كان من المفترض أن تكون لعبة James Bond واحدة من أكثر إطلاقات الملكية الفكرية (IP) إثارة في السنوات الأخيرة. والآن، يتعامل الاستوديو المطور لها مع أمر أقل بريقاً بكثير: تسريح الموظفين.
IO Interactive، المطور الذي يتخذ من كوبنهاغن مقراً له والمعروف بسلسلة Hitman World of Assassination ولعبة 007 First Light القادمة، أكد تقليص حجم القوى العاملة لديه. التوقيت ليس من قبيل الصدفة، إذ يأتي هذا مباشرة في أعقاب إعادة الهيكلة الشاملة التي أجرتها Microsoft و Xbox في يوليو 2026، والتي من المقرر أن تزيل ما يقرب من 20% من إجمالي موظفي Xbox، مع تسجيل الموجة الأولى بالفعل لـ 1,600 وظيفة عبر القسم.
ماذا تعني إعادة ضبط Xbox للاستوديوهات خارج أسوارها
الحقيقة هي: IO Interactive ليس استوديو طرف أول تابع لـ Xbox. لكن حجم ما تقوم به Microsoft حالياً يرسل موجات صادمة تتجاوز مبانيها بكثير. تُعد جولة التسريح في يوليو 2026 أكبر حدث لإعادة هيكلة في Xbox منذ إتمام صفقة الاستحواذ على Activision Blizzard بقيمة $68.7 مليار في أكتوبر 2023. استوديوهات مثل Double Fine و Compulsion و Ninja Theory و Undead Labs تغادر جميعها Xbox بأشكال مختلفة. كما تم إلغاء لعبة Everwild التي كانت قيد التطوير لفترة طويلة لدى Rare تماماً. وبحسب التقارير، فقد استوديو Turn 10، الفريق المسؤول عن Forza Motorsport، ما يقرب من 50% من موظفيه.
أثرت عمليات التسريح الأوسع في Microsoft على أكثر من 9,000 موظف عالمياً في يوليو 2025، ومن المتوقع أن تضاهي موجة 2026 الحالية أو تتجاوز ذلك التأثير داخل Xbox تحديداً. عندما يتراجع الناشرون وأصحاب المنصات بهذا الشكل العدواني، تشعر الاستوديوهات الشريكة ومطورو الطرف الثالث بالضغط على الفور، سواء من خلال إلغاء العقود، أو تقليل دعم النشر، أو مراجعات الميزانية الداخلية.
التوقيت المحيط بـ 007 First Light
تُعد 007 First Light أكثر مشاريع IO Interactive طموحاً حتى الآن، وهي قصة أصل لشخصية Bond تضم Patrick Gibson في الدور الرئيسي إلى جانب طاقم عمل يشمل Lenny Kravitz. يمكنك الاطلاع على دليل طاقم التمثيل الصوتي للعبة 007 First Light الكامل لكل ممثل وشخصية تم تأكيدها حتى الآن.
كانت اللعبة قيد التطوير لعدة سنوات وتم وضعها كعنوان رئيسي للاستوديو لهذا الجيل. إن تسريح الموظفين في أي مرحلة من دورة حياة اللعبة أمر مزعج، لكن التقليصات التي تحدث بالقرب من إصدار كبير أو بعده بفترة قصيرة تثير تساؤلات حقيقية حول ما سيحدث بعد ذلك للاستوديو والملكية الفكرية.
القصة التي ترويها IO Interactive في هذه اللعبة، وصولاً إلى نهاية 007 First Light واختيار Bond لتعيينه الأيقوني 007، صُممت بوضوح لتمهيد الطريق لمسار أطول. وما إذا كانت هذه الخطط ستنجو من تقليص عدد الموظفين الحالي يعتمد على مدى عمق هذه التقليصات وكيف تبدو ترتيبات النشر والترتيبات المالية للاستوديو مستقبلاً.
نمط يتكرر باستمرار
يقرأ تاريخ إعادة هيكلة Xbox منذ صفقة Activision Blizzard كجدول زمني قاتم. شهد يناير 2024 تسريح 1,900 موظف. وفي مايو 2024، تم إغلاق Arkane Austin و Tango Gameworks و Alpha Dog. وأضاف سبتمبر 2024 650 وظيفة أخرى. وتصاعدت الأمور في يوليو 2025 لتصل إلى أكثر من 9,000 تسريح على مستوى Microsoft، مع تأثر كل من Halo Studios و Raven Software و Sledgehammer Games و High Moon Studios. كما تم إغلاق استوديو The Initiative بالكامل، مما أدى إلى إلغاء مشروع إعادة إحياء Perfect Dark معه.
الآن في يوليو 2026، تتسارع وتيرة التقليصات مرة أخرى. صرحت الرئيسة التنفيذية لـ Xbox Asha Sharma علناً بأن أعمال Xbox "ليست في حالة صحية"، مشيرة إلى رهانات محفوفة بالمخاطر ونموذج Game Pass الذي لم يحقق الأداء المتصور في الأصل. هذا النوع من الصراحة من رئيس تنفيذي لمنصة أمر نادر، ويشير إلى أن إعادة الهيكلة لم تقترب من نهايتها بعد.
بالنسبة لـ IO Interactive، وهو استوديو قضى سنوات في العمل نحو لعبة Bond بطموح حقيقي، فإن عمليات التسريح هي تذكير مؤلم بأنه لا يوجد ركن في الصناعة محصن تماماً مما يحدث في قمة السلسلة الغذائية للمنصات. إذا كنت تخطط للبدء في اللعبة وترغب في الحصول على بداية مبكرة، فإن دليل التحميل المسبق لـ 007 First Light يغطي أحجام التنزيل وأوقات البدء الإقليمية عبر جميع المنصات. اللعبة نفسها لا تزال موجودة، والسؤال الآن هو كيف سيبدو الاستوديو بعد تجاوز هذه التقليصات.








