تقوم شركة Oxymoron Games، ومقرها براغ، بطرح لعبة استراتيجية جديدة تعتمد على الأدوار في السوق بعنوان Heroes of Science and Fiction. تستلهم اللعبة إلهامها من سلسلة Heroes of Might and Magic طويلة الأمد، وتهدف إلى إعادة إنشاء العمق التكتيكي والاستراتيجي الذي جعل السلسلة عنصراً أساسياً في نوع 4X. بقيادة جان بينيش، وجيري أورانيك، ومارتن بيتر، نمت الشركة من مجموعة صغيرة من الأصدقاء إلى فريق مكون من تسعة مطورين، جميعهم يركزون على بناء رؤية حديثة للعب الاستراتيجي الكلاسيكي.
يتبع تصميم اللعبة مبادئ 4X: الاستكشاف، والتوسع، والاستغلال، والإبادة. يمكن للاعبين الاختيار من بين خمس فصائل مميزة وقيادة قائد عبر خريطة استراتيجية شبيهة باللوحة. تتضمن طريقة اللعب تجنيد الوحدات، وترقية القواعد، وجمع الموارد مثل العملات المعدنية والوقود والسبائك، وخوض معارك تعتمد على الأدوار عندما تلتقي الجيوش على الخريطة. بينما يلعب الحنين دوراً مركزياً، فقد طبق الفريق آليات تهدف إلى تحسين التوازن وتحديث التجربة للجماهير المعاصرة.
عالم خيال علمي بحملات تتمحور حول الشخصيات
Heroes of Science and Fiction تدور أحداثها في نظام سيرين، وهي منطقة بعيدة تتنافس فيها عدة فصائل للسيطرة. يؤكد سرد اللعبة على القصص التي تتمحور حول الشخصيات والتي غالباً ما تبتعد عن الأهداف العامة لفصائلها. أحد الأمثلة هو الأمم المتحدة للنظام الشمسي (UNSS)، والتي تتبع حملتها محققين يعملون على كشف مرتكبي هجوم إرهابي على إحدى سفنهم الفضائية، حتى بينما يركز الهدف الأوسع للفصيل على توطيد السلطة على المستعمرات.
تشمل الفصائل الأخرى السيادية (Sovereign)، وهي مجموعة من قراصنة الفضاء والمحتالين؛ التوموري (Tumori)، وهي مخلوقات فطرية شبيهة بالبشر؛ المصدر (Source)، كيانات شبيهة بالحشرات السيبرانية؛ والفوسوريان (Fossorians)، وهي سلالة عسكرية من الخلدان الفضائية المجهزة بأسلحة متقدمة. يجمع السرد بين الأنماط الكلاسيكية للخيال العلمي وعناصر الفانتازيا والمرح، متأثراً بألعاب تقمص الأدوار على الطاولة، وأدب الخيال العلمي، وسلسلة Mycelium للكاتبة التشيكية فيلما كادليتشكوفا، التي تستكشف الحضارات القائمة على الفطريات والتحول المجتمعي.
عمق استراتيجي وآليات قتال
يحدث القتال في Heroes of Science and Fiction على ساحات قتال سداسية، تنتقل من الخريطة الاستراتيجية عندما تشتبك الجيوش. تتمتع الوحدات بإمكانية الوصول إلى هجمات الاشتباك والهجمات بعيدة المدى، والمدفعية، والقدرات الخاصة، بما في ذلك التعويذات النفسية. تقدم قائد التقدم عنصراً أساسياً في طريقة اللعب، حيث يوفر كل مستوى للاعبين خيارات لتعزيز الحركة، أو تجنيد وحدات العدو، أو تقوية القدرات النفسية. تسمح إحدى القدرات البارزة، وهي "سيد الشطرنج" (Chess Master)، للاعبين بإعادة وضع الوحدات في بداية القتال، مما يتيح تعديلات تكتيكية قبل بدء المعركة.
تم تصميم الفصائل بأساليب استراتيجية فريدة. يركز الفوسوريان على القوة التدميرية الخام، بينما يعتمد أطفال المصدر على المزايا التكنولوجية وقدرات الدعم مثل الاستنساخ والشفاء. تختلف الوحدات بعيدة المدى في مداها وتأثيرها، وتؤثر بعض الهجمات على ساحة المعركة بأكملها، مما يخلق طبقات معقدة من الاستراتيجية التي يجب على اللاعبين التنقل فيها للنجاح.
