يعمل الفريق وراء أحد أكثر تعديلات Minecraft المحبوبة الآن على Hytale. استوديو Hypixel Studios ضم رسميًا مبدعي تعديل Create إلى فريق التصميم الأساسي الخاص به، مع تأكيد رئيس الاستوديو Simon Collins-Laflamme للخبر وتلميحه إلى أن ذلك "يفتح الباب للأتمتة والكثير غير ذلك".
من قام بإنشاء Create، ولماذا هذه التعيينات مهمة
كان Create عنصرًا أساسيًا في مشهد تعديلات Minecraft لسنوات. مبنيًا على الحركية في العالم الحقيقي، يسمح للاعبين ببناء أنظمة ميكانيكية معقدة، سيور ناقلة، آلات دوارة، وأجهزة آلية لم يقدمها Minecraft الأصلي ببساطة. بالنسبة لنوع معين من اللاعبين، فقد حول Minecraft إلى شيء أقرب إلى صندوق رمل هندسي، وهذا الجمهور هائل.
كشف فريق Create عن الخبر بأنفسهم في منشور على GitHub، وكتبوا أنهم "تم التواصل معهم من قبل فريق Hytale للمساعدة في تصميم اللعبة" ووافقوا على الانضمام. دورهم، كما يصفونه، هو أساسي: "دورنا هناك هو تحسين اللعبة الأساسية أولاً. لا يزال هناك بعض العمل الأساسي الذي يتعين القيام به قبل أن يمكن حتى التفكير في شيء مثل الأنظمة الميكانيكية المتحركة".
هذا تأطير مدروس وصادق. إنهم لا يدخلون لربط Create بـ Hytale. إنهم يعملون على الأنظمة الأساسية للعبة أولاً.
ما قاله Collins-Laflamme بالفعل
أكد رئيس استوديو Hypixel Studios Simon Collins-Laflamme التعيين في 9 أبريل، وكتب: "صحيح. إنهم جزء كامل من فريق التصميم الأساسي لدينا الآن، ويشكلون اللعبة على مستوى أساسي. الحصول على ذلك بشكل صحيح هو ما يفتح الباب في النهاية للأتمتة والكثير غير ذلك! مستقبل Hytale يبدو جيدًا حقًا. فقط دعونا نطبخ لبعض الوقت."
وأضاف أيضًا أن "المزيد من المفاجآت" قادمة. هذا تلميح غامض متعمد، ولكن قادمًا من رئيس الاستوديو بعد الإعلان عن اكتساب موهبة تعديل رئيسية، فإنه يحمل وزنًا.
أكد فريق Create أن Create لـ Minecraft لن ينتهي ولن يتم نقله إلى Hytale. يستمر مجتمع التعديل وتطويره الحالي، على الرغم من أن الفريق أقر بأنهم "مشغولون أكثر من المعتاد" ولن يدفعوا بميزات جديدة رئيسية في المستقبل القريب.
ما يعنيه هذا للاعبي Hytale
تم إطلاق Hytale في الوصول المبكر في يناير، وكان استوديو Hypixel Studios يتحرك بسرعة منذ ذلك الحين، ويصدر التحديثات والمحتوى بوتيرة ثابتة. جلب فريق Create يشير إلى نية لدفع العمق الميكانيكي للعبة إلى ما هو أبعد بكثير مما هو موجود حاليًا في لعبة تقمص الأدوار صندوق الرمل.
يمكن أن تعني أنظمة الأتمتة في لعبة مثل Hytale الكثير من الأشياء: خطوط معالجة الموارد، الأجهزة الميكانيكية، بناء على طراز المصنع، أو شيء جديد تمامًا يتناسب مع إطار تقمص الأدوار للعبة. ملاحظة فريق Create بأن "الأنظمة الميكانيكية المتحركة" ليست على خارطة الطريق الفورية تشير إلى أن هذه خطة طويلة الأجل، وليست شيئًا سيصدر في التحديث القادم.
بالنسبة للاعبين الموجودين بالفعل في اللعبة، فإن النتيجة العملية هي أن الأشخاص الذين بنوا أحد تعديلات Minecraft الأكثر إثارة للإعجاب تقنيًا على الإطلاق يفكرون الآن في مستقبل Hytale على مستوى أساسي. هذه إشارة مهمة حول الاتجاه الذي تتجه إليه اللعبة.
كان رد فعل المجتمع دافئًا. علق أحد المعجبين بشكل جيد: "هذا المطبخ مليء بالطهاة ذوي المستوى التالي". من الصعب الجدال في ذلك.








