal Fighters و Infernal Bastions، قيد التطوير حاليًا. يركز الفريق أيضًا على بناء أدوات للمبدعين، بما في ذلك وحدات الذكاء الاصطناعي وخيارات تحقيق الدخل للأصول داخل اللعبة.
يتم تطوير طبقة ذكاء اصطناعي مخصصة لدعم كل من عناصر اللعب والعمليات مثل سلوك الشخصيات غير القابلة للعب، وموازنة اللعبة، وتحليل بيانات السوق. تهدف هذه الميزات إلى منح اللاعبين والمطورين سيطرة أكبر على تجاربهم مع الحفاظ على اقتصاد لعبة قابل للتطوير.

Hellmaster قادمة إلى Epic Games
شراكات صناعية كبرى
شهدت منصة Dante Games نموًا سريعًا في مراحلها المبكرة، حيث أبلغت عن أكثر من 15,000 لاعب يوميًا وأكثر من 40,000 مباراة يتم لعبها كل يوم. وصلت Hellmaster إلى المرتبة الأولى على Elixir Games في غضون 48 ساعة من الإطلاق. يدعم المشروع أكثر من 30 شريكًا في GameFi وأكثر من 120 مؤثرًا في مجال ألعاب web3.
يشمل الشركاء الرئيسيون MEXC Global و Polygon Labs و Myria و Beam Labs. حصلت Dante Games أيضًا على 1.67 مليون دولار في تمويل مبكر، مع داعمين بما في ذلك Immutable و CLS Global و Kyros Ventures و Rollman Management. يتكون فريق التطوير من أكثر من 25 عضوًا لديهم خبرة من شركات مثل Riot Games و EA و Ubisoft و Binance و Nike.

Hellmaster قادمة إلى Epic Games
خارطة الطريق وتطوير المنصة
حددت Dante Games خارطة طريق مفصلة لبقية عام 2025. في الربع الثالث، سيركز الفريق على توسيع Hellmaster إلى منصة Epic Games، وإطلاق سلسلة بطولات TGE، وإصدار مجموعة NFT الخاصة بها. سيكون تطبيق الويب الجديد لإدارة التوكنات متاحًا أيضًا.
في الربع الرابع، ستنتقل Hellmaster إلى الإصدار الكامل، وسيبدأ الاختبار التجريبي لوكلاء الذكاء الاصطناعي، وستُطلق ميزات جديدة للرياضات الإلكترونية. ومن المقرر أيضًا إدراج توكنات إضافية في البورصات المركزية واللامركزية. تهدف المنصة إلى تقديم دعم اللعب متعدد السلاسل بحلول نهاية العام.
مع تأكيد إطلاق توكن $DANTE في 22 يوليو، تتخذ Dante Games خطوة مهمة نحو تقديم نظام بيئي كامل لألعاب web3. من اللعب وتكامل الذكاء الاصطناعي إلى الرياضات الإلكترونية وأدوات المبدعين، تضع المنصة نفسها كمركز متنامٍ للترفيه التفاعلي المدعوم بالبلوكتشين.






