انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Hollow Knight Silksong Hits 100k Players

Hollow Knight: Silksong تتجاوز 100 ألف لاعب

تسبب الإطلاق العالمي للعبة Hollow Knight: Silksong في تعطل منصات كبرى مثل Steam وNintendo eShop وPlayStation Store، مما يعكس الطلب الهائل على اللعبة.

مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
مشاكل تقنية واسعة النطاق
إعلان

تسبب الإطلاق العالمي للعبة Hollow Knight: Silksong يوم الجمعة في تعطل العديد من المتاجر الرقمية الكبرى. فقد انهارت منصات Steam و Nintendo eShop و PlayStation Store و Microsoft Store تحت وطأة تدفق الزيارات الهائل مع اندفاع اللاعبين لشراء الجزء الثاني المنتظر بشدة. وظلت أنظمة الشراء والتحميل معطلة لساعات بعد الإطلاق.

Hollow Knight Silksong Launch Crashes

Hollow Knight: Silksong تصل إلى 100k لاعب

مشاكل تقنية واسعة النطاق

سجل موقع Downdetector أكثر من 3,700 بلاغ عن مشاكل في غضون دقائق من طرح اللعبة. أدت رموز الخطأ إلى حظر عمليات الشراء، وتجمدت صفحات إتمام الدفع، واستمرت هذه الفوضى لما يقرب من ثلاث ساعات قبل أن تستقر المنصات.

أغرق اللاعبون وسائل التواصل الاجتماعي بلقطات شاشة لعمليات شراء فاشلة وشكاوى حول غياب نظام الطلب المسبق (preorders)، الذي كان من الممكن أن يساهم في توزيع الضغط. قامت منصة Humble Bundle بإزالة Silksong مؤقتاً من متجرها مع تحذير من كثافة الزيارات قبل استعادة الوصول إليها في وقت لاحق من ذلك اليوم. وعلى الرغم من هذه الفوضى، أفادت Steam بوجود أكثر من 100,000 لاعب متزامن في غضون 30 دقيقة، وهو دليل على أن الكثير من المعجبين نجحوا في تجاوز الاختناقات التقنية والدخول إلى اللعبة.

Swift Step in Hollow Knight: Silksong ...

Hollow Knight: Silksong تصل إلى 100k لاعب

جزء ثانٍ من فريق صغير في أديلايد

قام فريق Team Cherry ببناء Silksong بثلاثة أفراد فقط. أصبح استوديو أديلايد — المكون من Ari Gibson و William Pellen و Jack Vine، بالإضافة إلى الملحن Christopher Larkin — اسماً عالمياً بعد أن باعت لعبة Hollow Knight الأولى أكثر من 15 مليون نسخة منذ إصدارها عام 2017. جمعت تلك اللعبة بين الفن المرسوم يدوياً وهيكلية ألعاب Metroidvania، لتتحول إلى ظاهرة انتشرت بفضل التوصيات الشفهية.

نالت لعبة Hollow Knight الأصلية الثناء بفضل بيئاتها المفصلة، ونظام القتال الصعب، وأسلوبها البصري المميز. وصفها النقاد بأنها كلاسيكية حديثة من نوع Metroidvania، وقد ساهم عمقها في استمرار حديث اللاعبين عنها لفترة طويلة بعد الإطلاق، مما أدى إلى بناء مجتمع عالمي مخلص.

الترقب واستجابة الصناعة

تحول التركيز في Silksong إلى شخصية Hornet، وهي الشخصية التي تستخدم السيف من اللعبة الأولى. كان الطلب مرتفعاً لدرجة أن استوديوهات أخرى قامت بتغيير مواعيد إصدار ألعابها لتجنب هذا الاصطدام. ففي ما لا يقل عن سبع ألعاب — بما في ذلك Baby Steps و Demonschool — تم تأجيل الإطلاق في الأسابيع التي سبقت صدور Silksong.

How to Farm Rosary Beads Early in ...

Hollow Knight: Silksong تصل إلى 100k لاعب

دورة تطوير طويلة

استغرق تطوير Silksong سبع سنوات. صرح Gibson بأن هذا الجدول الزمني يعكس نهج الفريق: استوديو صغير يأخذ الوقت اللازم لبناء اللعبة التي يريدونها، دون أي ضغوط خارجية تعيق سير العمل.

أوضح Pellen سابقاً أن نجاح Hollow Knight الأولى كان بفضل استلهام تصميمات الألعاب القديمة مع تجنب التقديم العتيق. سعى الفريق لتقديم شيء يبدو مألوفاً وجديداً في آن واحد، وأعرب عن أمله في أن تحقق Silksong نفس التوازن.

التقدير في جنوب أستراليا

احتفت مؤسسة South Australian Film Corporation بالإطلاق عبر منصة LinkedIn، واصفة Team Cherry بأنها نموذج للإبداع في أديلايد، ومشيرة إلى النطاق العالمي لهذا الإصدار.

لقد أثبت الانهيار التقني مدى كثافة الطلب. تشير أعداد اللاعبين الأولية إلى أن Hollow Knight: Silksong أصبحت بالفعل واحدة من أكبر إطلاقات الألعاب المستقلة (indie) منذ سنوات.

إعلان