لقد وضعت منصة Switch 2 إصدارات الجيل الحالي تحت اختبار حقيقي، وكانت مغامرة المنظور الأول من MachineGames واحدة من أصعب تلك الاختبارات. تُعد لعبة Indiana Jones and the Great Circle لعبة طموحة بصرياً تم تصميمها لأجهزة PC و PS5 و Xbox Series X/S، لذا فإن محاولة نقلها إلى جهاز Nintendo الهجين دون المساس بجودتها لم تكن مهمة سهلة. الخبر السار: لقد نجح الأمر إلى حد كبير.
كيف يبدو أداء النسخة المنقولة (Port) في الواقع
تستهدف Bethesda Softworks دقة 1080p في وضع التوصيل (docked) ودقة 720p في الوضع المحمول، مع اعتماد كبير على تقنية DLSS upscaling للقيام بالجزء الأكبر من العمل. لقد حافظت الهوية البصرية الأساسية للعبة على تماسكها خلال عملية النقل؛ إذ تبدو نماذج الشخصيات جيدة، كما أن البيئات الداخلية، التي تشكل جزءاً كبيراً من اللعبة، تبدو مثيرة للإعجاب حقاً بالنسبة لهذا العتاد. أما التنازلات الأكثر وضوحاً فتتمثل في جودة الظلال، ومسافة الرسم (draw distance) للأجسام الصغيرة، وإزالة تقنية تتبع الأشعة (ray tracing) عالية المستوى. ورغم أن حل الإضاءة العالمية ليس واضحاً تماماً من خلال التحليلات التقنية، إلا أن معظم اللاعبين لن يجدوا في ذلك ما يقلقهم.
يظهر الوضع المحمول بصورة أكثر نعومة مع تأثر وضوح بعض الأنسجة (textures)، لكن خيارات ضبابية الحركة (motion blur) والحدة (sharpening) تساعد في إخفاء ذلك. وعلى شاشة أصغر، يصبح تقبل هذه التنازلات أسهل بكثير.
يستقر الأداء عند 30 إطاراً في الثانية، وهو ما يناسب وتيرة اللعبة الهادئة بشكل عام. هناك انخفاضات طفيفة جداً في أجزاء من الثانية أثناء الانتقال بين المشاهد السينمائية وبعض التلعثم في التحميل في المناطق المزدحمة مثل The Vatican، لكن لا شيء يفسد التجربة. النقطة المهمة هنا هي أن هذه اللعبة لا تعتمد على التصويب السريع (twitch-aiming) بمعدل 120 إطاراً في الثانية، لذا فإن معدل 30 إطاراً يعد كافياً.
تحكم الماوس عبر Joy-Con 2 مفاجأة حقيقية
تتوفر أدوات التحكم الحركي (Gyro controls)، رغم أنها من الميزات التي تثير انقساماً في الآراء. والأكثر إثارة للاهتمام هو وظيفة الماوس في Joy-Con 2. يبدو التصويب بالماوس لجمع العناصر والرمي الموجه سلساً وسريع الاستجابة حتى عند 30 إطاراً في الثانية، وهو أمر لم يكن دائماً متاحاً في إصدارات Switch 2 الأخرى. وللمقارنة، تُعد Metroid Prime 4 واحدة من الألعاب القليلة التي شعرت فيها بهذا التنفيذ بنفس القدر من الإتقان، وتنضم The Great Circle الآن إلى تلك القائمة القصيرة.
كيف تقارن بإصدارات Bethesda الأخرى على Switch 2
سجل Bethesda على منصة Switch 2 متفاوت. فقد أُطلق إصدار Skyrim بأداء بطيء في ديسمبر قبل أن تجعله التحديثات في المستوى المطلوب. أما Fallout 4 في فبراير فكانت انطلاقة أقوى مع أهداف طموحة لمعدل الإطارات. وتقترب Indiana Jones أكثر من مستوى Fallout 4 في هذا الطيف.
من بين جميع إصدارات الطرف الثالث على Switch 2، تبرز اللعبة بجانب Cyberpunk 2077 و Star Wars Outlaws و Resident Evil Requiem كواحدة من أكثر عمليات النقل إتقاناً على المنصة. في الواقع، تعمل The Great Circle بشكل أفضل من نسخة Steam Deck في بعض السيناريوهات، بفضل تقنية DLSS والتحسينات الخاصة بالمنصة التي منحتها الأفضلية.
بالنسبة لأي شخص يلعب ألعاب المغامرات بشكل أساسي أثناء التنقل، فهذا انتصار حقيقي. إن The Great Circle هي لعبة مغامرات كثيفة وغنية بالقصة وتناسب جلسات اللعب المحمولة جيداً، وجودة النقل لا تنتقص من ذلك.
ما الذي يمكن توقعه إذا كانت هذه تجربتك الأولى مع اللعبة
يحصل اللاعبون لأول مرة على Switch 2 على نسخة وفية للعبة التي أُطلقت في الأصل على PC و Xbox في أواخر عام 2024 قبل وصولها إلى PS5 في وقت سابق من هذا العام. التنازلات البصرية حقيقية ولكنها مدروسة، ويضيف دعم الماوس في Joy-Con 2 خيار تحكم يناسب أسلوب اللعب بشكل مثالي.
إذا كنت ترغب في تجاوز اللعبة الأساسية، فإن مجموعة أدلة Indiana Jones and the Great Circle الخاصة بنا تحتوي على كل ما تحتاجه لتجاوز الألغاز والأسرار الأكثر تعقيداً عبر المغامرة الكاملة، بما في ذلك دليل Order of Giants DLC المخصص الذي يغطي رموز الأمان، وحلول الألغاز، ومواقع القطع الأثرية للتوسعة المباعة بشكل منفصل.