تحديث الآليات الكلاسيكية
بينما تستلهم اللعبة بشكل كبير من سلسلة Heroes of Might and Magic، ركز فريق التطوير على تحسين وتحديث الآليات الأساسية. على سبيل المثال، يعتمد ضباب الحرب في Heroes of Science and Fiction على خط الرؤية الحالي للقادة والمباني، بينما تحتفظ الخريطة بالمناطق التي تم استكشافها بالفعل. يحسن هذا النهج الرؤية التكتيكية دون التضحية بالتخطيط الاستراتيجي.
يعد موازنة القتال والاستكشاف والقدرات تحدياً مستمراً. تتمتع Oxymoron Games بخبرة في المحاكاة المعقدة من عنوانهم السابق، Project Hospital، لكن استراتيجية 4X تقدم اعتبارات تقنية مختلفة. تتطلب المهارات والعناصر وتفاعلات الذكاء الاصطناعي كلها اختباراً دقيقاً، خاصة مع تخطيط أوضاع اللعب الجماعي، لضمان لعب عادل وتنافسي.
فلسفة التطوير والجمهور
هدف الفريق إلى إنشاء لعبة تجذب جمهورين أساسيين: قدامى المحاربين في سلسلة Heroes of Might and Magic واللاعبين الذين يبحثون عن تجارب استراتيجية حديثة تعتمد على الأدوار. قدمت المعارض والمؤتمرات ملاحظات مبكرة، مما ساعد المطورين على تعديل الآليات، وموازنة الفصائل، وصقل أنظمة التقدم. من خلال مزج العناصر الحنينية مع الأنظمة المحدثة، تسعى Heroes of Science and Fiction إلى تقديم تجربة مألوفة ولكنها منعشة في مجال استراتيجية 4X.
اللعبة متاحة حالياً لإضافتها إلى قائمة الأمنيات على متجر Epic Games، وتواصل Oxymoron Games تحسين التوازن والذكاء الاصطناعي وميزات اللعب الجماعي قبل إصدارها الكامل.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:
أفضل الألعاب المتوقعة لعام 2026
أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026
أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026
أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026
أفضل الألعاب الجماعية لعام 2026
الألعاب الأكثر ترقباً لعام 2026
أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026
أسئلة متكررة (FAQs)
ما هي لعبة Heroes of Science and Fiction؟
Heroes of Science and Fiction هي لعبة استراتيجية 4X تعتمد على الأدوار تم تطويرها بواسطة Oxymoron Games. يقود اللاعبون قادة عبر خريطة استراتيجية، ويجندون الوحدات، ويديرون الموارد، ويشاركون في معارك تكتيكية.
على أي منصات ستتوفر اللعبة؟
اللعبة متاحة حالياً لإضافتها إلى قائمة الأمنيات على متجر Epic Games. قد تتوسع إتاحة المنصات مع اقتراب موعد الإصدار.
ما هي الفصائل المتضمنة في اللعبة؟
تضم اللعبة خمس فصائل، بما في ذلك الأمم المتحدة للنظام الشمسي (UNSS)، والسيادية (Sovereign)، والتوموري (Tumori)، والمصدر (Source)، والفوسوريان (Fossorians)، ولكل منها استراتيجيات وقدرات فريدة.
كيف يعمل القتال؟
يحدث القتال على ساحات قتال سداسية، حيث تقوم الوحدات بتنفيذ هجمات الاشتباك، والهجمات بعيدة المدى، والمدفعية، والهجمات الخاصة. يكتسب القادة مهارات تؤثر على الحركة والتجنيد والقدرات أثناء المعارك.
هل تتضمن اللعبة اللعب الجماعي؟
نعم، تخطط Oxymoron Games لتضمين أوضاع اللعب الجماعي، مع إجراء تعديلات على التوازن لضمان لعب عادل وتنافسي.
ما الذي ألهم تصميم اللعبة؟
استلهم الفريق إلهامه من Heroes of Might and Magic، وألعاب تقمص الأدوار على الطاولة، وأدب الخيال العلمي، وسلسلة Mycelium للكاتبة التشيكية فيلما كادليتشكوفا لإنشاء مزيج من الاستراتيجية التكتيكية والحملات التي تركز على السرد.
هل يمكن طلب اللعبة مسبقاً أو إضافتها إلى قائمة الأمنيات؟
يمكن للاعبين حالياً إضافة Heroes of Science and Fiction إلى قائمة الأمنيات على متجر Epic Games.







